Hammer and Hold introduce ben 50 nuove unità per il bellissimo gioco a dischetti ambientato nell'universo del Warhammer Fantasy. Oltre a queste, nuove carte Comando e altre risorse ideate per potenziare le fazioni della Distruzione.
Elfi Silvani e Lizardmen entrano a far parte delle fazioni utilizzabili, ciascuna con Eroi e sufficienti unità per avere un loro esercito proprio, oltre a regole addizionali sul Poison (Veleno) che causa l'aggravarsi delle ferite e l'impossibilità di curarle a fine turno.
Ma punto focale dell'espansione sono i Nani, anch'essi disponibili come fazione, con eroi, unità e nuove abilità come Guard, abilità contrapposta a Impact e che consente di danneggiare gli attaccanti e Stalwart che permette di utilizzare attacchi a distanza e abilità di Focus anche quando bloccati in combattimento.