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Suburban Consumption Of The Monstro
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Suburban Consumption Of The Monstro

Editora: Pelgrane Press
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Suburban Consumption Of The Monstro
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IT 4,49€
Descrição Descrição

Descubra os segredos que fervilham sob a superfície de sua casa feliz...

Suburban Consumption of the Monstrous é uma antologia de jogos de RPG de horror ao vivo freeform americanos escrita pelo designer de jogos Banana Chan e pela designer e ilustradora Sadia Bies, usando temas de comida e consumo para explorar o horror em ambientes suburbanos.

Descubra o que se esconde nas sombras, crescendo e apodrecendo...

Apresentando jogos solo, bem como larps para quatro ou mais jogadores, o tom de Suburban Consumption of the Monstrous varia de comédia sombria a horror cósmico e existencial, com muitas dinâmicas familiares pouco saudáveis e a sensação de estar preso em casas comuns transformadas em sinistras casas de horror. Banana descreveu a antologia como “uma coleção de coisas que eu queria fazer em outros jogos, mas que são muito assustadoras e intensas para o mercado de massa”, o que a torna uma escolha perfeita para a editora de RPG de horror Pelgrane Press.

Grandes fãs de mídias de horror, os designers Banana e Sadia se inspiraram em filmes como We Are What We Are (2013), Coherence (2013), The Invitation (2015), Get Out (2017) e Hereditary (2018), assim como em programas de TV como Hannibal (2013), Channel Zero (2016) e Sharp Objects (2018). O romance de 2016 e o filme de 2020 I’m Thinking of Ending Things, o conto folclórico francês Bluebeard e a peça de Jean-Paul Sartre de 1944 No Exit também forneceram inspiração para alguns dos jogos.

Você ainda é humano quando toda pretensão se foi? É hora de descobrir...

Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica:
Categorias:
Nomes alternativos:
BARCODE: 9781912324415
Isso foi visto 184 vezes
Descrição Descrição

Descubra os segredos que fervilham sob a superfície de sua casa feliz...

Suburban Consumption of the Monstrous é uma antologia de jogos de RPG de horror ao vivo freeform americanos escrita pelo designer de jogos Banana Chan e pela designer e ilustradora Sadia Bies, usando temas de comida e consumo para explorar o horror em ambientes suburbanos.

Descubra o que se esconde nas sombras, crescendo e apodrecendo...

Apresentando jogos solo, bem como larps para quatro ou mais jogadores, o tom de Suburban Consumption of the Monstrous varia de comédia sombria a horror cósmico e existencial, com muitas dinâmicas familiares pouco saudáveis e a sensação de estar preso em casas comuns transformadas em sinistras casas de horror. Banana descreveu a antologia como “uma coleção de coisas que eu queria fazer em outros jogos, mas que são muito assustadoras e intensas para o mercado de massa”, o que a torna uma escolha perfeita para a editora de RPG de horror Pelgrane Press.

Grandes fãs de mídias de horror, os designers Banana e Sadia se inspiraram em filmes como We Are What We Are (2013), Coherence (2013), The Invitation (2015), Get Out (2017) e Hereditary (2018), assim como em programas de TV como Hannibal (2013), Channel Zero (2016) e Sharp Objects (2018). O romance de 2016 e o filme de 2020 I’m Thinking of Ending Things, o conto folclórico francês Bluebeard e a peça de Jean-Paul Sartre de 1944 No Exit também forneceram inspiração para alguns dos jogos.

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