Il Signore degli Anelli - Le Due Torri - Trick-Taking Game
Il gioco è in uscita
IT
4,49€
Descrizione
Il viaggio continua nel mondo magico della Terra di Mezzo in Il Signore degli Anelli: Gioco di Presa, un gioco di carte narrativo e cooperativo che permette ai giocatori di interpretare il ruolo di eroi e cattivi nell'opera leggendaria di Tolkien, Le Due Torri. Questo gioco autonomo segue Il Signore degli Anelli: Gioco di Presa del 2025 con i capitoli 19-36 di gioco. I capitoli possono essere giocati in qualsiasi ordine e non è necessario aver giocato a quello precedente, ma idealmente si gioca in sequenza.
In ogni capitolo, ogni giocatore assume un ruolo di personaggio diverso e ciascun carattere ha una condizione che deve essere soddisfatta per superare il capitolo e progredire nella storia. Man mano che avanzate nei capitoli, nuovi personaggi, oggetti e sfide vengono introdotti nel gioco. L'Unico Anello è l'unica carta di briscola del gioco, ma inizialmente gli anelli non possono essere guidati finché qualcuno non gioca fuori seme.
Nel gioco a due giocatori, viene distribuita una mano di carte a un giocatore fittizio, con alcune carte scoperte e altre coperte. Questo fittizio viene assegnato a un personaggio, e uno dei giocatori umani giocherà le carte per esso in base a quali carte sono libere di essere giocate.
Nel gioco solitario, un giocatore gioca quattro mani di carte scoperte, con ogni mano assegnata a un personaggio e solo poche carte disponibili alla volta. Dopo aver giocato una presa, distribuisci ciascuna mano con una nuova carta.
Ulteriori Informazioni
Descrizione
Il viaggio continua nel mondo magico della Terra di Mezzo in Il Signore degli Anelli: Gioco di Presa, un gioco di carte narrativo e cooperativo che permette ai giocatori di interpretare il ruolo di eroi e cattivi nell'opera leggendaria di Tolkien, Le Due Torri. Questo gioco autonomo segue Il Signore degli Anelli: Gioco di Presa del 2025 con i capitoli 19-36 di gioco. I capitoli possono essere giocati in qualsiasi ordine e non è necessario aver giocato a quello precedente, ma idealmente si gioca in sequenza.
In ogni capitolo, ogni giocatore assume un ruolo di personaggio diverso e ciascun carattere ha una condizione che deve essere soddisfatta per superare il capitolo e progredire nella storia. Man mano che avanzate nei capitoli, nuovi personaggi, oggetti e sfide vengono introdotti nel gioco. L'Unico Anello è l'unica carta di briscola del gioco, ma inizialmente gli anelli non possono essere guidati finché qualcuno non gioca fuori seme.
Nel gioco a due giocatori, viene distribuita una mano di carte a un giocatore fittizio, con alcune carte scoperte e altre coperte. Questo fittizio viene assegnato a un personaggio, e uno dei giocatori umani giocherà le carte per esso in base a quali carte sono libere di essere giocate.
Nel gioco solitario, un giocatore gioca quattro mani di carte scoperte, con ogni mano assegnata a un personaggio e solo poche carte disponibili alla volta. Dopo aver giocato una presa, distribuisci ciascuna mano con una nuova carta.
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