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World At War 90 The Great European War
Editore: Decision Games (I)
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World At War 90 The Great European War
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Great European War è un gioco per due giocatori che rappresenta una Seconda Guerra Mondiale alternativa in Europa, basata sull'ipotesi che Adolf Hitler non abbia ordinato l'invasione dell'Unione Sovietica nel giugno 1941. Invece, gli Asse passano a un'offensiva navale-aerea contro i britannici con operazioni aggiuntive in Nord Africa e Medio Oriente, mentre aspettano l'ingresso degli Stati Uniti nella guerra e tengono d'occhio Stalin che potrebbe intervenire. Il gioco presuppone che gli Alleati occidentali decidano di adottare una strategia Europa First, deviano forze e logistica dal Pacifico. Gli Asse sono sotto pressione per vincere la guerra prima che si verifichi un collasso economico, mentre gli Alleati devono vincere prima che i giapponesi conquistino troppo del Pacifico. Dato il cambiamento nella logistica e nella pianificazione degli Asse contro l'Impero Britannico e gli Stati Uniti, solo la parte più occidentale dell'Unione Sovietica è mostrata sulla mappa, ma c'è un'enfasi su Nord Africa e Medio Oriente. Ci sono due giocatori: Asse e Alleati (inclusi gli Alleati occidentali e l'Unione Sovietica). Entrambi i giocatori possono sviluppare ordini di battaglia spendendo Punti di Mobilitazione. Il gioco mostra la guerra in Europa durante i primi anni di guerra prima del pieno accumulo degli Alleati. Entrambi i lati combatteranno una guerra che è notevolmente diversa da quella combattuta nell'evento storico. Il gioco termina nel 1943, il momento in cui gli Alleati occidentali avevano originariamente pianificato di tornare in Europa. Componenti: mappa 22x34 pollici, 280 pedine tagliate a dieci di pollice.
| Meccaniche: | |
| Categorie: | |
| Nomi alternativi: | |
| BARCODE: | ????????? |
| È stato visto 378 volte | |
Great European War è un gioco per due giocatori che rappresenta una Seconda Guerra Mondiale alternativa in Europa, basata sull'ipotesi che Adolf Hitler non abbia ordinato l'invasione dell'Unione Sovietica nel giugno 1941. Invece, gli Asse passano a un'offensiva navale-aerea contro i britannici con operazioni aggiuntive in Nord Africa e Medio Oriente, mentre aspettano l'ingresso degli Stati Uniti nella guerra e tengono d'occhio Stalin che potrebbe intervenire. Il gioco presuppone che gli Alleati occidentali decidano di adottare una strategia Europa First, deviano forze e logistica dal Pacifico. Gli Asse sono sotto pressione per vincere la guerra prima che si verifichi un collasso economico, mentre gli Alleati devono vincere prima che i giapponesi conquistino troppo del Pacifico. Dato il cambiamento nella logistica e nella pianificazione degli Asse contro l'Impero Britannico e gli Stati Uniti, solo la parte più occidentale dell'Unione Sovietica è mostrata sulla mappa, ma c'è un'enfasi su Nord Africa e Medio Oriente. Ci sono due giocatori: Asse e Alleati (inclusi gli Alleati occidentali e l'Unione Sovietica). Entrambi i giocatori possono sviluppare ordini di battaglia spendendo Punti di Mobilitazione. Il gioco mostra la guerra in Europa durante i primi anni di guerra prima del pieno accumulo degli Alleati. Entrambi i lati combatteranno una guerra che è notevolmente diversa da quella combattuta nell'evento storico. Il gioco termina nel 1943, il momento in cui gli Alleati occidentali avevano originariamente pianificato di tornare in Europa. Componenti: mappa 22x34 pollici, 280 pedine tagliate a dieci di pollice.
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