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1-5
45'
13
Uso extensivo de texto
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Pax Pamir (Second Edition)
Pax Pamir (Second Edition) è un gioco da tavolo strategico per 1-5 giocatori, con partite di circa 45 minuti. Ambientato nell'Afghanistan del XIX secolo, offre meccaniche di costruzione tableau e coalizioni.
In Pax Pamir, i giocatori assumono il ruolo di leader afghani del XIX secolo che cercano di forgiare un nuovo stato dopo il crollo dell'Impero Durrani. Le storie occidentali chiamano questo periodo "The Great Game" per il ruolo degli europei che usarono l'Asia centrale come teatro delle loro rivalità. In questo gioco, quegli imperi sono visti dal punto di vista degli afghani che manipolano gli stranieri (ferengi) per i propri scopi.
Il gioco è un builder di tableau semplice: i giocatori acquistano carte da un mercato centrale e le giocano in una fila chiamata corte. Le carte aggiungono unità sulla mappa e permettono azioni per ostacolare gli avversari e influenzare il gioco. I giocatori si organizzano in coalizioni e durante le "Dominance Check" si valuta la supremazia delle coalizioni. Se una coalizione domina, i suoi membri guadagnano punti vittoria; altrimenti si guadagnano punti in base al potere personale.
Dopo ogni controllo di dominio, si verifica la vittoria e il gioco si resetta parzialmente. La partita termina quando un giocatore raggiunge un vantaggio di quattro o più punti vittoria o dopo il quarto controllo di dominio.
| Meccaniche: | Controllo del territorio Movimento sul territorio Gestione mano di carte Di simulazione Racconta storie |
| Categorie: | Commercio/Economia Educativi Politica/Negoziazione Politica/Negoziazione A tema |
| Nomi alternativi: | Pax Pamir: Druga edycja Pax Pamir: Druhá Edice Pax Pamir: Second Edition Pax Pamir: Seconde Édition Pax Pamir: Большая игра パックス・パミール 第2版 帕米尔和平:第二版 팍스 파미르 |
| BARCODE: | 860000996006 |
| L'articolo è in 2 carrelli In 15 wishlist In 2 collezioni È stato visto 4990 volte | |
In Pax Pamir, i giocatori assumono il ruolo di leader afghani del XIX secolo che cercano di forgiare un nuovo stato dopo il crollo dell'Impero Durrani. Le storie occidentali chiamano questo periodo "The Great Game" per il ruolo degli europei che usarono l'Asia centrale come teatro delle loro rivalità. In questo gioco, quegli imperi sono visti dal punto di vista degli afghani che manipolano gli stranieri (ferengi) per i propri scopi.
Il gioco è un builder di tableau semplice: i giocatori acquistano carte da un mercato centrale e le giocano in una fila chiamata corte. Le carte aggiungono unità sulla mappa e permettono azioni per ostacolare gli avversari e influenzare il gioco. I giocatori si organizzano in coalizioni e durante le "Dominance Check" si valuta la supremazia delle coalizioni. Se una coalizione domina, i suoi membri guadagnano punti vittoria; altrimenti si guadagnano punti in base al potere personale.
Dopo ogni controllo di dominio, si verifica la vittoria e il gioco si resetta parzialmente. La partita termina quando un giocatore raggiunge un vantaggio di quattro o più punti vittoria o dopo il quarto controllo di dominio.
| Meccaniche: | Controllo del territorio Movimento sul territorio Gestione mano di carte Di simulazione Racconta storie |
| Categorie: | Commercio/Economia Educativi Politica/Negoziazione Politica/Negoziazione A tema |
| Nomi alternativi: | Pax Pamir: Druga edycja Pax Pamir: Druhá Edice Pax Pamir: Second Edition Pax Pamir: Seconde Édition Pax Pamir: Большая игра パックス・パミール 第2版 帕米尔和平:第二版 팍스 파미르 |
| BARCODE: | 860000996006 |
| L'articolo è in 2 carrelli In 15 wishlist In 2 collezioni È stato visto 4990 volte | |