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1-4
20'
10
Non giocabile in un altra lingua
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Il viaggio continua nel mondo magico della Terra di Mezzo in Il Signore degli Anelli: Gioco di Presa, un gioco di carte narrativo e cooperativo che permette ai giocatori di interpretare il ruolo di eroi e cattivi nell'opera leggendaria di Tolkien, Le Due Torri. Questo gioco autonomo segue Il Signore degli Anelli: Gioco di Presa del 2025 con i capitoli 19-36 di gioco. I capitoli possono essere giocati in qualsiasi ordine e non è necessario aver giocato a quello precedente, ma idealmente si gioca in sequenza.
In ogni capitolo, ogni giocatore assume un ruolo di personaggio diverso e ciascun carattere ha una condizione che deve essere soddisfatta per superare il capitolo e progredire nella storia. Man mano che avanzate nei capitoli, nuovi personaggi, oggetti e sfide vengono introdotti nel gioco. L'Unico Anello è l'unica carta di briscola del gioco, ma inizialmente gli anelli non possono essere guidati finché qualcuno non gioca fuori seme.
Nel gioco a due giocatori, viene distribuita una mano di carte a un giocatore fittizio, con alcune carte scoperte e altre coperte. Questo fittizio viene assegnato a un personaggio, e uno dei giocatori umani giocherà le carte per esso in base a quali carte sono libere di essere giocate.
Nel gioco solitario, un giocatore gioca quattro mani di carte scoperte, con ogni mano assegnata a un personaggio e solo poche carte disponibili alla volta. Dopo aver giocato una presa, distribuisci ciascuna mano con una nuova carta.
| Meccaniche: | Trick-taking |
| Categorie: | Avventura Giochi di Carte Fantasy Basati su libri |
| Nomi alternativi: | |
Il viaggio continua nel mondo magico della Terra di Mezzo in Il Signore degli Anelli: Gioco di Presa, un gioco di carte narrativo e cooperativo che permette ai giocatori di interpretare il ruolo di eroi e cattivi nell'opera leggendaria di Tolkien, Le Due Torri. Questo gioco autonomo segue Il Signore degli Anelli: Gioco di Presa del 2025 con i capitoli 19-36 di gioco. I capitoli possono essere giocati in qualsiasi ordine e non è necessario aver giocato a quello precedente, ma idealmente si gioca in sequenza.
In ogni capitolo, ogni giocatore assume un ruolo di personaggio diverso e ciascun carattere ha una condizione che deve essere soddisfatta per superare il capitolo e progredire nella storia. Man mano che avanzate nei capitoli, nuovi personaggi, oggetti e sfide vengono introdotti nel gioco. L'Unico Anello è l'unica carta di briscola del gioco, ma inizialmente gli anelli non possono essere guidati finché qualcuno non gioca fuori seme.
Nel gioco a due giocatori, viene distribuita una mano di carte a un giocatore fittizio, con alcune carte scoperte e altre coperte. Questo fittizio viene assegnato a un personaggio, e uno dei giocatori umani giocherà le carte per esso in base a quali carte sono libere di essere giocate.
Nel gioco solitario, un giocatore gioca quattro mani di carte scoperte, con ogni mano assegnata a un personaggio e solo poche carte disponibili alla volta. Dopo aver giocato una presa, distribuisci ciascuna mano con una nuova carta.
| Meccaniche: | Trick-taking |
| Categorie: | Avventura Giochi di Carte Fantasy Basati su libri |
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