Descrição
Death in the Trenches é um jogo de nível estratégico sobre a Primeira Guerra Mundial que cobre toda a guerra, desde os primeiros tiros na Sérvia e na Bélgica até a derrota (ou vitória!) final da Alemanha e seus aliados em 1918. O mapa, executado por Jonathan Carnehl, é projetado para dar a você uma sensação de 1914 usando texturas e cores apresentadas em atlas da época. Ele se estende dos Pireneus a Moscou, e da Noruega ao Sudão, cobrindo cada polegada quadrada de território na Europa e no Oriente Próximo que viu combate de 1914 a 1918, em um formato gerenciável de 34×22 polegadas. Batalhas coloniais ao redor do mundo ocorrem em um mapa adicional de 8½x11 polegadas mostrando o império da Alemanha. O jogo também apresenta 456 marcadores lindamente ilustrados que retratam todos os exércitos nacionais que lutaram na guerra – dos alemães, franceses, britânicos e russos até os persas, montenegrinos, armênios, sul-africanos e uma série de unidades especializadas (Legião Estrangeira Francesa, Gurkhas, "Arditi" italianos, cosacos, Kaiserjäger tiroleses, sionistas, bávaros, "Dunsterforce"... até a China pode enviar uma pequena força expedicionária). Para o entusiasta da Primeira Guerra Mundial, o sistema simples de marcadores de alocação fora do mapa preenche seu mundo com detalhes históricos: tanques, Alpenkorps, bombardeios de artilharia, lança-chamas, gás venenoso, canhões Krupp, Mustapha Kemal, a Royal Air Force, elan francês, táticas de montanha de Rommel e táxis de Galliéni... enquanto os grandes líderes de guerra deixam sua marca (boa ou má!) na história: Bruchmuller, Haig, Hoffmann, Mackensen, Hindenburg e Ludendorff, Rennenkampf e Samsonov, Sarrail, Von Francois, Foch, Brusilov, Nivelle, Plehve, Putnik e Yudenich. Todos esses detalhes são adicionados sem forçá-lo a lembrar regras especiais. O que outros jogos da Primeira Guerra Mundial fazem de forma implacavelmente complexa, Death in the Trenches simula com elegância e simplicidade. Unidades viradas para cima estão entrincheiradas; unidades viradas para baixo não estão! Simples assim. A ênfase está nas coisas divertidas em vez das chatas; não há contagem de pontos de produção, as regras de suprimento e o redeployment estratégico são fáceis, e no combate não há modificadores de terreno complicados para memorizar – esses estão embutidos na rolagem de dados de combate. Death in the Trenches inclui um livro de regras enganosamente simples e curto (com várias páginas adicionais de eventos aleatórios) detalhando o sistema de combate único do jogo (sem CRT!) que retrata a natureza desgastante do combate da Primeira Guerra Mundial de uma maneira realista que ainda oferece aos jogadores muitas opções a seguir. O mapa mostra suas unidades em nível de exército, com seus componentes divisionais representados fora do mapa para evitar congestionamento. A produção e a atribuição de divisões foram simplificadas nesta nova Segunda Edição. O sistema de combate único do jogo permite que você escolha quantos dados deseja lançar e o risco que está disposto a correr: você agonizará sobre cada escolha de "apenas o suficiente, mas não demais". Se você "exceder" seu número alvo, significa que você acabou de enviar seus homens "para cima" para serem dizimados. O que você esperava? Esta é a Primeira Guerra Mundial! As batalhas apresentam uma 'corrida armamentista' desgastante onde você joga mais e mais dados, e mais e mais alocações, na clássica moda da Primeira Guerra Mundial onde você sabe que apenas "mais um grande empurrão" lhe dará a vitória que tantas vezes lhe escapou. A jogabilidade sem fim flui de mais de 500 eventos aleatórios meticulosamente pesquisados, que o mergulham no mundo ardente da Primeira Guerra Mundial de maneiras que você nunca viu antes em um jogo, enquanto ajudam a manter o jogo simples e direto. Lenin, a revolta senusí, intriga na corte romena, o cruzeiro do Emden, o massacre armênio, o oleoduto do Sinai, o Hetmanato reacionário ucraniano, Rasputin, Mata Hari, a escassez de projéteis russos, o assassinato de Edith Cavell, Lawrence da Arábia (e seu homólogo alemão, Wilhelm Wassmuss), a resistência nestoriana, Pancho Villa, o Grande Duque Nicolau, Thomas Masaryk, o Barão Vermelho, a Legião Checa, a Revolta Irlandesa, a Revolta Berber, ataques aéreos, tifo, influenza... todos estão aqui de maneiras que realmente ensinam sobre a história da Primeira Guerra Mundial. Os jogadores comandam as forças armadas de quase 40 nações, em um jogo que ainda consegue ser pequeno o suficiente para caber na sua mesa! Parece um jogo massivo, mas não é. Death in the Trenches foi projetado para ser jogado – fácil de jogar, difícil de dominar. Você aprenderá coisas sobre a Primeira Guerra Mundial que nunca soube antes, e terá que enfrentar as mesmas crises que os líderes da Entente e das Potências Centrais. Você acha que pode fazer melhor do que Douglas Haig e Robert Nivelle? Agora é a sua vez.