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Hexenhochhaus (Prima Edizione)

Un gioco da tavolo di Klaus Kreowski
Editore: Drei Magier Spiele
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Hexenhochhaus (Prima Edizione)
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Descrizione Descrizione

In alto, su una piccola prominenza rocciosa, esiste una miracolosa casa delle streghe. Emozionata, la piccola strega indica con la mano verso il cielo. „La vedete la sfera magica in alto? Dai ! Facciamo una gara!“ „Si, certo! Vince chi per primo raggiunge la sfera magica!“ „Hhmm... con la scopa saremmo molto più veloci!“ Ma se con la scopa vuoi volare, ti devi prima ben posizionare!

Le piccole streghe e stregoni solitamente non possono volare con la scopa senza la presenza di un adulto. Ma di nascosto lo fanno ugualmente. Ma che SUCCEDE? Alcune volte la scopa si rifiuta e decide di non portarli su! Il segreto: Ogni figura del gioco ha due lati, ma solo un lato viene attratto dalla scopa. Solo chi si trova con il lato giusto verso l’alto potrà volare con la scopa! Pertanto state sempre bene attenti al lato con cui la vostra figura è rivolta verso l‘alto.

 

Contenuto della Scatola:

  • piano di gioco
  • 4 figure da gioco con chip di metallo integrato
  • 1 scopa da strega con magnete
  • 1 dado
  • Istruzioni di gioco

Ulteriori Informazioni Ulteriori Informazioni
Meccaniche: Memoria
Categorie: Azione e Destrezza Fantasy
Nomi alternativi: Broomsticks and Backflips Dom Czarownic Heksentoren Hexenhochhaus Il grattacielo delle streghe L'immeuble des sorcières La Escoba Encantada Le Manoir des Sorcières The Witches' Skyscraper Věž čarodějnic Ведьмина башня
BARCODE: 4001504408633
In 2 wishlist È stato visto 6292 volte
Descrizione Descrizione

In alto, su una piccola prominenza rocciosa, esiste una miracolosa casa delle streghe. Emozionata, la piccola strega indica con la mano verso il cielo. „La vedete la sfera magica in alto? Dai ! Facciamo una gara!“ „Si, certo! Vince chi per primo raggiunge la sfera magica!“ „Hhmm... con la scopa saremmo molto più veloci!“ Ma se con la scopa vuoi volare, ti devi prima ben posizionare!

Le piccole streghe e stregoni solitamente non possono volare con la scopa senza la presenza di un adulto. Ma di nascosto lo fanno ugualmente. Ma che SUCCEDE? Alcune volte la scopa si rifiuta e decide di non portarli su! Il segreto: Ogni figura del gioco ha due lati, ma solo un lato viene attratto dalla scopa. Solo chi si trova con il lato giusto verso l’alto potrà volare con la scopa! Pertanto state sempre bene attenti al lato con cui la vostra figura è rivolta verso l‘alto.

 

Contenuto della Scatola:

  • piano di gioco
  • 4 figure da gioco con chip di metallo integrato
  • 1 scopa da strega con magnete
  • 1 dado
  • Istruzioni di gioco

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Categorie: Azione e Destrezza Fantasy
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