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4-6
15'
6
Nenhum texto necessário no jogo
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Cappuccetto Rosso Non Dorme Mai
Chapeuzinho Vermelho e a família de porquinhos vivem pacificamente na aldeia – mas um dia, um lobo faminto aparece que adoraria comer alguém. Chapeuzinho e os porcos estão em perigo de serem comidos! Em vez de se renderem, eles decidem prender o lobo e expulsá-lo da aldeia. Conseguirão afastar o lobo – ou serão todos comidos?
No Come, se puder, o jogador que interpreta o lobo tenta comer um dos outros jogadores para marcar pontos, enquanto os jogadores, sendo presas, marcam pontos ao prender o lobo. Em cada rodada, um jogador é o lobo e os outros jogadores recebem Chapeuzinho Vermelho (vale 3 pontos), Mãe Porca (2 pontos) ou um porquinho (1 ponto). Cada jogador que não é lobo escolhe secretamente uma das duas cartas em mãos: O jogador vai dormir e descansar, esperando não ser incomodado pelo lobo? Ou o jogador vai armar uma armadilha, pensando que o lobo virá atrás dela? Assim que os jogadores colocam suas cartas, o lobo escolhe um dos jogadores. Se esse jogador foi dormir, o lobo tira pontos desse jogador iguais ao valor de seu personagem; se ela armou uma armadilha, por outro lado, ela tira pontos do lobo. Todos os outros que descansaram nesta rodada marcam pontos do banco por seu personagem — mas apenas se conseguiram dormir bem!
Quem perdeu pontos naquela rodada se torna o lobo na próxima rodada e distribui as cartas de personagem aos jogadores como desejar. Assim que um jogador tiver dez pontos ou mais, o jogo termina e o jogador com mais pontos vence.
| Mecânica: | |
| Categorias: | Blefe Jogos de cartas Dedução |
| Nomes alternativos: | Eat Me, If You Can. 赤ずきんは眠らない Cappuccetto Rosso Non Dorme Mai De Boze Wolf Eat Me If You Can! Eat Me, If You Can. Mange-moi si tu peux! Red Riding Hood Never Sleeps Съешь меня, если сможешь 來咬我啊 Eat me if you can! 赤ずきんは眠らない 나 잡아봐라! |
| BARCODE: | 752423090174 |
| Em 42 listas de desejos Em 33 coleções Isso foi visto 27151 vezes | |
Chapeuzinho Vermelho e a família de porquinhos vivem pacificamente na aldeia – mas um dia, um lobo faminto aparece que adoraria comer alguém. Chapeuzinho e os porcos estão em perigo de serem comidos! Em vez de se renderem, eles decidem prender o lobo e expulsá-lo da aldeia. Conseguirão afastar o lobo – ou serão todos comidos?
No Come, se puder, o jogador que interpreta o lobo tenta comer um dos outros jogadores para marcar pontos, enquanto os jogadores, sendo presas, marcam pontos ao prender o lobo. Em cada rodada, um jogador é o lobo e os outros jogadores recebem Chapeuzinho Vermelho (vale 3 pontos), Mãe Porca (2 pontos) ou um porquinho (1 ponto). Cada jogador que não é lobo escolhe secretamente uma das duas cartas em mãos: O jogador vai dormir e descansar, esperando não ser incomodado pelo lobo? Ou o jogador vai armar uma armadilha, pensando que o lobo virá atrás dela? Assim que os jogadores colocam suas cartas, o lobo escolhe um dos jogadores. Se esse jogador foi dormir, o lobo tira pontos desse jogador iguais ao valor de seu personagem; se ela armou uma armadilha, por outro lado, ela tira pontos do lobo. Todos os outros que descansaram nesta rodada marcam pontos do banco por seu personagem — mas apenas se conseguiram dormir bem!
Quem perdeu pontos naquela rodada se torna o lobo na próxima rodada e distribui as cartas de personagem aos jogadores como desejar. Assim que um jogador tiver dez pontos ou mais, o jogo termina e o jogador com mais pontos vence.
| Mecânica: | |
| Categorias: | Blefe Jogos de cartas Dedução |
| Nomes alternativos: | Eat Me, If You Can. 赤ずきんは眠らない Cappuccetto Rosso Non Dorme Mai De Boze Wolf Eat Me If You Can! Eat Me, If You Can. Mange-moi si tu peux! Red Riding Hood Never Sleeps Съешь меня, если сможешь 來咬我啊 Eat me if you can! 赤ずきんは眠らない 나 잡아봐라! |
| BARCODE: | 752423090174 |
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