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Wallenstein (Prima Stampa)

Un gioco da tavolo di Dirk Henn
Editore: Queen Games
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Wallenstein (Prima Stampa)
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Bustine per le carte in questo gioco Bustine per le carte in questo gioco
112 carte: 43.0mm di larghezza e 67.0mm di altezza (43.0x67.0)
3x (50 Pz) Mayday: 50 Bustine Premium Mini EURO (45 x 68 mm) (MDG7080)
Ordinabile
2x (100 Pz) Mayday: 100 Bustine Mini EURO (45 x 68 mm) (MDG7035)
Ordinabile
2x (100 Pz) 100 Bustine Arcane Euro Small (44 x 68 mm)
Ordinabile
3x (50 Pz) 50 Bustine Ultra-Pro: Mini Euro Size (44x68 mm) (82661)
Ordinabile
2x (100 Pz) Sapphire: 100 Bustine Mini Euro (45 x 68 mm) (Azure)
Disponibile
3x (50 Pz) uplay.it edizioni: 50 Bustine Premium Mini EURO (45 x 68 mm) (UPL-7080)
Disponibile
2x (110 Pz) Sleeve Kings Mini Euro Card Sleeves (45x68mm) 110 Pack 60 Microns
Poce copie
3x (55 Pz) Sleeve Kings Mini Euro Card Sleeves (57x89mm) 55 Pack 90 Microns
Ordinabile
2x (75 Pz) uplay.it edizioni: 75 Bustine Superior Mini EURO (45 x 68 mm) (UPL-AZURE)
Disponibile
3x (50 Pz) Honu Moana: 50 Bustine Premium Mini EURO (45 x 68 mm) (HMN-7080)
Disponibile
2x (75 Pz) Honu Moana: 75 Bustine Superior Mini EURO (45 x 68 mm) (HMN-AZURE)
Disponibile
2x (100 Pz) Honu Moana: 100 Bustine Standard Mini EURO (45 x 68 mm) (HMN-7035)
Disponibile
Descrizione Descrizione

Wallenstein è un gioco da tavolo di controllo territoriale con combattimenti tra le diverse fazioni. Essenzialmente, l’azione si svolge nella Germania rinascimentale (come periodo, visto che li il rinascimento non lo hanno mai visto), dove cinque fazioni combattono per il potere. Ogni giocatore prende il controllo di una delle fazioni e gli vengono assegnati dei territori con un meccanismo di scelta iniziale.
E’ bene subito chiarire che per la vittoria non ha assolutamente alcuna importanza la quantità di territori che possedete – che comunque sarà poi un mezzo per vincere – ma gli edifici che avete sotto il Vostro controllo. La partita si svolge nell’arco di due anni e prevede un turno per ognuna delle 4 stagioni. I turni di gioco effettivi saranno però soltanto sei, in quanto nella fase invernale è previsto soltanto un evento ed il conteggio dei punti.

Lo svolgimento del turno avviene attraverso pianificazione e risoluzione simultanea. Ogni giocatore ha una sua tabella con 10 azioni possibili sulle quali posizionerà, coperte, le carte dei territori in cui intende compiere l’azione o delle carte “specchietto” bianche per ingannare gli avversari (avete soltanto 5 carte bianche, pertanto dovrete svolgere almeno 5 azioni).
Le azioni possibili, che verranno poi risolte in ordine casuale, sono:
2 attacchi;
3 costruzioni (palazzo, chiesa, magazzino);
2 rinforzi (da 3 e da 5);
1 rinforzo con spostamento;
2 tasse (grano e oro);

E' bene notare che considerato che la programmazione avviene posizionando la carta territorio sull’azione, non sarà mai possibile effettuarne due nello stesso turno sullo stesso territorio, ed in particolare non è possibile ammassare truppe e sferrare un attacco nello turno.

E’ altrettanto fondamentale sia l’ordine in cui le azioni vengono sorteggiate (potreste trovarvi senza soldi in un momento cruciale poiché non avete ancora riscosso le tasse) sia l’ordine di gioco (anche questo variabile di turno in turno) specialmente nell’ultimo turno in cui possono essere effettuati dei blitz. In tutto questo va anche inserità un'ulteriore variabile data dagli eventi stagionali che influenzano le azioni nei vari territori (ugualmente per tutti i giocatori) e che vengono scoperti solo dopo la pianificazione.

La grande innovazione di Wallenstein è comunque nel sistema di combattimento. Le truppe coinvolte nello scontro, rappresentate da cubetti di legno colorati, vengono gettate all’interno di una torre suddivisa in vari piani. Per determinare il vincitore si conteranno soltanto le truppe fuoriuscite dalla torre (ovviamente delle fazioni coinvolte). Questo sistema garantisce, più o meno, il successo in caso di attacchi preponderanti, ma stabilisce una forte “alea” in situazioni molto bilanciate. Inoltre, bisogna sempre considerare che all’interno della torre rimangono incastrati svariati cubetti (truppe) che potrebbero riuscire fuori in un secondo momento, magari in occasione di un altro scontro importante.

