|
|
|
|
3-6
30'
7
Niezależny od języka
|
Cowtown
Wydawca: Gryphon Games
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Cowtown
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
W grze karcianej Cowtown chcesz przenieść krowy do odpowiednich stad, aby zdobywać punkty i opróżnić swoją rękę.
Na początku każdej rundy każdy gracz otrzymuje rękę sześciu kart, a następnie cztery kolejne karty są odkryte na stole; talia zawiera karty w czterech kolorach, ponumerowane od 1 do 10 dwa razy, wraz z dwiema kartami "Cowtown" w każdym kolorze. Karty Cowtown są zawsze grane na stole natychmiast, aby dać małym pieskom miejsce do osiedlenia się.
W swojej turze zagrywasz kartę z ręki na stos na stole. Karta, którą zagrywasz, musi być o jeden wyższa od karty na szczycie stosu. (Karty Cowtown są efektywnie numerowane jako 0.) Jeśli możesz zagrać wiele kart w porządku numerycznym - sekwencja od Rogu do Ogona - możesz to zrobić; dodatkowo (lub alternatywnie) możesz zagrać wiele kart o tej samej liczbie - stampede - na różnych stosach, gdy te stosy mają tę samą niższą liczbę. Zagrana sekwencja trzech kart od Rogu do Ogona lub stampede jest warta 1 "scorecow".
Za każdym razem, gdy zagrasz kartę w pasującym kolorze na stos, jesteś bezpieczny, ale jeśli zagrasz przynajmniej jedną kartę innego koloru - agresywny ruch - musisz dobrać i odrzucić górną kartę z talii. Jeśli ta karta pokazuje czerwone bycze oko, to zostałeś wyrzucony i musisz dobrać kartę. Połóż 10 na stosie i zamknij tę stodołę, co pozwala ci wykonać kolejny ruch lub przekazać jedną ze swoich kart innemu graczowi.
Runda kończy się, gdy jeden gracz nie ma już kart lub talia się wyczerpie. Gracz z najmniejszą liczbą kart zdobywa 4 scorecows, gracz z drugą najmniejszą liczbą 2 scorecows, a wszyscy inni gracze, którzy nie mają najwięcej kart, zdobywają 1 scorecow. Po czterech rundach, ten, kto ma najwięcej scorecows, wygrywa!
Na początku każdej rundy każdy gracz otrzymuje rękę sześciu kart, a następnie cztery kolejne karty są odkryte na stole; talia zawiera karty w czterech kolorach, ponumerowane od 1 do 10 dwa razy, wraz z dwiema kartami "Cowtown" w każdym kolorze. Karty Cowtown są zawsze grane na stole natychmiast, aby dać małym pieskom miejsce do osiedlenia się.
W swojej turze zagrywasz kartę z ręki na stos na stole. Karta, którą zagrywasz, musi być o jeden wyższa od karty na szczycie stosu. (Karty Cowtown są efektywnie numerowane jako 0.) Jeśli możesz zagrać wiele kart w porządku numerycznym - sekwencja od Rogu do Ogona - możesz to zrobić; dodatkowo (lub alternatywnie) możesz zagrać wiele kart o tej samej liczbie - stampede - na różnych stosach, gdy te stosy mają tę samą niższą liczbę. Zagrana sekwencja trzech kart od Rogu do Ogona lub stampede jest warta 1 "scorecow".
Za każdym razem, gdy zagrasz kartę w pasującym kolorze na stos, jesteś bezpieczny, ale jeśli zagrasz przynajmniej jedną kartę innego koloru - agresywny ruch - musisz dobrać i odrzucić górną kartę z talii. Jeśli ta karta pokazuje czerwone bycze oko, to zostałeś wyrzucony i musisz dobrać kartę. Połóż 10 na stosie i zamknij tę stodołę, co pozwala ci wykonać kolejny ruch lub przekazać jedną ze swoich kart innemu graczowi.
Runda kończy się, gdy jeden gracz nie ma już kart lub talia się wyczerpie. Gracz z najmniejszą liczbą kart zdobywa 4 scorecows, gracz z drugą najmniejszą liczbą 2 scorecows, a wszyscy inni gracze, którzy nie mają najwięcej kart, zdobywają 1 scorecow. Po czterech rundach, ten, kto ma najwięcej scorecows, wygrywa!
| Mechanika: | Ręczne zarządzanie kartami |
| Kategorie: | Zwierzęta Gry karciane |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 609456646550 |
| Na liście życzeń 1__TOK_1__ Obejrzano go 8139__TOK_1__ razy | |
W grze karcianej Cowtown chcesz przenieść krowy do odpowiednich stad, aby zdobywać punkty i opróżnić swoją rękę.
