|
|
|
|
2-4
60'
12
|
Atoll to zwycięski projekt pierwszej edycji czeskiego konkursu na projekt gier planszowych, który został przekształcony w reality show o nazwie "Den deskovek". To gra o budowaniu silników, w której celem jest stworzenie jak najlepszego ekosystemu, w którym populacja ryb i innych stworzeń będzie się rozwijać i który przyciągnie nowe gatunki.
Główną troską w zarządzaniu Atoll jest zmienna zwana zmęczeniem - za każdym razem, gdy używasz specjalnej zdolności koralowca lub zwiększasz populację jednej ze swoich kart, ta karta staje się zmęczona. Jednak niektóre karty pozwalają ci usunąć zmęczenie z innych kart, a inne pozwalają zwiększyć populację bez zmęczenia, a znalezienie tych opcji może być drogą do zwycięstwa.
| Mechanika: | Kolekcja zbiorów obiektów Bonus a fine partita Punti Vittoria e risorse |
| Kategorie: | Zwierzęta Nautyka Edukacyjne Ambiente |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 8590228079343 |
| Na liście życzeń 1__TOK_1__ Obejrzano go 308__TOK_1__ razy | |
Atoll to zwycięski projekt pierwszej edycji czeskiego konkursu na projekt gier planszowych, który został przekształcony w reality show o nazwie "Den deskovek". To gra o budowaniu silników, w której celem jest stworzenie jak najlepszego ekosystemu, w którym populacja ryb i innych stworzeń będzie się rozwijać i który przyciągnie nowe gatunki.
Główną troską w zarządzaniu Atoll jest zmienna zwana zmęczeniem - za każdym razem, gdy używasz specjalnej zdolności koralowca lub zwiększasz populację jednej ze swoich kart, ta karta staje się zmęczona. Jednak niektóre karty pozwalają ci usunąć zmęczenie z innych kart, a inne pozwalają zwiększyć populację bez zmęczenia, a znalezienie tych opcji może być drogą do zwycięstwa.
| Mechanika: | Kolekcja zbiorów obiektów Bonus a fine partita Punti Vittoria e risorse |
| Kategorie: | Zwierzęta Nautyka Edukacyjne Ambiente |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 8590228079343 |
| Na liście życzeń 1__TOK_1__ Obejrzano go 308__TOK_1__ razy | |