|
|
|
|
6
90'
12
|
English second edition
English second edition to gra planszowa oparta na kartach osadzona w średniowiecznej Hiszpanii w XI wieku, gdzie każdy gracz kontroluje jedno z głównych królestw tamtych czasów, chrześcijańskie lub muzułmańskie. Gra licząca 4 tury trwająca około 2 godzin, w której otrzymujesz karty reprezentujące zdarzenia historyczne, wojska i działania taktyczne. Graj swoje karty w naprzemiennych turach, aż wszyscy spasują. Historyczna gra strategiczna oparta na kartach dla 6 graczy od 12 lat.
Dostępne w magazynie zewnętrznym.Wysyłka w ciągu około 3/7 dni
Cena promocyjna
Taifa to gra planszowa oparta na zarządzaniu kartami osadzona w średniowiecznej Hiszpanii w XI wieku, w której każdy gracz kontroluje jedno z głównych królestw tamtych czasów, które mogą być chrześcijańskie lub muzułmańskie. Gra liczy 4 tury i trwa około 2 godzin. Każda tura gracze otrzymują zmienną liczbę kart, które mogą być zdarzeniami historycznymi, wojskami lub kartami reakcji, i grają je w naprzemiennych turach, aż wszyscy spasują lub zabraknie im kart. Karty dzielą się na dwie talie, jedną dla królestw chrześcijańskich i jedną dla muzułmańskich "Taif", a każda talia ma inny styl gry. Cała gra obraca się wokół kart, nie ma gospodarki ani armii na mapie, to szybka gra o złożoności eurogry, ale jednocześnie pełna historycznego smaku. Na początku gry wszyscy gracze zaczynają z taką samą liczbą kontrolowanych obszarów, a na koniec wygrywa ten, który kontroluje ich więcej niż inni.
| Mechanika: | Ręczne zarządzanie kartami Maggioranza di area Die Icon Resolution |
| Kategorie: | Średniowieczny Gra wojenna Drukuj i graj |
| Alternatywne nazwy: | Taifa: Intriga y guerra en la Hispania Medieval Taifa: Intrigue and War in Medieval Spain |
| BARCODE: | ????????? |
| Obejrzano go 193__TOK_1__ razy | |
Taifa to gra planszowa oparta na zarządzaniu kartami osadzona w średniowiecznej Hiszpanii w XI wieku, w której każdy gracz kontroluje jedno z głównych królestw tamtych czasów, które mogą być chrześcijańskie lub muzułmańskie. Gra liczy 4 tury i trwa około 2 godzin. Każda tura gracze otrzymują zmienną liczbę kart, które mogą być zdarzeniami historycznymi, wojskami lub kartami reakcji, i grają je w naprzemiennych turach, aż wszyscy spasują lub zabraknie im kart. Karty dzielą się na dwie talie, jedną dla królestw chrześcijańskich i jedną dla muzułmańskich "Taif", a każda talia ma inny styl gry. Cała gra obraca się wokół kart, nie ma gospodarki ani armii na mapie, to szybka gra o złożoności eurogry, ale jednocześnie pełna historycznego smaku. Na początku gry wszyscy gracze zaczynają z taką samą liczbą kontrolowanych obszarów, a na koniec wygrywa ten, który kontroluje ich więcej niż inni.
| Mechanika: | Ręczne zarządzanie kartami Maggioranza di area Die Icon Resolution |
| Kategorie: | Średniowieczny Gra wojenna Drukuj i graj |
| Alternatywne nazwy: | Taifa: Intriga y guerra en la Hispania Medieval Taifa: Intrigue and War in Medieval Spain |
| BARCODE: | ????????? |
| Obejrzano go 193__TOK_1__ razy | |