Gates of Vienna 1683
System Battles of the Age of Kings to wielki taktyczny system dla dwóch graczy do bitew z drugiej połowy XVII wieku do początku XVIII wieku. Opiera się na systemie bitew wojny trzydziestoletniej z poprawkami uwzględniającymi rozwój taktyczny po 1648 roku. Poprawki obejmują mobilność artylerii i zwiększenie elastyczności taktycznej. Zasady dla Gates of Vienna są podzielone na trzy sekcje. Pierwsza zawiera standardowe zasady wspólne dla wszystkich gier w serii. Druga to sekcja opcjonalna, która zawiera zasady, które gracze mogą stosować według własnego uznania lub nie. Trzecia to zasady ekskluzywne dla każdej bitwy, w tym rozmieszczenie, wzmocnienia, warunki zwycięstwa i zasady specjalne.
Zasady gry reprezentują połączenie grywalności i realizmu i modelują ogólne efekty broni i taktyki wielkiej epoki pik i strzałów, a także obejmują walkę, przywództwo i morale. Gracze dowodzą armiami piechoty, kawalerii i artylerii, z których każda ma swoje specjalne zdolności, a także wielkimi dowódcami, którzy stawali na polu bitwy w tym okresie.
Każdy heks na mapie reprezentuje około 500 metrów. Każda tura gry reprezentuje od 45 do 90 minut, w zależności od intensywności akcji. Większość jednostek kawalerii i piechoty reprezentuje jeden lub dwa pułki lub bataliony. Każdy punkt siły bojowej reprezentuje od 100 do 300 mężczyzn, w zależności od jakości armii i przydziału lekkich dział do jednostki. Każda jednostka artylerii reprezentuje od czterech do dwunastu ciężkich lub średnich dział.
Mapa gry o wymiarach 22 x 34 cale i arkusz 176 znaczników o średnicy 5/8 cala. Projekt Joseph Miranda