|
|
|
|
2-5
75'
12
Niezależny od języka
|
Spyrium
Spyrium to gra osadzona w alternatywnym świecie, w Anglii w uniwersum steampunkowym. Gracze budują fabryki, potrzebując pracowników do zarządzania produkcją towaru wcześniej nieznanego, nazwanego "Spyrium". Produkcja Spyrium w jednej fabryce, a następnie przetwarzanie go w następnej przynosi punkty zwycięstwa (PV) dla danego gracza. Alternatywnie, Spyrium można kupić, ale materiał jest rzadki i drogi, a gracze nieustannie walczą o pieniądze.
Tylko ci, którzy od początku gry potrafią zwiększyć swoje regularne dochody lub bazę na stałe zatrudnionych pracowników (którzy mogą być używani wielokrotnie do zarabiania pieniędzy), będą wystarczająco elastyczni, aby zdobyć ważne budynki końcowe, które generują wiele PV.
Cykliczna natura gry jest elastyczna, ponieważ każdy gracz może sam zdecydować, kiedy przejść z fazy umieszczania do fazy aktywacji. Z dwoma torami w grze, ci zaangażowani w dostawę podczas fazy pracy mogą być następnie używani do zarabiania pieniędzy, kupowania sąsiedniej karty lub pracy w bezczynnej fabryce. Wszystkie te rzeczy są ważne, ale na końcu tylko gracz, który najlepiej poradził sobie z brakiem pieniędzy, pracowników i Spyrium, wygra.
| Mechanika: | Umieszczenie pracownika |
| Kategorie: | Strategia |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 3558380018315 |
| Na liście życzeń 32__TOK_1__ W kolekcjach 15__TOK_1__ Obejrzano go 17053__TOK_1__ razy | |
Spyrium to gra osadzona w alternatywnym świecie, w Anglii w uniwersum steampunkowym. Gracze budują fabryki, potrzebując pracowników do zarządzania produkcją towaru wcześniej nieznanego, nazwanego "Spyrium". Produkcja Spyrium w jednej fabryce, a następnie przetwarzanie go w następnej przynosi punkty zwycięstwa (PV) dla danego gracza. Alternatywnie, Spyrium można kupić, ale materiał jest rzadki i drogi, a gracze nieustannie walczą o pieniądze.
Tylko ci, którzy od początku gry potrafią zwiększyć swoje regularne dochody lub bazę na stałe zatrudnionych pracowników (którzy mogą być używani wielokrotnie do zarabiania pieniędzy), będą wystarczająco elastyczni, aby zdobyć ważne budynki końcowe, które generują wiele PV.
Cykliczna natura gry jest elastyczna, ponieważ każdy gracz może sam zdecydować, kiedy przejść z fazy umieszczania do fazy aktywacji. Z dwoma torami w grze, ci zaangażowani w dostawę podczas fazy pracy mogą być następnie używani do zarabiania pieniędzy, kupowania sąsiedniej karty lub pracy w bezczynnej fabryce. Wszystkie te rzeczy są ważne, ale na końcu tylko gracz, który najlepiej poradził sobie z brakiem pieniędzy, pracowników i Spyrium, wygra.
| Mechanika: | Umieszczenie pracownika |
| Kategorie: | Strategia |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 3558380018315 |
| Na liście życzeń 32__TOK_1__ W kolekcjach 15__TOK_1__ Obejrzano go 17053__TOK_1__ razy | |