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Desert Duel First Alamein Limited

Um jogo de tabuleiro de
Editora: Landsknecht Publishing
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Desert Duel First Alamein Limited
Disponible en un almacén externo.
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IT 4,49€
Descrição Descrição

Um mini-jogo LPS bônus para dois jogadores, Desert Duel, do designer Mike Rinella, analisa a primeira batalha de Alamein em 1942, onde exércitos modernos lutaram entre si e contra o deserto, em um esforço desesperado para romper ou defender o caminho para o Nilo. Esta não é a batalha de El Alamein entre Monty e Rommel que a maioria das pessoas pensa, mas uma ação anterior, de 1 a 27 de julho de 1942. Cada turno representa três dias de combate, e cada hexágono tem cerca de quatro milhas de largura.

Enquanto a 2ª batalha de El Alamein lembrava muitos um conflito da Primeira Guerra Mundial, esta primeira batalha foi pura guerra no deserto, que ambos os lados estavam desenvolvendo em tempo real, e o design de Rinella captura a sensação da dureza e do desespero.

Uma mistura de marcadores de baixa densidade, uma tabela de resultados de combate por proporção, suprimentos, líderes, clima, apoio aéreo, unidades de reconhecimento, campos minados e uma unidade especial de Flak 88 fazem uma mistura interessante de mecânicas.

Desert Duel vem com 88 grandes marcadores cortados montados de 5/8" e um mapa colorido integrado de 17" x 22" com regras e tabelas.

Este jogo foi incluído como um jogo bônus para assinantes da revista Against the Odds (ATO) nº 21 (a edição Kadesh).

Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica:
Categorias:
Nomes alternativos:
BARCODE: ?????????
Isso foi visto 63__PH_1__ vezes
Descrição Descrição

Um mini-jogo LPS bônus para dois jogadores, Desert Duel, do designer Mike Rinella, analisa a primeira batalha de Alamein em 1942, onde exércitos modernos lutaram entre si e contra o deserto, em um esforço desesperado para romper ou defender o caminho para o Nilo. Esta não é a batalha de El Alamein entre Monty e Rommel que a maioria das pessoas pensa, mas uma ação anterior, de 1 a 27 de julho de 1942. Cada turno representa três dias de combate, e cada hexágono tem cerca de quatro milhas de largura.

Enquanto a 2ª batalha de El Alamein lembrava muitos um conflito da Primeira Guerra Mundial, esta primeira batalha foi pura guerra no deserto, que ambos os lados estavam desenvolvendo em tempo real, e o design de Rinella captura a sensação da dureza e do desespero.

Uma mistura de marcadores de baixa densidade, uma tabela de resultados de combate por proporção, suprimentos, líderes, clima, apoio aéreo, unidades de reconhecimento, campos minados e uma unidade especial de Flak 88 fazem uma mistura interessante de mecânicas.

Desert Duel vem com 88 grandes marcadores cortados montados de 5/8" e um mapa colorido integrado de 17" x 22" com regras e tabelas.

Este jogo foi incluído como um jogo bônus para assinantes da revista Against the Odds (ATO) nº 21 (a edição Kadesh).

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