Shadowrun: Hinter dem Vorhang (Hardcover) (GDR)
Dostępne w magazynie zewnętrznym.
Wysyłka w ciągu około 3/7 dni
IT
4,49€
Opis
Nie tylko biegacze muszą nieustannie uważać na cienie, aby wrócić z misji z Credstickami w kieszeniach, a nie z ołowiem w ciele. Również gracze postaci stają przed różnymi decyzjami: kogo chcę grać, dlaczego i gdzie? Jak połączyć mojego młodego Decker'a ze starym weteranem grupy? Jak mogę dalej rozwijać swoją historię tła? Aby stworzyć ekscytujące historie w Szóstym Świecie, potrzebne są dobrze zorganizowane przygody, być może nawet całe kampanie i scenerie. Potrzebni są złożeni antagoniści, interesujące lokalizacje, a może może to być coś innego niż strzelanina w ciemnej alejce. Za Kurtyną to kolejna produkcja wewnętrzna i podręcznik zasad dla Shadowrun 6, który zawiera niewiele zasad. Oprócz kilku opcjonalnych sugestii dotyczących zmian, znajdziesz narzędzia dla graczy i Mistrzów Gry: informacje na temat rozszerzenia postaci, łączenia grup, planowania przygód, alternatywnych wejść, koncepcji kampanii. Potrzebujesz szybko improwizowanego NPC, przygody na krawędzi głównej przygody, menu automatycznej restauracji, codziennego gospodarza lub chcesz wiedzieć, co przypadkowo miała w kieszeni lub na commlinku ochrona? Tutaj znajdziesz wszystko.
Dalsze informacje
| Mechanika: |
|
| Kategorie: |
|
| Alternatywne nazwy: |
|
| BARCODE: |
9783969280072 |
|
Obejrzano go 10__TOK_1__ razy
|
Opis
Nie tylko biegacze muszą nieustannie uważać na cienie, aby wrócić z misji z Credstickami w kieszeniach, a nie z ołowiem w ciele. Również gracze postaci stają przed różnymi decyzjami: kogo chcę grać, dlaczego i gdzie? Jak połączyć mojego młodego Decker'a ze starym weteranem grupy? Jak mogę dalej rozwijać swoją historię tła? Aby stworzyć ekscytujące historie w Szóstym Świecie, potrzebne są dobrze zorganizowane przygody, być może nawet całe kampanie i scenerie. Potrzebni są złożeni antagoniści, interesujące lokalizacje, a może może to być coś innego niż strzelanina w ciemnej alejce. Za Kurtyną to kolejna produkcja wewnętrzna i podręcznik zasad dla Shadowrun 6, który zawiera niewiele zasad. Oprócz kilku opcjonalnych sugestii dotyczących zmian, znajdziesz narzędzia dla graczy i Mistrzów Gry: informacje na temat rozszerzenia postaci, łączenia grup, planowania przygód, alternatywnych wejść, koncepcji kampanii. Potrzebujesz szybko improwizowanego NPC, przygody na krawędzi głównej przygody, menu automatycznej restauracji, codziennego gospodarza lub chcesz wiedzieć, co przypadkowo miała w kieszeni lub na commlinku ochrona? Tutaj znajdziesz wszystko.
Dalsze informacje
| Mechanika: |
|
| Kategorie: |
|
| Alternatywne nazwy: |
|
| BARCODE: |
9783969280072 |
|
Obejrzano go 10__TOK_1__ razy
|