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1-2
45'
10
Uso estensivo di testo nel gioco
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Guardians of Graxia
Editore: Petroglyph
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Guardians of Graxia
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Con Guardians of Graxia apparentemente ci allontaniamo dal wargame in senso stretto e ci addentriamo più nel classico duello fantasy combattuto a suon di incantesimi. Tuttavia, se ci lasciamo alle spalle le cortine fumogene, gli attacchi di sorpresa o il bombardamento aereo ravvicinato, ritroviamo anche in questo nuovo titolo grandi armate da comandare, territori da conquistare e manovre strategiche da congegnare... Insomma, nulla che ad un wargamer non suoni familiare.
I giocatori dovranno infatti guidare le loro truppe in 12 scenari con condizioni di vittoria variabili, supportandole con decine e decine di incantesimi diversi in partite che non dovrebbero durare più di tre quarti d'ora, un'ora al massimo. La plausibilità storica sarà dunque sostituita da truppe immaginifiche con abilità speciali e caratteristiche molto diversificate; anche le mappe saranno molto varie, con dimensioni e peculiarità sempre nuove.
I giocatori dovranno infatti guidare le loro truppe in 12 scenari con condizioni di vittoria variabili, supportandole con decine e decine di incantesimi diversi in partite che non dovrebbero durare più di tre quarti d'ora, un'ora al massimo. La plausibilità storica sarà dunque sostituita da truppe immaginifiche con abilità speciali e caratteristiche molto diversificate; anche le mappe saranno molto varie, con dimensioni e peculiarità sempre nuove.
| Meccaniche: | Campagna/Battaglia guidata dalla carte Tabelloni modulari Ordine variabile delle fasi |
| Categorie: | Giochi di Carte Fantasy Miniature |
| Nomi alternativi: | |
| BARCODE: | 9780984171316 |
| In 7 wishlist In 2 collezioni È stato visto 16454 volte | |
Con Guardians of Graxia apparentemente ci allontaniamo dal wargame in senso stretto e ci addentriamo più nel classico duello fantasy combattuto a suon di incantesimi. Tuttavia, se ci lasciamo alle spalle le cortine fumogene, gli attacchi di sorpresa o il bombardamento aereo ravvicinato, ritroviamo anche in questo nuovo titolo grandi armate da comandare, territori da conquistare e manovre strategiche da congegnare... Insomma, nulla che ad un wargamer non suoni familiare.
I giocatori dovranno infatti guidare le loro truppe in 12 scenari con condizioni di vittoria variabili, supportandole con decine e decine di incantesimi diversi in partite che non dovrebbero durare più di tre quarti d'ora, un'ora al massimo. La plausibilità storica sarà dunque sostituita da truppe immaginifiche con abilità speciali e caratteristiche molto diversificate; anche le mappe saranno molto varie, con dimensioni e peculiarità sempre nuove.
I giocatori dovranno infatti guidare le loro truppe in 12 scenari con condizioni di vittoria variabili, supportandole con decine e decine di incantesimi diversi in partite che non dovrebbero durare più di tre quarti d'ora, un'ora al massimo. La plausibilità storica sarà dunque sostituita da truppe immaginifiche con abilità speciali e caratteristiche molto diversificate; anche le mappe saranno molto varie, con dimensioni e peculiarità sempre nuove.
| Meccaniche: | Campagna/Battaglia guidata dalla carte Tabelloni modulari Ordine variabile delle fasi |
| Categorie: | Giochi di Carte Fantasy Miniature |
| Nomi alternativi: | |
| BARCODE: | 9780984171316 |
| In 7 wishlist In 2 collezioni È stato visto 16454 volte | |