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La Mezzanotte dei Piccoli Maghi

Un gioco da tavolo di Michael Palm Lukas Zach
Editore: dV Giochi
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La Mezzanotte dei Piccoli Maghi
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Descrizione Descrizione

La Mezzanotte dei Piccoli Maghi è un gioco in cui si vince o si perde tutti assieme. I giocatori devono aiutare tre studenti, usciti di nascosto nel cuore della notte, a rientrare di soppiatto nella scuola di magia. Ogni giocatore, al proprio turno lancia i tre dadi e gira a faccia in su tre tessere Albero. Se l'immagine sui dadi corrisponde a quella degli spiritelli dietro alle tessere, la pedina del piccolo mago avanza sul tabellone, ma se sui dadi o sulle tessere compare il fantasma, Silvano il guardiano fantasma avanza di una casella. Ogni giocatore ha a disposizione le tessere incantesimo, per far avanzare una pedina o per rilanciare i dadi. Memorizzando i nascondigli degli spiritelli luminosi, i tre piccoli maghi potranno sfuggire a Silvano, il guardiano fantasma, e a rientrare in tempo alla scuola di magia. Il gioco include la pedina di Silvano il fantasma, sei maghi in legno e una scuola di magia tridimensionale. La Mezzanotte dei Piccoli Maghi è un gioco da tavolo educativo e divertente: i bambini esercitano la memoria, imparano a cooperare e scoprono il piacere di giocare insieme attorno al tavolo.

Ulteriori Informazioni Ulteriori Informazioni
Meccaniche: Lancio di dadi Memoria
Categorie: Educativi Fantasy Azione e Destrezza
Nomi alternativi: La Mezzanotte dei Piccoli Maghi Młodzi Czarodzieje Sortilèges à l'école de magie Tajná výprava čarodějů Varázslótanoncok a fénylidércek útján Wizardry to the Power of Three Wizardry: Escuela de Magos Zauberei hoch drei 魔法照路 꼬마 마법사
BARCODE: 8032611696046
In 1 wishlist È stato visto 3137 volte
Descrizione Descrizione

La Mezzanotte dei Piccoli Maghi è un gioco in cui si vince o si perde tutti assieme. I giocatori devono aiutare tre studenti, usciti di nascosto nel cuore della notte, a rientrare di soppiatto nella scuola di magia. Ogni giocatore, al proprio turno lancia i tre dadi e gira a faccia in su tre tessere Albero. Se l'immagine sui dadi corrisponde a quella degli spiritelli dietro alle tessere, la pedina del piccolo mago avanza sul tabellone, ma se sui dadi o sulle tessere compare il fantasma, Silvano il guardiano fantasma avanza di una casella. Ogni giocatore ha a disposizione le tessere incantesimo, per far avanzare una pedina o per rilanciare i dadi. Memorizzando i nascondigli degli spiritelli luminosi, i tre piccoli maghi potranno sfuggire a Silvano, il guardiano fantasma, e a rientrare in tempo alla scuola di magia. Il gioco include la pedina di Silvano il fantasma, sei maghi in legno e una scuola di magia tridimensionale. La Mezzanotte dei Piccoli Maghi è un gioco da tavolo educativo e divertente: i bambini esercitano la memoria, imparano a cooperare e scoprono il piacere di giocare insieme attorno al tavolo.

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