|
|
|
|
1-99
15'
8
Niezależny od języka
|
Rolling America
Rolling America, oparty na wydaniu z 2014 roku Rolling Japan, to lekka gra w kości "solitaire dla wielu graczy". Każdy gracz ma mapę Stanów Zjednoczonych podzieloną na pięćdziesiąt (abstrakcyjnie przedstawionych) stanów, które następnie są grupowane w sześciu obszarach w różnych kolorach.
W swojej turze gracz losuje dwa standardowe sześciościenne kości z torby i je rzuca; torba zaczyna z siedmioma kośćmi, sześć odpowiadających kolorom obszarów na mapie oraz dziką białą kością. Wszyscy gracze zapisują teraz każdą wyrzuconą liczbę w dowolnym stanie odpowiadającym kolorowi, tzn. jeśli niebieska kość pokazuje 4, a żółta 2, zapisz 4 w jednym niebieskim stanie i 2 w jednym żółtym stanie. Jeśli wyrzucona zostanie biała kość, możesz umieścić tę liczbę w stanie według własnego wyboru; dodatkowo, trzy razy w grze możesz zdecydować się użyć niebiałej kości jako dowolnego koloru. Jednak sąsiednie stany nie mogą mieć liczb różniących się o więcej niż 1; jeśli nie możesz umieścić liczby bez łamania tej zasady, musisz umieścić X w stanie odpowiedniego koloru. (Jeśli wszystkie stany w danym obszarze są wypełnione, możesz zignorować kość lub użyć jednej ze swoich trzech zmian kolorów, aby umieścić liczbę gdzie indziej.)
Po wyrzuceniu sześciu kości oznacz jedną rundę jako zakończoną, a następnie zwróć kości do torby i rozpocznij następną rundę. Po ośmiu rundach gra się kończy, a ten, kto ma najmniej X na swojej mapie, wygrywa.
| Mechanika: | Rzut kostką |
| Kategorie: | Z kostkami Strategia Puzzle |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 759751012045 |
| Na liście życzeń 4__TOK_1__ Obejrzano go 11136__TOK_1__ razy | |
Rolling America, oparty na wydaniu z 2014 roku Rolling Japan, to lekka gra w kości "solitaire dla wielu graczy". Każdy gracz ma mapę Stanów Zjednoczonych podzieloną na pięćdziesiąt (abstrakcyjnie przedstawionych) stanów, które następnie są grupowane w sześciu obszarach w różnych kolorach.
W swojej turze gracz losuje dwa standardowe sześciościenne kości z torby i je rzuca; torba zaczyna z siedmioma kośćmi, sześć odpowiadających kolorom obszarów na mapie oraz dziką białą kością. Wszyscy gracze zapisują teraz każdą wyrzuconą liczbę w dowolnym stanie odpowiadającym kolorowi, tzn. jeśli niebieska kość pokazuje 4, a żółta 2, zapisz 4 w jednym niebieskim stanie i 2 w jednym żółtym stanie. Jeśli wyrzucona zostanie biała kość, możesz umieścić tę liczbę w stanie według własnego wyboru; dodatkowo, trzy razy w grze możesz zdecydować się użyć niebiałej kości jako dowolnego koloru. Jednak sąsiednie stany nie mogą mieć liczb różniących się o więcej niż 1; jeśli nie możesz umieścić liczby bez łamania tej zasady, musisz umieścić X w stanie odpowiedniego koloru. (Jeśli wszystkie stany w danym obszarze są wypełnione, możesz zignorować kość lub użyć jednej ze swoich trzech zmian kolorów, aby umieścić liczbę gdzie indziej.)
Po wyrzuceniu sześciu kości oznacz jedną rundę jako zakończoną, a następnie zwróć kości do torby i rozpocznij następną rundę. Po ośmiu rundach gra się kończy, a ten, kto ma najmniej X na swojej mapie, wygrywa.
| Mechanika: | Rzut kostką |
| Kategorie: | Z kostkami Strategia Puzzle |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 759751012045 |
| Na liście życzeń 4__TOK_1__ Obejrzano go 11136__TOK_1__ razy | |