|
|
|
|
2-6
120'
12
Niezależny od języka
|
Funkenschlag (Recharged Version): MIttlerer Osten/Südafrika
Wydawca: 2F-Spiele
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Funkenschlag (Recharged Version): MIttlerer Osten/Südafrika
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
Power Grid: Bliski Wschód/Południowa Afryka to para map rozszerzeń do Power Grid!
• Od dziesięcioleci na Bliskim Wschodzie występuje obfitość ropy naftowej. Jednak w niedalekiej przyszłości tzw. "szczyt ropy" zagraża temu obszarowi: to moment, w którym wydobycie z odwiertów naftowych zaczyna maleć. Już teraz kilka krajów w tym regionie ma elektrownie jądrowe, a ta liczba wzrośnie w przyszłości, gdy ilość ropy z odwiertów zmniejszy się. Najprawdopodobniej inne źródła energii również odegrają rolę, takie jak recykling odpadów plastikowych.
Gracze zaczynają grę z nadmiarem ropy. Dodatkowo gracze mają dostęp do dużej ilości gazu ziemnego (korzystając z tokenów węgla z podstawowej gry) oraz kilku elektrowni słonecznych (zielonych elektrowni). Jednak na początku gry gracze nie mogą kupować elektrowni jądrowych ani elektrowni na odpady.
W kroku 2 obfitość ropy i gazu ziemnego wyczerpie się. Elektrownie jądrowe i na odpady będą wtedy dostępne jako alternatywy. W ten sposób w połowie gry gracze są zmuszeni dostosować swoją mieszankę elektrowni.
• Zaopatrzenie w energię w Południowej Afryce jest realizowane prawie wyłącznie przez jeden trust, który jest siódmym co do wielkości dostawcą energii na świecie, mierząc według produkcji energii. Około 90% energii produkowane jest w elektrowniach węglowych. Ponadto Południowa Afryka korzysta z kilku elektrowni jądrowych oraz ekologicznych elektrowni wodnych i wiatrowych.
Ze względu na swój rozmiar trust dostarcza również energię do połowy reszty Afryki. W ten sposób plansza gry zawiera sześć międzynarodowych połączeń energetycznych i dużo dostępnego węgla.
• Od dziesięcioleci na Bliskim Wschodzie występuje obfitość ropy naftowej. Jednak w niedalekiej przyszłości tzw. "szczyt ropy" zagraża temu obszarowi: to moment, w którym wydobycie z odwiertów naftowych zaczyna maleć. Już teraz kilka krajów w tym regionie ma elektrownie jądrowe, a ta liczba wzrośnie w przyszłości, gdy ilość ropy z odwiertów zmniejszy się. Najprawdopodobniej inne źródła energii również odegrają rolę, takie jak recykling odpadów plastikowych.
Gracze zaczynają grę z nadmiarem ropy. Dodatkowo gracze mają dostęp do dużej ilości gazu ziemnego (korzystając z tokenów węgla z podstawowej gry) oraz kilku elektrowni słonecznych (zielonych elektrowni). Jednak na początku gry gracze nie mogą kupować elektrowni jądrowych ani elektrowni na odpady.
W kroku 2 obfitość ropy i gazu ziemnego wyczerpie się. Elektrownie jądrowe i na odpady będą wtedy dostępne jako alternatywy. W ten sposób w połowie gry gracze są zmuszeni dostosować swoją mieszankę elektrowni.
• Zaopatrzenie w energię w Południowej Afryce jest realizowane prawie wyłącznie przez jeden trust, który jest siódmym co do wielkości dostawcą energii na świecie, mierząc według produkcji energii. Około 90% energii produkowane jest w elektrowniach węglowych. Ponadto Południowa Afryka korzysta z kilku elektrowni jądrowych oraz ekologicznych elektrowni wodnych i wiatrowych.
Ze względu na swój rozmiar trust dostarcza również energię do połowy reszty Afryki. W ten sposób plansza gry zawiera sześć międzynarodowych połączeń energetycznych i dużo dostępnego węgla.
| Mechanika: | Aukcje i oferty |
| Kategorie: | Handel/Gospodarka Rozszerzenie do gry podstawowej Przemysł/Produkcja |
| Alternatywne nazwy: | Funkenschlag: MIttlerer Osten/Südafrika Power Grid: Middle East/South Africa |
| BARCODE: | 4260300450523 |
| Na liście życzeń 2__TOK_1__ Obejrzano go 2522__TOK_1__ razy | |
Power Grid: Bliski Wschód/Południowa Afryka to para map rozszerzeń do Power Grid!
