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1-2
30'
14
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Vikings: Become the Legend
Vikings: Become the Legend è un gioco da tavolo competitivo per 1-2 giocatori dove ogni clan vichingo compete per risorse, territori e gloria. Pianifica azioni, costruisci guerrieri, navi e insediamenti, e scegli quando commerciare o razziare. Include battaglie con carte raid e dadi speciali, e modalità solitaria con sistema Automa.
Disponibile presso un magazzino esterno.Spedizione in circa 7/21 giorni
Prezzo Promo
Vikings: Become the Legend è un gioco da tavolo competitivo per 1-2 giocatori in cui ogni clan vichingo si contende risorse, territori e gloria. A ogni turno i giocatori pianificano le proprie azioni, costruiscono guerrieri, navi e strutture per gli insediamenti, e decidono quando commerciare, razziare o fondare nuovi insediamenti lungo la costa.
Una meccanica centrale è la gestione delle navi da guerra e dei lunghi viaggi in mare: ogni nave può essere inviata a commerciare, a saccheggiare o a stabilire un insediamento, ma bisogna valutare con attenzione le forze in gioco e le reazioni dei clan avversari. Le battaglie si svolgono sulla plancia di combattimento con carte raid e dadi speciali, dove scudi, arcieri e berserker si susseguono in ordine preciso per determinare le perdite.
In modalità solitaria il sistema Automa controlla un clan nemico che ostacola i piani del giocatore, creando imprevisti e resistenza nei territori da conquistare. Integrando le espansioni è possibile aggiungere più avversari Automa o altri giocatori, espandendo la partita fino a sei partecipanti. La vittoria spetta al clan che accumula più punti realizzando obiettivi e costruendo insediamenti con Mercato, Forte ad Anello e Sala del Miele.
| Meccaniche: | Movimento sul territorio Lancio di dadi Punti movimento Solo / Gioco del solitario |
| Categorie: | Avventura Medievale Nautica Wargame |
| Nomi alternativi: | |
| BARCODE: | ????????? |
| È stato visto 312 volte | |
Vikings: Become the Legend è un gioco da tavolo competitivo per 1-2 giocatori in cui ogni clan vichingo si contende risorse, territori e gloria. A ogni turno i giocatori pianificano le proprie azioni, costruiscono guerrieri, navi e strutture per gli insediamenti, e decidono quando commerciare, razziare o fondare nuovi insediamenti lungo la costa.
Una meccanica centrale è la gestione delle navi da guerra e dei lunghi viaggi in mare: ogni nave può essere inviata a commerciare, a saccheggiare o a stabilire un insediamento, ma bisogna valutare con attenzione le forze in gioco e le reazioni dei clan avversari. Le battaglie si svolgono sulla plancia di combattimento con carte raid e dadi speciali, dove scudi, arcieri e berserker si susseguono in ordine preciso per determinare le perdite.
In modalità solitaria il sistema Automa controlla un clan nemico che ostacola i piani del giocatore, creando imprevisti e resistenza nei territori da conquistare. Integrando le espansioni è possibile aggiungere più avversari Automa o altri giocatori, espandendo la partita fino a sei partecipanti. La vittoria spetta al clan che accumula più punti realizzando obiettivi e costruendo insediamenti con Mercato, Forte ad Anello e Sala del Miele.
| Meccaniche: | Movimento sul territorio Lancio di dadi Punti movimento Solo / Gioco del solitario |
| Categorie: | Avventura Medievale Nautica Wargame |
| Nomi alternativi: | |
| BARCODE: | ????????? |
| È stato visto 312 volte | |