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Malediction Primal Blood Faction Box
Editore: Loot Studios
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Malediction Primal Blood Faction Box
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Scontrati con i tuoi avversari in questo mix di gioco di miniature e costruzione di mazzi, dove la gestione delle risorse è fondamentale mentre peschi carte e guadagni più eco ogni turno per pagare le unità, gli oggetti e gli incantesimi che giochi, costruendo la tua banda di guerra mentre procedi e assicurandoti che ogni partita sia una sorpresa costante. Giochi come un Cercatore, un campione della tua fazione, guidando una banda di guerra nei terreni maledetti della Malediction e combattendo nemici per reclamare reliquie dai resti dei loro precedenti portatori. Il gioco può essere giocato testa a testa o in squadre. I giocatori portano la loro scelta di set di terreno per creare un campo di battaglia e affrontarsi utilizzando i loro mazzi personalizzati, con ogni Cercatore che offre stili di gioco distintivi e modi creativi per combinare carte delle loro fazioni associate. L'obiettivo del gioco è raggiungere la soglia di maestria di uno scenario. I giocatori guadagnano maestria sconfiggendo nemici e mantenendo le reliquie che possono essere reclamate se le loro unità sono vicine a un guscio incontestato alla fine di un turno. Malediction si gioca su una serie di turni. Ogni turno consiste in 4 fasi:
1. Fase di Rinfresco: I giocatori guadagnano eco pari a 2 volte il numero del turno, rinfrescano le loro unità, pescano 2 carte e risolvono un'offerta di iniziativa.
2. Fase di Dispiegamento: I giocatori dispiegano unità e oggetti sul campo di battaglia.
3. Fase di Azione: I giocatori alternano i turni attivando le loro unità.
4. Fase Finale: I giocatori cercano di reclamare reliquie dai gusci vicini e controllano la vittoria.
Dopo aver terminato la fase finale, se nessun giocatore ha vinto la partita, inizia un nuovo turno di gioco, partendo dalla fase di rinfresco.
1. Fase di Rinfresco: I giocatori guadagnano eco pari a 2 volte il numero del turno, rinfrescano le loro unità, pescano 2 carte e risolvono un'offerta di iniziativa.
2. Fase di Dispiegamento: I giocatori dispiegano unità e oggetti sul campo di battaglia.
3. Fase di Azione: I giocatori alternano i turni attivando le loro unità.
4. Fase Finale: I giocatori cercano di reclamare reliquie dai gusci vicini e controllano la vittoria.
Dopo aver terminato la fase finale, se nessun giocatore ha vinto la partita, inizia un nuovo turno di gioco, partendo dalla fase di rinfresco.
| Meccaniche: | |
| Categorie: | |
| Nomi alternativi: | |
| BARCODE: | 733968924001 |
| È stato visto 233 volte | |
Scontrati con i tuoi avversari in questo mix di gioco di miniature e costruzione di mazzi, dove la gestione delle risorse è fondamentale mentre peschi carte e guadagni più eco ogni turno per pagare le unità, gli oggetti e gli incantesimi che giochi, costruendo la tua banda di guerra mentre procedi e assicurandoti che ogni partita sia una sorpresa costante. Giochi come un Cercatore, un campione della tua fazione, guidando una banda di guerra nei terreni maledetti della Malediction e combattendo nemici per reclamare reliquie dai resti dei loro precedenti portatori. Il gioco può essere giocato testa a testa o in squadre. I giocatori portano la loro scelta di set di terreno per creare un campo di battaglia e affrontarsi utilizzando i loro mazzi personalizzati, con ogni Cercatore che offre stili di gioco distintivi e modi creativi per combinare carte delle loro fazioni associate. L'obiettivo del gioco è raggiungere la soglia di maestria di uno scenario. I giocatori guadagnano maestria sconfiggendo nemici e mantenendo le reliquie che possono essere reclamate se le loro unità sono vicine a un guscio incontestato alla fine di un turno. Malediction si gioca su una serie di turni. Ogni turno consiste in 4 fasi:
1. Fase di Rinfresco: I giocatori guadagnano eco pari a 2 volte il numero del turno, rinfrescano le loro unità, pescano 2 carte e risolvono un'offerta di iniziativa.
2. Fase di Dispiegamento: I giocatori dispiegano unità e oggetti sul campo di battaglia.
3. Fase di Azione: I giocatori alternano i turni attivando le loro unità.
4. Fase Finale: I giocatori cercano di reclamare reliquie dai gusci vicini e controllano la vittoria.
Dopo aver terminato la fase finale, se nessun giocatore ha vinto la partita, inizia un nuovo turno di gioco, partendo dalla fase di rinfresco.
1. Fase di Rinfresco: I giocatori guadagnano eco pari a 2 volte il numero del turno, rinfrescano le loro unità, pescano 2 carte e risolvono un'offerta di iniziativa.
2. Fase di Dispiegamento: I giocatori dispiegano unità e oggetti sul campo di battaglia.
3. Fase di Azione: I giocatori alternano i turni attivando le loro unità.
4. Fase Finale: I giocatori cercano di reclamare reliquie dai gusci vicini e controllano la vittoria.
Dopo aver terminato la fase finale, se nessun giocatore ha vinto la partita, inizia un nuovo turno di gioco, partendo dalla fase di rinfresco.
| Meccaniche: | |
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| Nomi alternativi: | |
| BARCODE: | 733968924001 |
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