• Od dziesięcioleci na Bliskim Wschodzie występuje obfitość ropy naftowej. Jednak w niedalekiej przyszłości tzw. "szczyt ropy" zagraża temu obszarowi: to moment, w którym wydobycie z odwiertów naftowych zaczyna maleć. Już teraz kilka krajów w tym regionie ma elektrownie jądrowe, a ta liczba wzrośnie w przyszłości, gdy ilość ropy z odwiertów zmniejszy się. Najprawdopodobniej inne źródła energii również odegrają rolę, takie jak recykling odpadów plastikowych.
Gracze zaczynają grę z nadmiarem ropy. Dodatkowo gracze mają dostęp do dużej ilości gazu ziemnego (korzystając z tokenów węgla z podstawowej gry) oraz kilku elektrowni słonecznych (zielonych elektrowni). Jednak na początku gry gracze nie mogą kupować elektrowni jądrowych ani elektrowni na odpady.
W kroku 2 obfitość ropy i gazu ziemnego wyczerpie się. Elektrownie jądrowe i na odpady będą wtedy dostępne jako alternatywy. W ten sposób w połowie gry gracze są zmuszeni dostosować swoją mieszankę elektrowni.
• Zaopatrzenie w energię w Południowej Afryce jest realizowane prawie wyłącznie przez jeden trust, który jest siódmym co do wielkości dostawcą energii na świecie, mierząc według produkcji energii. Około 90% energii produkowane jest w elektrowniach węglowych. Ponadto Południowa Afryka korzysta z kilku elektrowni jądrowych oraz ekologicznych elektrowni wodnych i wiatrowych.
Ze względu na swój rozmiar trust dostarcza również energię do połowy reszty Afryki. W ten sposób plansza gry zawiera sześć międzynarodowych połączeń energetycznych i dużo dostępnego węgla.
• Od dziesięcioleci na Bliskim Wschodzie występuje obfitość ropy naftowej. Jednak w niedalekiej przyszłości tzw. "szczyt ropy" zagraża temu obszarowi: to moment, w którym wydobycie z odwiertów naftowych zaczyna maleć. Już teraz kilka krajów w tym regionie ma elektrownie jądrowe, a ta liczba wzrośnie w przyszłości, gdy ilość ropy z odwiertów zmniejszy się. Najprawdopodobniej inne źródła energii również odegrają rolę, takie jak recykling odpadów plastikowych.
Gracze zaczynają grę z nadmiarem ropy. Dodatkowo gracze mają dostęp do dużej ilości gazu ziemnego (korzystając z tokenów węgla z podstawowej gry) oraz kilku elektrowni słonecznych (zielonych elektrowni). Jednak na początku gry gracze nie mogą kupować elektrowni jądrowych ani elektrowni na odpady.
W kroku 2 obfitość ropy i gazu ziemnego wyczerpie się. Elektrownie jądrowe i na odpady będą wtedy dostępne jako alternatywy. W ten sposób w połowie gry gracze są zmuszeni dostosować swoją mieszankę elektrowni.
• Zaopatrzenie w energię w Południowej Afryce jest realizowane prawie wyłącznie przez jeden trust, który jest siódmym co do wielkości dostawcą energii na świecie, mierząc według produkcji energii. Około 90% energii produkowane jest w elektrowniach węglowych. Ponadto Południowa Afryka korzysta z kilku elektrowni jądrowych oraz ekologicznych elektrowni wodnych i wiatrowych.
Ze względu na swój rozmiar trust dostarcza również energię do połowy reszty Afryki. W ten sposób plansza gry zawiera sześć międzynarodowych połączeń energetycznych i dużo dostępnego węgla.
| Mechanika: | Aukcje i oferty |
| Kategorie: | Handel/Gospodarka Rozszerzenie do gry podstawowej Przemysł/Produkcja |
| Alternatywne nazwy: | Funkenschlag: MIttlerer Osten/Südafrika Power Grid: Middle East/South Africa |
| BARCODE: | 4260300450523 |
| Na liście życzeń 2__TOK_1__ Obejrzano go 2522__TOK_1__ razy | |