W tej wspólnej grze RPG z GM stwórz zwierzę, które przebiera się za inne zwierzę i wybierz swoją Rolę. Zapytaj siebie: „Co przynoszę na występ?” To powie ci, jaki wielościenny kość używać w trakcie gry i pomoże ci odnieść sukces w niektórych rzutach.
Glib artyści przynoszą srebrny język, bystry dowcip i umiejętności komunikacyjne do wszystkich swoich pokazów. Rzucają d4.
Funny artyści przynoszą figle, riffy, odniesienia, upadki i zdumiewający, błyszczący charyzmę na scenie. Rzucają d6.
Soulful artyści przynoszą pasję, głębię, zakres i powagę, a także komunikują się z sercem świata. Rzucają d8.
Physical artyści przynoszą bezwysiłkową zwinność, siłę, kontrolę nad ciałem i zwinność za każdym razem, gdy występują. Rzucają d10.
Gdy już stworzysz swojego artystę, niech Bal się zacznie! Zmieniajcie się w roli sędziego Balu, Matki Natury, która klaska i przyznaje nagrody najlepszym konkurentom w wybranej przez ciebie kategorii. Kiedy przyjdzie twoja kolej, aby grać jako Matka Natura, wybierzesz styl występu, a artyści będą rzucać. Nawet jeśli nie uda ci się w swoim numerze, Matka Natura może wciąż zdecydować, że przyzna ci zwycięstwo...
Po zakończeniu występu odbędzie się afterparty, na którym zdejmiesz kostiumy i ujawnisz zwierzę, którym jesteś, gdy nie jesteś na balu. Czas na plotki, wspieranie sztuki i ambicji innych oraz rozwiązywanie nieuniknionych nieporozumień, które pojawiają się między zapalonymi artystami.