|
|
|
|
2-5
60'
12
Nenhum texto necessário no jogo
|
Terra Mystica (Seconda edizione inglese)
Editora: Capstone Games
Use nosso mercado utrade!
Terra Mystica (Seconda edizione inglese)
Contate-nos
Compartilhar em
Disponível num armazém externo.Envio em cerca de 3/7 dias
Preço de varejo:
64,99€
58,49€
IT
Grátis
FOTOS NO BGG
Estas fotos são propriedade de boardgamegeek.com e não se referem especificamente à edição desta página.
Na terra de Terra Mystica habitam 14 povos diferentes em sete paisagens, e cada grupo está vinculado ao seu próprio ambiente doméstico, portanto, para se desenvolver e crescer, eles devem terraformar paisagens vizinhas em seus ambientes domésticos em competição com os outros grupos.
Terra Mystica é um jogo de informação completa sem sorte que recompensa o planejamento estratégico. Cada jogador governa um dos 14 grupos. Com sutileza e habilidade, o jogador deve tentar governar uma área tão grande quanto possível e desenvolver as habilidades desse grupo. Também existem quatro cultos religiosos nos quais você pode progredir. Para fazer tudo isso, cada grupo tem habilidades e capacidades especiais.
Por turnos, os jogadores executam suas ações com os recursos que têm à sua disposição. Diferentes edifícios permitem que os jogadores desenvolvam diferentes recursos. As moradias permitem mais trabalhadores. As casas de comércio permitem que os jogadores ganhem dinheiro. Os bastiões desbloqueiam a habilidade especial de um grupo, e os templos permitem que você desenvolva a religião e suas habilidades de terraformação e navegação. Os edifícios podem ser melhorados: as moradias podem ser desenvolvidas em casas de comércio; as casas de comércio podem ser desenvolvidas em bastiões ou templos; um templo pode ser melhorado para se tornar um santuário. Cada grupo também deve desenvolver sua habilidade de terraformação e sua habilidade com barcos para usar os rios. Os grupos em questão, juntamente com seu ambiente doméstico, são:
Deserto (Fakires, Nômades)
Planícies (Halflings, Cultistas)
Pântano (Alquimistas, Sombrio)
Lago (Sereias, Enjoados)
Floresta (Bruxas, Auren)
Montanha (Anões, Engenheiros)
Terras Desoladas (Gigantes, Magos do Caos)
A proximidade com outros grupos é uma espada de dois gumes em Terra Mystica. Estar perto de outros grupos lhe dá poder extra, mas também significa que expandir-se é mais difícil...
Terra Mystica é um jogo de informação completa sem sorte que recompensa o planejamento estratégico. Cada jogador governa um dos 14 grupos. Com sutileza e habilidade, o jogador deve tentar governar uma área tão grande quanto possível e desenvolver as habilidades desse grupo. Também existem quatro cultos religiosos nos quais você pode progredir. Para fazer tudo isso, cada grupo tem habilidades e capacidades especiais.
Por turnos, os jogadores executam suas ações com os recursos que têm à sua disposição. Diferentes edifícios permitem que os jogadores desenvolvam diferentes recursos. As moradias permitem mais trabalhadores. As casas de comércio permitem que os jogadores ganhem dinheiro. Os bastiões desbloqueiam a habilidade especial de um grupo, e os templos permitem que você desenvolva a religião e suas habilidades de terraformação e navegação. Os edifícios podem ser melhorados: as moradias podem ser desenvolvidas em casas de comércio; as casas de comércio podem ser desenvolvidas em bastiões ou templos; um templo pode ser melhorado para se tornar um santuário. Cada grupo também deve desenvolver sua habilidade de terraformação e sua habilidade com barcos para usar os rios. Os grupos em questão, juntamente com seu ambiente doméstico, são:
Deserto (Fakires, Nômades)
Planícies (Halflings, Cultistas)
Pântano (Alquimistas, Sombrio)
Lago (Sereias, Enjoados)
Floresta (Bruxas, Auren)
Montanha (Anões, Engenheiros)
Terras Desoladas (Gigantes, Magos do Caos)
A proximidade com outros grupos é uma espada de dois gumes em Terra Mystica. Estar perto de outros grupos lhe dá poder extra, mas também significa que expandir-se é mais difícil...
| Mecânica: | Poderes variáveis do jogador |
| Categorias: | Civilização Econômico Fantasia Exploração |
| Nomes alternativos: | Terra Mystica Терра Мистика テラミスティカ 神秘大地 테라 미스티카 |
| BARCODE: | 681706712406 |
| O item está em 2 carrinhos Em 2 listas de desejos Em 4 coleções Isso foi visto 3879 vezes | |
Na terra de Terra Mystica habitam 14 povos diferentes em sete paisagens, e cada grupo está vinculado ao seu próprio ambiente doméstico, portanto, para se desenvolver e crescer, eles devem terraformar paisagens vizinhas em seus ambientes domésticos em competição com os outros grupos.