Na początku każdej rundy każdy gracz otrzymuje rękę sześciu kart, a następnie cztery kolejne karty są odkryte na stole; talia zawiera karty w czterech kolorach, ponumerowane od 1 do 10 dwa razy, wraz z dwiema kartami "Cowtown" w każdym kolorze. Karty Cowtown są zawsze grane na stole natychmiast, aby dać małym pieskom miejsce do osiedlenia się.
W swojej turze zagrywasz kartę z ręki na stos na stole. Karta, którą zagrywasz, musi być o jeden wyższa od karty na szczycie stosu. (Karty Cowtown są efektywnie numerowane jako 0.) Jeśli możesz zagrać wiele kart w porządku numerycznym - sekwencja od Rogu do Ogona - możesz to zrobić; dodatkowo (lub alternatywnie) możesz zagrać wiele kart o tej samej liczbie - stampede - na różnych stosach, gdy te stosy mają tę samą niższą liczbę. Zagrana sekwencja trzech kart od Rogu do Ogona lub stampede jest warta 1 "scorecow".
Za każdym razem, gdy zagrasz kartę w pasującym kolorze na stos, jesteś bezpieczny, ale jeśli zagrasz przynajmniej jedną kartę innego koloru - agresywny ruch - musisz dobrać i odrzucić górną kartę z talii. Jeśli ta karta pokazuje czerwone bycze oko, to zostałeś wyrzucony i musisz dobrać kartę. Połóż 10 na stosie i zamknij tę stodołę, co pozwala ci wykonać kolejny ruch lub przekazać jedną ze swoich kart innemu graczowi.
Runda kończy się, gdy jeden gracz nie ma już kart lub talia się wyczerpie. Gracz z najmniejszą liczbą kart zdobywa 4 scorecows, gracz z drugą najmniejszą liczbą 2 scorecows, a wszyscy inni gracze, którzy nie mają najwięcej kart, zdobywają 1 scorecow. Po czterech rundach, ten, kto ma najwięcej scorecows, wygrywa!
Na początku każdej rundy każdy gracz otrzymuje rękę sześciu kart, a następnie cztery kolejne karty są odkryte na stole; talia zawiera karty w czterech kolorach, ponumerowane od 1 do 10 dwa razy, wraz z dwiema kartami "Cowtown" w każdym kolorze. Karty Cowtown są zawsze grane na stole natychmiast, aby dać małym pieskom miejsce do osiedlenia się.
W swojej turze zagrywasz kartę z ręki na stos na stole. Karta, którą zagrywasz, musi być o jeden wyższa od karty na szczycie stosu. (Karty Cowtown są efektywnie numerowane jako 0.) Jeśli możesz zagrać wiele kart w porządku numerycznym - sekwencja od Rogu do Ogona - możesz to zrobić; dodatkowo (lub alternatywnie) możesz zagrać wiele kart o tej samej liczbie - stampede - na różnych stosach, gdy te stosy mają tę samą niższą liczbę. Zagrana sekwencja trzech kart od Rogu do Ogona lub stampede jest warta 1 "scorecow".
Za każdym razem, gdy zagrasz kartę w pasującym kolorze na stos, jesteś bezpieczny, ale jeśli zagrasz przynajmniej jedną kartę innego koloru - agresywny ruch - musisz dobrać i odrzucić górną kartę z talii. Jeśli ta karta pokazuje czerwone bycze oko, to zostałeś wyrzucony i musisz dobrać kartę. Połóż 10 na stosie i zamknij tę stodołę, co pozwala ci wykonać kolejny ruch lub przekazać jedną ze swoich kart innemu graczowi.
Runda kończy się, gdy jeden gracz nie ma już kart lub talia się wyczerpie. Gracz z najmniejszą liczbą kart zdobywa 4 scorecows, gracz z drugą najmniejszą liczbą 2 scorecows, a wszyscy inni gracze, którzy nie mają najwięcej kart, zdobywają 1 scorecow. Po czterech rundach, ten, kto ma najwięcej scorecows, wygrywa!
| Mechanika: | Ręczne zarządzanie kartami |
| Kategorie: | Zwierzęta Gry karciane |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 609456646550 |
| Na liście życzeń 1__TOK_1__ Obejrzano go 8139__TOK_1__ razy | |