Promo Banner
Gemischtes Doppel - Das Memospiel Für Wortakrobaten
add-wishlist
add-collection
LANGUAGE-DE
Niezależny od języka

Gemischtes Doppel - Das Memospiel Für Wortakrobaten

Gra planszowa pt
Wydawca: MeterMorphosen
utrade Czy chcesz sprzedać swój egzemplarz tej gry?
utradestar
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Gemischtes Doppel - Das Memospiel Für Wortakrobaten
Dostępne w magazynie zewnętrznym.<br> Wysyłka w ciągu około <em>3/7 dni</em> Dostępne w magazynie zewnętrznym.
Wysyłka w ciągu około 3/7 dni
-15%
18,69€

Cena promocyjna

IT 4,49€
Opis Opis
Gra memory dla akrobatów słów. Największy sukces kreatywnej nowości od lat! Gra stworzona we współpracy z magazynem SZ jest oryginalna, zabawna i zachęca do tworzenia własnych gier słownych. Nawet w codziennym życiu szuka się par, takich jak uszkodzenie drzewa i kąpiel w pianie lub stoisko z winem i ściana kamienna z cotygodniowej kolumny "Gemischtes Doppel". Szczególnie zabawne: prosięta i podwójna kanclerz Niemiec Fastmerkel. Podstawowa zasada tej wersji słynnej gry karcianej pozostaje: zapamiętać i odkryć pary kart. Jednak sytuacja intelektualna jest bardziej skomplikowana: w przeciwieństwie do oryginału, odpowiadające karty wcale się nie podobają. Należy połączyć przekręcone pary słów - idealne anagramy. Należy więc myśleć kreatywnie, aby zebrać jak najwięcej z 72 kart. A co najlepsze: nie ma obrażonych przegranych, ponieważ każdy gracz ma zbyt wiele powodów do śmiechu podczas tury.
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika:
Kategorie:
Alternatywne nazwy:
BARCODE: 9783934657168
Obejrzano go 950__TOK_1__ razy
Opis Opis
Gra memory dla akrobatów słów. Największy sukces kreatywnej nowości od lat! Gra stworzona we współpracy z magazynem SZ jest oryginalna, zabawna i zachęca do tworzenia własnych gier słownych. Nawet w codziennym życiu szuka się par, takich jak uszkodzenie drzewa i kąpiel w pianie lub stoisko z winem i ściana kamienna z cotygodniowej kolumny "Gemischtes Doppel". Szczególnie zabawne: prosięta i podwójna kanclerz Niemiec Fastmerkel. Podstawowa zasada tej wersji słynnej gry karcianej pozostaje: zapamiętać i odkryć pary kart. Jednak sytuacja intelektualna jest bardziej skomplikowana: w przeciwieństwie do oryginału, odpowiadające karty wcale się nie podobają. Należy połączyć przekręcone pary słów - idealne anagramy. Należy więc myśleć kreatywnie, aby zebrać jak najwięcej z 72 kart. A co najlepsze: nie ma obrażonych przegranych, ponieważ każdy gracz ma zbyt wiele powodów do śmiechu podczas tury.
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika:
Kategorie:
Alternatywne nazwy:
BARCODE: 9783934657168
Obejrzano go 950__TOK_1__ razy