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DOG Cards
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5.9
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2-4
20'
8
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DOG Cards

Um jogo de tabuleiro de Michael Kiesling Wolfgang Kramer
Editora: Schmidt Spiele
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DOG Cards
Disponible dans un entrepôt externe.<br> Expédition sous environ <em>3/7 jours</em> Disponible dans un entrepôt externe.
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9,34€

Preço de venda

IT 4,49€
Descrição Descrição
Em DOG Cards, os jogadores precisam criar filas de cartas numéricas à sua frente de 1 a 14. O primeiro jogador a criar duas filas — ou em um jogo de quatro jogadores, a primeira equipe em que cada membro criou uma fila — vence. O baralho consiste em 104 cartas numéricas de 1 a 14, além de 8 curingas e 8 ladrões. Para configurar, cada jogador recebe uma mão de sete ou cinco cartas (dependendo do número de jogadores) e uma fila de 13 cartas é colocada virada para cima na mesa; se alguma carta numerada estiver em uma posição que corresponda ao seu número — por exemplo, o número 2 na segunda posição — descarte esta carta e substitua-a por outra carta do baralho. Em uma vez, um jogador realiza uma das cinco ações: Descartar uma carta numérica, comprar a carta nesta posição da fila virada para cima, e então comprar uma nova carta para preencher este espaço. Um curinga pode comprar qualquer carta. Começar uma nova fila com uma carta 1/11 ou uma carta 13, ou adicionar a uma fila existente. (No jogo em equipe, você pode jogar na sua fila ou na do seu companheiro.) Você deve adicionar as cartas em ordem numérica crescente, com um curinga substituindo qualquer carta que não seja 14. Trocar uma carta numérica por um curinga na fila de alguém, adicionando o curinga à sua mão. Usar o poder especial de uma carta, com o ladrão permitindo que você roube uma carta do final da fila de alguém, o 14 garantindo qualquer carta na pilha de descarte, o 7 pegando uma das sete cartas do topo do baralho, e o 4 comprando qualquer uma das primeiras oito cartas viradas para cima. Descartar uma carta e, em seguida, comprar uma nova carta do topo do baralho. Quando você completa uma fila colocando o 14, coloque as outras treze cartas na pilha de descarte, com as cartas descartadas sendo embaralhadas para formar um novo baralho, se necessário.
Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica: Gerenciamento de mãos Reconhecimento de padrões
Categorias: Jogos de cartas
Nomes alternativos: DOG Cards ドッグ カードゲーム
BARCODE: 4001504750190
Isso foi visto 3321 vezes
Descrição Descrição
Em DOG Cards, os jogadores precisam criar filas de cartas numéricas à sua frente de 1 a 14. O primeiro jogador a criar duas filas — ou em um jogo de quatro jogadores, a primeira equipe em que cada membro criou uma fila — vence. O baralho consiste em 104 cartas numéricas de 1 a 14, além de 8 curingas e 8 ladrões. Para configurar, cada jogador recebe uma mão de sete ou cinco cartas (dependendo do número de jogadores) e uma fila de 13 cartas é colocada virada para cima na mesa; se alguma carta numerada estiver em uma posição que corresponda ao seu número — por exemplo, o número 2 na segunda posição — descarte esta carta e substitua-a por outra carta do baralho. Em uma vez, um jogador realiza uma das cinco ações: Descartar uma carta numérica, comprar a carta nesta posição da fila virada para cima, e então comprar uma nova carta para preencher este espaço. Um curinga pode comprar qualquer carta. Começar uma nova fila com uma carta 1/11 ou uma carta 13, ou adicionar a uma fila existente. (No jogo em equipe, você pode jogar na sua fila ou na do seu companheiro.) Você deve adicionar as cartas em ordem numérica crescente, com um curinga substituindo qualquer carta que não seja 14. Trocar uma carta numérica por um curinga na fila de alguém, adicionando o curinga à sua mão. Usar o poder especial de uma carta, com o ladrão permitindo que você roube uma carta do final da fila de alguém, o 14 garantindo qualquer carta na pilha de descarte, o 7 pegando uma das sete cartas do topo do baralho, e o 4 comprando qualquer uma das primeiras oito cartas viradas para cima. Descartar uma carta e, em seguida, comprar uma nova carta do topo do baralho. Quando você completa uma fila colocando o 14, coloque as outras treze cartas na pilha de descarte, com as cartas descartadas sendo embaralhadas para formar um novo baralho, se necessário.
Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica: Gerenciamento de mãos Reconhecimento de padrões
Categorias: Jogos de cartas
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