Rękawy na karty w tej grze
Karty 126: 43.0mm szerokie i 66.0mm wysokie (43.0x66.0)
3x
(50 Pz)
2x
(100 Pz)
2x
(100 Pz)
3x
(50 Pz)
2x
(100 Pz)
2x
(100 Pz)
3x
(50 Pz)
2x
(110 Pz)
3x
(55 Pz)
2x
(75 Pz)
2x
(75 Pz)
2x
(75 Pz)
3x
(50 Pz)
2x
(75 Pz)
2x
(100 Pz)
Opis
Wavelength to społeczna gra w zgadywanie, w której dwie drużyny rywalizują, aby odczytać myśli drugiej drużyny. Drużyny na zmianę obracają pokrętło, aby określić, gdzie ich zdaniem znajduje się ukryty cel na spektrum. Jeden z graczy w twojej drużynie — Psychik — dokładnie wie, gdzie znajduje się cel, i losuje kartę z parą binariów (takich jak: Praca - Kariera, Szorstki - Gładki, Fantazja - Sci-Fi, Smutna Piosenka - Wesoła Piosenka itp.). Psychik musi następnie podać wskazówkę, która jest *koncepcyjnie* tam, gdzie znajduje się cel między tymi dwoma binariami.
Na przykład, jeśli karta w tej rundzie to GORĄCY-ZIMNY, a cel znajduje się nieco po "zimnej" stronie środka, Psychik musi dać wskazówkę gdzieś w tym regionie. Może "sałatka"?
Po tym, jak Psychik poda swoją wskazówkę, jego drużyna dyskutuje, gdzie myśli, że cel się znajduje, i obraca pokrętło na to miejsce na tym spektrum. Im bliżej środka celu drużyna zgaduje, tym więcej punktów zdobywa!
Dalsze informacje
| Mechanika: |
|
| Kategorie: |
Gry imprezowe
|
| Alternatywne nazwy: |
Hullámhossz Longueur d'Onde Perfect Match Sintonia Spektrum Wavelength Длина Волны ウェーブレングス 心靈共感 电波同步 내 마음의 주파수 |
| BARCODE: |
3558380081326 |
|
wNcart
Na liście życzeń 1__TOK_1__
Obejrzano go 374__TOK_1__ razy
|
Opis
Wavelength to społeczna gra w zgadywanie, w której dwie drużyny rywalizują, aby odczytać myśli drugiej drużyny. Drużyny na zmianę obracają pokrętło, aby określić, gdzie ich zdaniem znajduje się ukryty cel na spektrum. Jeden z graczy w twojej drużynie — Psychik — dokładnie wie, gdzie znajduje się cel, i losuje kartę z parą binariów (takich jak: Praca - Kariera, Szorstki - Gładki, Fantazja - Sci-Fi, Smutna Piosenka - Wesoła Piosenka itp.). Psychik musi następnie podać wskazówkę, która jest *koncepcyjnie* tam, gdzie znajduje się cel między tymi dwoma binariami.
Na przykład, jeśli karta w tej rundzie to GORĄCY-ZIMNY, a cel znajduje się nieco po "zimnej" stronie środka, Psychik musi dać wskazówkę gdzieś w tym regionie. Może "sałatka"?
Po tym, jak Psychik poda swoją wskazówkę, jego drużyna dyskutuje, gdzie myśli, że cel się znajduje, i obraca pokrętło na to miejsce na tym spektrum. Im bliżej środka celu drużyna zgaduje, tym więcej punktów zdobywa!
Rękawy na karty w tej grze
Karty 126: 43.0mm szerokie i 66.0mm wysokie (43.0x66.0)
3x
(50 Pz)
2x
(100 Pz)
2x
(100 Pz)
3x
(50 Pz)
2x
(100 Pz)
2x
(100 Pz)
3x
(50 Pz)
2x
(110 Pz)
3x
(55 Pz)
2x
(75 Pz)
2x
(75 Pz)
2x
(75 Pz)
3x
(50 Pz)
2x
(75 Pz)
2x
(100 Pz)
Dalsze informacje
| Mechanika: |
|
| Kategorie: |
Gry imprezowe
|
| Alternatywne nazwy: |
Hullámhossz Longueur d'Onde Perfect Match Sintonia Spektrum Wavelength Длина Волны ウェーブレングス 心靈共感 电波同步 내 마음의 주파수 |
| BARCODE: |
3558380081326 |
|
wNcart
Na liście życzeń 1__TOK_1__
Obejrzano go 374__TOK_1__ razy
|