Terra Mystica é um jogo de informação completa sem sorte que recompensa o planejamento estratégico. Cada jogador governa um dos 14 grupos. Com sutileza e habilidade, o jogador deve tentar governar uma área tão grande quanto possível e desenvolver as habilidades desse grupo. Também existem quatro cultos religiosos nos quais você pode progredir. Para fazer tudo isso, cada grupo tem habilidades e capacidades especiais.
Por turnos, os jogadores executam suas ações com os recursos que têm à sua disposição. Diferentes edifícios permitem que os jogadores desenvolvam diferentes recursos. As moradias permitem mais trabalhadores. As casas de comércio permitem que os jogadores ganhem dinheiro. Os bastiões desbloqueiam a habilidade especial de um grupo, e os templos permitem que você desenvolva a religião e suas habilidades de terraformação e navegação. Os edifícios podem ser melhorados: as moradias podem ser desenvolvidas em casas de comércio; as casas de comércio podem ser desenvolvidas em bastiões ou templos; um templo pode ser melhorado para se tornar um santuário. Cada grupo também deve desenvolver sua habilidade de terraformação e sua habilidade com barcos para usar os rios. Os grupos em questão, juntamente com seu ambiente doméstico, são:
Deserto (Fakires, Nômades)
Planícies (Halflings, Cultistas)
Pântano (Alquimistas, Sombrio)
Lago (Sereias, Enjoados)
Floresta (Bruxas, Auren)
Montanha (Anões, Engenheiros)
Terras Desoladas (Gigantes, Magos do Caos)
A proximidade com outros grupos é uma espada de dois gumes em Terra Mystica. Estar perto de outros grupos lhe dá poder extra, mas também significa que expandir-se é mais difícil...
Terra Mystica é um jogo de informação completa sem sorte que recompensa o planejamento estratégico. Cada jogador governa um dos 14 grupos. Com sutileza e habilidade, o jogador deve tentar governar uma área tão grande quanto possível e desenvolver as habilidades desse grupo. Também existem quatro cultos religiosos nos quais você pode progredir. Para fazer tudo isso, cada grupo tem habilidades e capacidades especiais.
Por turnos, os jogadores executam suas ações com os recursos que têm à sua disposição. Diferentes edifícios permitem que os jogadores desenvolvam diferentes recursos. As moradias permitem mais trabalhadores. As casas de comércio permitem que os jogadores ganhem dinheiro. Os bastiões desbloqueiam a habilidade especial de um grupo, e os templos permitem que você desenvolva a religião e suas habilidades de terraformação e navegação. Os edifícios podem ser melhorados: as moradias podem ser desenvolvidas em casas de comércio; as casas de comércio podem ser desenvolvidas em bastiões ou templos; um templo pode ser melhorado para se tornar um santuário. Cada grupo também deve desenvolver sua habilidade de terraformação e sua habilidade com barcos para usar os rios. Os grupos em questão, juntamente com seu ambiente doméstico, são:
Deserto (Fakires, Nômades)
Planícies (Halflings, Cultistas)
Pântano (Alquimistas, Sombrio)
Lago (Sereias, Enjoados)
Floresta (Bruxas, Auren)
Montanha (Anões, Engenheiros)
Terras Desoladas (Gigantes, Magos do Caos)
A proximidade com outros grupos é uma espada de dois gumes em Terra Mystica. Estar perto de outros grupos lhe dá poder extra, mas também significa que expandir-se é mais difícil...
| Mecânica: | Poderes variáveis do jogador |
| Categorias: | Civilização Econômico Fantasia Exploração |
| Nomes alternativos: | Terra Mystica Терра Мистика テラミスティカ 神秘大地 테라 미스티카 |
| BARCODE: | 681706712406 |
| O item está em 2 carrinhos Em 2 listas de desejos Em 4 coleções Isso foi visto 3879 vezes | |