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Age Of Civilization
- 96 carte (45.0mmx68.0mm)
- 7 carte (68.0mmx135.0mm)
Nell'Age of Civilization, devi guidare il tuo popolo verso un futuro glorioso. Analizza le caratteristiche di ogni era che affronti, fai la scelta migliore per lo sviluppo del tuo regno e diventa diverse famose civiltà della nostra affascinante storia. Attraversando l'ascesa e la caduta degli imperi, una civiltà unica della tua sorgerà finalmente!
Age of Civilization è un gioco di civiltà di dimensioni tascabili. Durante una partita, ogni giocatore guida fino a tre civiltà storiche per formare una combinazione unica di abilità. I giocatori costruiscono Meraviglie, ricercano tecnologie, sviluppano cultura, conquistano per gloria o addirittura sfruttano il proprio popolo. Solo il giocatore che gestisce saggiamente i propri lavoratori e la propria ricchezza può raggiungere la civiltà più grande.
Panoramica del gioco
Il gioco si svolge in 6 turni. Nel 1° turno, ogni giocatore sceglie una carta civiltà dal mercato e guadagna un numero di gettoni lavoratore in base al valore della popolazione indicato sulla carta civiltà. I giocatori possono assegnare lavoratori a slot d'azione nella regione pubblica. Di solito ci sono 5-6 azioni tra cui ogni giocatore può scegliere e queste azioni cambiano tra i turni. Assegnando lavoratori, i giocatori eseguono gli effetti delle azioni, come guadagnare monete o pagare monete per tecnologie, meraviglie o punti vittoria, ecc. Alla fine del turno di un giocatore, i lavoratori possono tornare al giocatore o scomparire a seconda del tipo di azione su cui stavano lavorando.
Nei turni successivi, i giocatori POSSONO scegliere un'altra carta civiltà per sostituire quella precedente. In tal caso, ripristini il numero dei tuoi lavoratori al valore della popolazione indicato sulla nuova carta civiltà e perdi l'abilità principale della tua civiltà precedente, ma le abilità ereditate di tutte le tue civiltà durano per sempre. In ogni partita, un giocatore può scegliere solo tre carte civiltà in totale, quindi decidere quando far crescere una nuova civiltà e quali combinazioni di civiltà scegliere è una grande decisione strategica per i giocatori. Quando termina il 6° turno, il giocatore con il maggior numero di punti vittoria è il vincitore.
| Meccaniche: | |
| Categorie: | |
| Nomi alternativi: | |
| È stato visto 296 volte | |
- 96 carte (45.0mmx68.0mm)
- 7 carte (68.0mmx135.0mm)
Nell'Age of Civilization, devi guidare il tuo popolo verso un futuro glorioso. Analizza le caratteristiche di ogni era che affronti, fai la scelta migliore per lo sviluppo del tuo regno e diventa diverse famose civiltà della nostra affascinante storia. Attraversando l'ascesa e la caduta degli imperi, una civiltà unica della tua sorgerà finalmente!
Age of Civilization è un gioco di civiltà di dimensioni tascabili. Durante una partita, ogni giocatore guida fino a tre civiltà storiche per formare una combinazione unica di abilità. I giocatori costruiscono Meraviglie, ricercano tecnologie, sviluppano cultura, conquistano per gloria o addirittura sfruttano il proprio popolo. Solo il giocatore che gestisce saggiamente i propri lavoratori e la propria ricchezza può raggiungere la civiltà più grande.
Panoramica del gioco
Il gioco si svolge in 6 turni. Nel 1° turno, ogni giocatore sceglie una carta civiltà dal mercato e guadagna un numero di gettoni lavoratore in base al valore della popolazione indicato sulla carta civiltà. I giocatori possono assegnare lavoratori a slot d'azione nella regione pubblica. Di solito ci sono 5-6 azioni tra cui ogni giocatore può scegliere e queste azioni cambiano tra i turni. Assegnando lavoratori, i giocatori eseguono gli effetti delle azioni, come guadagnare monete o pagare monete per tecnologie, meraviglie o punti vittoria, ecc. Alla fine del turno di un giocatore, i lavoratori possono tornare al giocatore o scomparire a seconda del tipo di azione su cui stavano lavorando.
Nei turni successivi, i giocatori POSSONO scegliere un'altra carta civiltà per sostituire quella precedente. In tal caso, ripristini il numero dei tuoi lavoratori al valore della popolazione indicato sulla nuova carta civiltà e perdi l'abilità principale della tua civiltà precedente, ma le abilità ereditate di tutte le tue civiltà durano per sempre. In ogni partita, un giocatore può scegliere solo tre carte civiltà in totale, quindi decidere quando far crescere una nuova civiltà e quali combinazioni di civiltà scegliere è una grande decisione strategica per i giocatori. Quando termina il 6° turno, il giocatore con il maggior numero di punti vittoria è il vincitore.
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