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DVONN
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DVONN

Um jogo de tabuleiro de Kris Burm
Editora: Rio Grande Games
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DVONN
Disponible dans un entrepôt externe.<br> Expédition sous environ <em>3/7 jours</em> Disponible dans un entrepôt externe.
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34,84€

Preço de venda

IT 4,49€
Descrição Descrição
DVONN é jogado em um tabuleiro hexagonal alongado, com 23 peças brancas, 23 peças pretas e 3 peças vermelhas DVONN. No início, o tabuleiro está vazio. Os jogadores colocam as peças em espaços vazios do tabuleiro, sem restrições. Eles colocam primeiro as peças DVONN e depois suas próprias peças. Em seguida, começam a empilhar as peças umas sobre as outras. Uma única peça pode ser movida 1 espaço em qualquer direção, uma pilha de duas peças pode ser movida dois espaços, etc. Uma pilha deve sempre ser movida como um todo e um movimento deve sempre terminar em cima de outra peça ou pilha. Se peças ou pilhas perderem contato com as peças DVONN, devem ser removidas do tabuleiro. O jogo termina quando não há mais movimentos possíveis. Os jogadores empilham as pilhas que controlam umas sobre as outras e aquele com a pilha mais alta é o vencedor. Este jogo faz parte do projeto GIPF.
Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica: Movimento da Grade
Categorias: Estratégia
Nomes alternativos:
BARCODE: 655132001830
Isso foi visto 2768 vezes
Descrição Descrição
DVONN é jogado em um tabuleiro hexagonal alongado, com 23 peças brancas, 23 peças pretas e 3 peças vermelhas DVONN. No início, o tabuleiro está vazio. Os jogadores colocam as peças em espaços vazios do tabuleiro, sem restrições. Eles colocam primeiro as peças DVONN e depois suas próprias peças. Em seguida, começam a empilhar as peças umas sobre as outras. Uma única peça pode ser movida 1 espaço em qualquer direção, uma pilha de duas peças pode ser movida dois espaços, etc. Uma pilha deve sempre ser movida como um todo e um movimento deve sempre terminar em cima de outra peça ou pilha. Se peças ou pilhas perderem contato com as peças DVONN, devem ser removidas do tabuleiro. O jogo termina quando não há mais movimentos possíveis. Os jogadores empilham as pilhas que controlam umas sobre as outras e aquele com a pilha mais alta é o vencedor. Este jogo faz parte do projeto GIPF.
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Mecânica: Movimento da Grade
Categorias: Estratégia
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