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2-5
120'
12
Indipendente dalla lingua
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Caylus
Editore: Ystari
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Caylus
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1289. Il re Filipo il Bello, per rinforzare i confini del Regno di Francia, ha deciso di far erigere un castello imponente. Al momento, Caylus non è altro che un modesto villaggio, ma presto lavoratori e artigiani accorreranno numerosi con i loro carretti, attratti da grandi prospettive. Intorno al cantiere, una città sta lentamente sorgendo. I giocatori incarnano maestri costruttori. Costruendo il castello del re e sviluppando la città attorno ad esso, guadagnano punti prestigio e ottengono il favore del re. Quando il castello è completato, il giocatore che ha guadagnato il maggior prestigio vince la partita. Ogni turno, i giocatori pagano per posizionare i loro lavoratori in vari edifici del villaggio. Questi edifici consentono ai giocatori di raccogliere risorse o denaro, o di costruire o migliorare edifici con quelle risorse. I giocatori possono anche utilizzare le loro risorse per aiutare a costruire il castello stesso, guadagnando punti e favori dal re, che forniscono bonus maggiori. Costruire un edificio fornisce alcuni punti immediati e potenzialmente reddito durante il gioco, poiché i giocatori ricevono bonus quando altri utilizzano i loro edifici. Gli edifici scelti dai giocatori hanno un forte impatto sul corso del gioco, poiché determinano le azioni che saranno disponibili per tutti i giocatori. Man mano che nuovi edifici vengono costruiti, si estendono lungo una strada che si allontana dal castello, e non tutti gli edifici possono essere utilizzati in ogni turno. I giocatori hanno un certo controllo su quali edifici sono attivi pagando per influenzare il movimento del segnaposto del Provost. La posizione finale del segnaposto è il nuovo edificio che può essere utilizzato in quel turno. Il segnaposto del Provost aiuta anche a determinare il movimento del segnaposto del Bailiff, che determina la fine del gioco. In generale, se i giocatori stanno costruendo molti edifici e il Provost è generoso nel consentirne l'uso, il gioco termina più rapidamente.
| Meccaniche: | Posizionamento lavoratori |
| Categorie: | Costruzione Commercio/Economia Medievale |
| Nomi alternativi: | Caylus Caylus Premium Limited Edition 凱呂斯 凱呂斯城 케일러스 Caylus Caylus Premium Limited Edition ケイラス 凱呂斯 凱呂斯城 케일러스 |
| BARCODE: | 4260071875136 |
| In 5 wishlist In 15 collezioni È stato visto 6166 volte | |
1289. Il re Filipo il Bello, per rinforzare i confini del Regno di Francia, ha deciso di far erigere un castello imponente. Al momento, Caylus non è altro che un modesto villaggio, ma presto lavoratori e artigiani accorreranno numerosi con i loro carretti, attratti da grandi prospettive. Intorno al cantiere, una città sta lentamente sorgendo. I giocatori incarnano maestri costruttori. Costruendo il castello del re e sviluppando la città attorno ad esso, guadagnano punti prestigio e ottengono il favore del re. Quando il castello è completato, il giocatore che ha guadagnato il maggior prestigio vince la partita. Ogni turno, i giocatori pagano per posizionare i loro lavoratori in vari edifici del villaggio. Questi edifici consentono ai giocatori di raccogliere risorse o denaro, o di costruire o migliorare edifici con quelle risorse. I giocatori possono anche utilizzare le loro risorse per aiutare a costruire il castello stesso, guadagnando punti e favori dal re, che forniscono bonus maggiori. Costruire un edificio fornisce alcuni punti immediati e potenzialmente reddito durante il gioco, poiché i giocatori ricevono bonus quando altri utilizzano i loro edifici. Gli edifici scelti dai giocatori hanno un forte impatto sul corso del gioco, poiché determinano le azioni che saranno disponibili per tutti i giocatori. Man mano che nuovi edifici vengono costruiti, si estendono lungo una strada che si allontana dal castello, e non tutti gli edifici possono essere utilizzati in ogni turno. I giocatori hanno un certo controllo su quali edifici sono attivi pagando per influenzare il movimento del segnaposto del Provost. La posizione finale del segnaposto è il nuovo edificio che può essere utilizzato in quel turno. Il segnaposto del Provost aiuta anche a determinare il movimento del segnaposto del Bailiff, che determina la fine del gioco. In generale, se i giocatori stanno costruendo molti edifici e il Provost è generoso nel consentirne l'uso, il gioco termina più rapidamente.
| Meccaniche: | Posizionamento lavoratori |
| Categorie: | Costruzione Commercio/Economia Medievale |
| Nomi alternativi: | Caylus Caylus Premium Limited Edition 凱呂斯 凱呂斯城 케일러스 Caylus Caylus Premium Limited Edition ケイラス 凱呂斯 凱呂斯城 케일러스 |
| BARCODE: | 4260071875136 |
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