Ulteriori Informazioni Ulteriori Informazioni
Meccaniche: Controllo del territorio Selezione simultanea di azioni Ordine variabile delle fasi
Categorie: Esplorazione Rinascimento Commercio/Economia
Nomi alternativi:
In 4 wishlist In 8 collezioni È stato visto 4945 volte
Descrizione Descrizione

Wallenstein è un gioco da tavolo di controllo territoriale con combattimenti tra le diverse fazioni. Essenzialmente, l’azione si svolge nella Germania rinascimentale (come periodo, visto che li il rinascimento non lo hanno mai visto), dove cinque fazioni combattono per il potere. Ogni giocatore prende il controllo di una delle fazioni e gli vengono assegnati dei territori con un meccanismo di scelta iniziale.
E’ bene subito chiarire che per la vittoria non ha assolutamente alcuna importanza la quantità di territori che possedete – che comunque sarà poi un mezzo per vincere – ma gli edifici che avete sotto il Vostro controllo. La partita si svolge nell’arco di due anni e prevede un turno per ognuna delle 4 stagioni. I turni di gioco effettivi saranno però soltanto sei, in quanto nella fase invernale è previsto soltanto un evento ed il conteggio dei punti.

Lo svolgimento del turno avviene attraverso pianificazione e risoluzione simultanea. Ogni giocatore ha una sua tabella con 10 azioni possibili sulle quali posizionerà, coperte, le carte dei territori in cui intende compiere l’azione o delle carte “specchietto” bianche per ingannare gli avversari (avete soltanto 5 carte bianche, pertanto dovrete svolgere almeno 5 azioni).
Le azioni possibili, che verranno poi risolte in ordine casuale, sono:
2 attacchi;
3 costruzioni (palazzo, chiesa, magazzino);
2 rinforzi (da 3 e da 5);
1 rinforzo con spostamento;
2 tasse (grano e oro);

E' bene notare che considerato che la programmazione avviene posizionando la carta territorio sull’azione, non sarà mai possibile effettuarne due nello stesso turno sullo stesso territorio, ed in particolare non è possibile ammassare truppe e sferrare un attacco nello turno.

E’ altrettanto fondamentale sia l’ordine in cui le azioni vengono sorteggiate (potreste trovarvi senza soldi in un momento cruciale poiché non avete ancora riscosso le tasse) sia l’ordine di gioco (anche questo variabile di turno in turno) specialmente nell’ultimo turno in cui possono essere effettuati dei blitz. In tutto questo va anche inserità un'ulteriore variabile data dagli eventi stagionali che influenzano le azioni nei vari territori (ugualmente per tutti i giocatori) e che vengono scoperti solo dopo la pianificazione.

La grande innovazione di Wallenstein è comunque nel sistema di combattimento. Le truppe coinvolte nello scontro, rappresentate da cubetti di legno colorati, vengono gettate all’interno di una torre suddivisa in vari piani. Per determinare il vincitore si conteranno soltanto le truppe fuoriuscite dalla torre (ovviamente delle fazioni coinvolte). Questo sistema garantisce, più o meno, il successo in caso di attacchi preponderanti, ma stabilisce una forte “alea” in situazioni molto bilanciate. Inoltre, bisogna sempre considerare che all’interno della torre rimangono incastrati svariati cubetti (truppe) che potrebbero riuscire fuori in un secondo momento, magari in occasione di un altro scontro importante.

Bustine per le carte in questo gioco Bustine per le carte in questo gioco
112 carte: 43.0mm di larghezza e 67.0mm di altezza (43.0x67.0)
3x (50 Pz) Mayday: 50 Bustine Premium Mini EURO (45 x 68 mm) (MDG7080)
Ordinabile
2x (100 Pz) Mayday: 100 Bustine Mini EURO (45 x 68 mm) (MDG7035)
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2x (100 Pz) 100 Bustine Arcane Euro Small (44 x 68 mm)
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3x (50 Pz) 50 Bustine Ultra-Pro: Mini Euro Size (44x68 mm) (82661)
Ordinabile
2x (100 Pz) Sapphire: 100 Bustine Mini Euro (45 x 68 mm) (Azure)
Disponibile
3x (50 Pz) uplay.it edizioni: 50 Bustine Premium Mini EURO (45 x 68 mm) (UPL-7080)
Disponibile
2x (110 Pz) Sleeve Kings Mini Euro Card Sleeves (45x68mm) 110 Pack 60 Microns
Poce copie
3x (55 Pz) Sleeve Kings Mini Euro Card Sleeves (57x89mm) 55 Pack 90 Microns
Ordinabile
2x (75 Pz) uplay.it edizioni: 75 Bustine Superior Mini EURO (45 x 68 mm) (UPL-AZURE)
Disponibile
3x (50 Pz) Honu Moana: 50 Bustine Premium Mini EURO (45 x 68 mm) (HMN-7080)
Disponibile
2x (75 Pz) Honu Moana: 75 Bustine Superior Mini EURO (45 x 68 mm) (HMN-AZURE)
Disponibile
2x (100 Pz) Honu Moana: 100 Bustine Standard Mini EURO (45 x 68 mm) (HMN-7035)
Disponibile
Ulteriori Informazioni Ulteriori Informazioni
Meccaniche: Controllo del territorio Selezione simultanea di azioni Ordine variabile delle fasi
Categorie: Esplorazione Rinascimento Commercio/Economia
Nomi alternativi:
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