phone (+39) 320 073 4588
email SKONTAKTUJ SIĘ Z NAMI PRZEZ E-MAIL
Promo Banner Promo Banner
Main Pic
add-wishlist
add-collection
add-alert
LANGUAGE-UK LANGUAGE-DE

Witchcraft Zauber Der Nacht/moonlight Magic

Gra planszowa pt
Wydawca: King Racoon Games
utrade Czy chcesz sprzedać swój egzemplarz tej gry?
utradestar
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Witchcraft Zauber Der Nacht/moonlight Magic
Dostępne w magazynie zewnętrznym.
Wysyłka w ciągu około 3/7 dni
-15%
22,06€

Cena promocyjna

IT 4,49€
Opis Opis
Czarownice rywalizują w zbieraniu składników, aby rzucać zaklęcia i zdobywać najwięcej magii. 2-6 graczy. Od 12 lat. Czas gry 20 min. Gdy wschodzi księżyc, czarownice zbierają się na przyjacielską rywalizację: wymieniają kryształy na składniki, z którymi rzucają zaklęcia. Za udane zaklęcia zdobywają magię. Kto najszybciej zbierze najwięcej magii? Witchcraft to szybka gra karciana, w której 2-6 czarownic rywalizuje w czarowaniu. Sześć czarownic ma różne umiejętności początkowe. W trakcie gry na zmianę wymieniają kryształy na składniki, które są im potrzebne do zaklęć. Mogą także kupować nowe zaklęcia lub zdobywać towarzyszy, którzy pomogą im w ich przedsięwzięciach. Za każde zaklęcie, które rzucają, czarownice zdobywają magię. Kto pierwszy zbierze 20 magii, wygrywa grę.
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika:
Kategorie:
Alternatywne nazwy:
BARCODE: 4260445160219
Obejrzano go 242__TOK_1__ razy
Opis Opis
Czarownice rywalizują w zbieraniu składników, aby rzucać zaklęcia i zdobywać najwięcej magii. 2-6 graczy. Od 12 lat. Czas gry 20 min. Gdy wschodzi księżyc, czarownice zbierają się na przyjacielską rywalizację: wymieniają kryształy na składniki, z którymi rzucają zaklęcia. Za udane zaklęcia zdobywają magię. Kto najszybciej zbierze najwięcej magii? Witchcraft to szybka gra karciana, w której 2-6 czarownic rywalizuje w czarowaniu. Sześć czarownic ma różne umiejętności początkowe. W trakcie gry na zmianę wymieniają kryształy na składniki, które są im potrzebne do zaklęć. Mogą także kupować nowe zaklęcia lub zdobywać towarzyszy, którzy pomogą im w ich przedsięwzięciach. Za każde zaklęcie, które rzucają, czarownice zdobywają magię. Kto pierwszy zbierze 20 magii, wygrywa grę.
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika:
Kategorie:
Alternatywne nazwy:
BARCODE: 4260445160219
Obejrzano go 242__TOK_1__ razy