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2-6
30'
10
No es necesario texto en el juego.
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Mord im Arosa
Editora: Zoch Verlag
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Mord im Arosa
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Estas fotos são propriedade de boardgamegeek.com e não se referem especificamente à edição desta página.
Uma noite no hotel "Arosa". As tábuas do chão rangem, as persianas batem, ruídos estranhos. Atrás das paredes finas, nenhum som permanece oculto para os ouvidos que escutam. De repente: um estrondo! Um grito! Passos apressados se afastam … Ninguém viu nada! Mas todos ouviram uns aos outros … Há pistas dos hóspedes do hotel em todos os andares. Mas quais delas serão descobertas? E quais permanecerão ocultas? Se você não quiser ser acusado de um assassinato, deve culpar os outros jogadores. Porque uma coisa é certa: as evidências esmagadoras condenarão o culpado.
Os jogadores despertam suspeitas: eles jogam suas pistas (na forma de pequenos cubos de madeira) no poço do elevador do hotel. Se você prestar atenção, poderá adivinhar em quais andares as pistas suspeitas param. Com esse conhecimento, você pode denunciar outros jogadores e cobrir suas próprias pistas. O culpado é aquele que deixou pistas particularmente suspeitas nas proximidades da cena do crime. Quem atrai o menor número de suspeitas, vence.
Os jogadores despertam suspeitas: eles jogam suas pistas (na forma de pequenos cubos de madeira) no poço do elevador do hotel. Se você prestar atenção, poderá adivinhar em quais andares as pistas suspeitas param. Com esse conhecimento, você pode denunciar outros jogadores e cobrir suas próprias pistas. O culpado é aquele que deixou pistas particularmente suspeitas nas proximidades da cena do crime. Quem atrai o menor número de suspeitas, vence.
| Mecânica: | Memória |
| Categorias: | Assassinato/Mistério |
| Nomes alternativos: | Hotel Mystery Mord im Arosa |
| BARCODE: | 4015682332000 |
| Em 27 listas de desejos Em 12 coleções Isso foi visto 11999 vezes | |
Uma noite no hotel "Arosa". As tábuas do chão rangem, as persianas batem, ruídos estranhos. Atrás das paredes finas, nenhum som permanece oculto para os ouvidos que escutam. De repente: um estrondo! Um grito! Passos apressados se afastam … Ninguém viu nada! Mas todos ouviram uns aos outros … Há pistas dos hóspedes do hotel em todos os andares. Mas quais delas serão descobertas? E quais permanecerão ocultas? Se você não quiser ser acusado de um assassinato, deve culpar os outros jogadores. Porque uma coisa é certa: as evidências esmagadoras condenarão o culpado.
Os jogadores despertam suspeitas: eles jogam suas pistas (na forma de pequenos cubos de madeira) no poço do elevador do hotel. Se você prestar atenção, poderá adivinhar em quais andares as pistas suspeitas param. Com esse conhecimento, você pode denunciar outros jogadores e cobrir suas próprias pistas. O culpado é aquele que deixou pistas particularmente suspeitas nas proximidades da cena do crime. Quem atrai o menor número de suspeitas, vence.
Os jogadores despertam suspeitas: eles jogam suas pistas (na forma de pequenos cubos de madeira) no poço do elevador do hotel. Se você prestar atenção, poderá adivinhar em quais andares as pistas suspeitas param. Com esse conhecimento, você pode denunciar outros jogadores e cobrir suas próprias pistas. O culpado é aquele que deixou pistas particularmente suspeitas nas proximidades da cena do crime. Quem atrai o menor número de suspeitas, vence.
| Mecânica: | Memória |
| Categorias: | Assassinato/Mistério |
| Nomes alternativos: | Hotel Mystery Mord im Arosa |
| BARCODE: | 4015682332000 |
| Em 27 listas de desejos Em 12 coleções Isso foi visto 11999 vezes | |