Promo Banner Promo Banner
Cowtown
add-wishlist
add-collection
4.72
Votação BGG: BGG Stats
LANGUAGE-UK
3-6
30'
7
Nenhum texto necessário no jogo

Cowtown

Um jogo de tabuleiro de Richard Borg
Editora: Gryphon Games
video thumbnail
utrade Quer vender sua cópia deste jogo?
utradestar
Use nosso mercado utrade!
Cowtown
O item não está disponível, você pode usar o alerta para ser avisado quando ele estiver novamente em estoque.
Descrição Descrição
No jogo de cartas Cowtown, você quer mover vacas para os rebanhos certos para que possa marcar pontos e esvaziar sua mão.

No início de cada rodada, cada jogador recebe uma mão de seis cartas, depois mais quatro cartas são colocadas viradas para cima na mesa; o baralho inclui cartas de quatro cores, numeradas de 1 a 10 duas vezes, junto com duas cartas "Cowtown" de cada cor. As cartas Cowtown são sempre jogadas na mesa imediatamente para dar aos cachorrinhos um lugar para se acomodar.

Em uma vez, você joga uma carta da sua mão em uma pilha na mesa. A carta que você joga deve ser uma unidade maior do que a carta do topo de uma pilha. (As cartas Cowtown são efetivamente numeradas como 0.) Se você puder jogar várias cartas em ordem numérica - uma sequência de Chifre a Cauda - você pode fazê-lo; além disso (ou alternativamente) você pode jogar várias cartas com o mesmo número - uma Estampida - em diferentes pilhas quando essas pilhas têm o mesmo número inferior. Jogar uma sequência de três cartas de Chifre a Cauda ou uma Estampida vale 1 "scorecow".

Sempre que você jogar uma carta de cor correspondente em uma pilha, você está seguro, mas se jogar pelo menos uma carta de uma cor diferente - um jogo agressivo - então você deve comprar e descartar a carta do topo do baralho. Se essa carta mostrar um olho de touro vermelho, então você foi expulso e deve comprar uma carta. Coloque um 10 em uma pilha e você fecha aquele celeiro, podendo fazer outra vez ou passar uma de suas cartas para outro jogador.

A rodada termina assim que um jogador fica sem cartas ou o baralho se esgota. O jogador com menos cartas ganha 4 scorecows, o jogador com o segundo menos 2 scorecows, e todos os outros jogadores que não têm a maior quantidade de cartas ganham 1 scorecow. Após quatro rodadas, quem tiver mais scorecows vence!

Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica: Gerenciamento de mãos
Categorias: Animais Jogos de cartas
Nomes alternativos:
BARCODE: 609456646550
Na lista de desejos de 1 Isso foi visto 8151 vezes
Descrição Descrição
No jogo de cartas Cowtown, você quer mover vacas para os rebanhos certos para que possa marcar pontos e esvaziar sua mão.

No início de cada rodada, cada jogador recebe uma mão de seis cartas, depois mais quatro cartas são colocadas viradas para cima na mesa; o baralho inclui cartas de quatro cores, numeradas de 1 a 10 duas vezes, junto com duas cartas "Cowtown" de cada cor. As cartas Cowtown são sempre jogadas na mesa imediatamente para dar aos cachorrinhos um lugar para se acomodar.

Em uma vez, você joga uma carta da sua mão em uma pilha na mesa. A carta que você joga deve ser uma unidade maior do que a carta do topo de uma pilha. (As cartas Cowtown são efetivamente numeradas como 0.) Se você puder jogar várias cartas em ordem numérica - uma sequência de Chifre a Cauda - você pode fazê-lo; além disso (ou alternativamente) você pode jogar várias cartas com o mesmo número - uma Estampida - em diferentes pilhas quando essas pilhas têm o mesmo número inferior. Jogar uma sequência de três cartas de Chifre a Cauda ou uma Estampida vale 1 "scorecow".

Sempre que você jogar uma carta de cor correspondente em uma pilha, você está seguro, mas se jogar pelo menos uma carta de uma cor diferente - um jogo agressivo - então você deve comprar e descartar a carta do topo do baralho. Se essa carta mostrar um olho de touro vermelho, então você foi expulso e deve comprar uma carta. Coloque um 10 em uma pilha e você fecha aquele celeiro, podendo fazer outra vez ou passar uma de suas cartas para outro jogador.

A rodada termina assim que um jogador fica sem cartas ou o baralho se esgota. O jogador com menos cartas ganha 4 scorecows, o jogador com o segundo menos 2 scorecows, e todos os outros jogadores que não têm a maior quantidade de cartas ganham 1 scorecow. Após quatro rodadas, quem tiver mais scorecows vence!

Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica: Gerenciamento de mãos
Categorias: Animais Jogos de cartas
Nomes alternativos:
BARCODE: 609456646550
Na lista de desejos de 1 Isso foi visto 8151 vezes
Frequentemente comprados juntos Frequentemente comprados juntos