Rękawy na karty w tej grze
Karty 15: 100.0mm szerokie i 150.0mm wysokie (100.0x150.0)
nosy
Karty 2: 135.0mm szerokie i 275.0mm wysokie (135.0x275.0)
nosy
Opis
7 Wonders: Edifice daje graczom możliwość wspólnej budowy budynków komunalnych. Jeśli zrobisz swoją część i budynek powstanie, zostaniesz nagrodzony. Nie musisz uczestniczyć, ale jeśli tego nie zrobisz - a budynek nigdy nie powstanie - poniesiesz karę. W szczegółach ta rozszerzenie zawiera piętnaście kart budowli: pięć z każdej z epok I, II i III. Aby ustawić grę, losowo wybierz jedną kartę z każdej epoki, a następnie umieść ją stroną projektu do góry na stole i umieść na każdej karcie od 2 do 5 znaczników uczestnictwa, w zależności od liczby graczy. Strona projektu wymienia zarówno potencjalną nagrodę, jak i potencjalną karę. Raz na epokę, gdy budujesz poziom swojego cudu, możesz zapłacić koszt karty budowli dla bieżącej epoki (oprócz kosztu tego poziomu) i zdobyć znacznik uczestnictwa z tej karty. Gdy ostatni znacznik uczestnictwa zostanie usunięty z karty, odwróć kartę, aby ujawnić jej zbudowaną stronę i natychmiast przyznaj każdemu graczowi wymienioną nagrodę. Jeśli na koniec epoki na karcie pozostanie co najmniej jeden znacznik uczestnictwa, każdy gracz bez jednego z tych znaczników ponosi karę. (Jeśli gracz nie może ponieść pełnej kary, np. płacąc 5 monet, zamiast tego bierze znacznik długu o wartości -2, -3 lub -5 punktów w zależności od epoki.) 7 Wonders: Edifice zawiera dwa nowe podwójne cuda; jedno z nich, Ur, może być używane tylko z tą rozszerzeniem, podczas gdy Kartagina może być używana w każdej grze 7 Wonders. 7 Wonders: Edifice może być używane z każdą edycją 7 Wonders.
Dalsze informacje
Opis
7 Wonders: Edifice daje graczom możliwość wspólnej budowy budynków komunalnych. Jeśli zrobisz swoją część i budynek powstanie, zostaniesz nagrodzony. Nie musisz uczestniczyć, ale jeśli tego nie zrobisz - a budynek nigdy nie powstanie - poniesiesz karę. W szczegółach ta rozszerzenie zawiera piętnaście kart budowli: pięć z każdej z epok I, II i III. Aby ustawić grę, losowo wybierz jedną kartę z każdej epoki, a następnie umieść ją stroną projektu do góry na stole i umieść na każdej karcie od 2 do 5 znaczników uczestnictwa, w zależności od liczby graczy. Strona projektu wymienia zarówno potencjalną nagrodę, jak i potencjalną karę. Raz na epokę, gdy budujesz poziom swojego cudu, możesz zapłacić koszt karty budowli dla bieżącej epoki (oprócz kosztu tego poziomu) i zdobyć znacznik uczestnictwa z tej karty. Gdy ostatni znacznik uczestnictwa zostanie usunięty z karty, odwróć kartę, aby ujawnić jej zbudowaną stronę i natychmiast przyznaj każdemu graczowi wymienioną nagrodę. Jeśli na koniec epoki na karcie pozostanie co najmniej jeden znacznik uczestnictwa, każdy gracz bez jednego z tych znaczników ponosi karę. (Jeśli gracz nie może ponieść pełnej kary, np. płacąc 5 monet, zamiast tego bierze znacznik długu o wartości -2, -3 lub -5 punktów w zależności od epoki.) 7 Wonders: Edifice zawiera dwa nowe podwójne cuda; jedno z nich, Ur, może być używane tylko z tą rozszerzeniem, podczas gdy Kartagina może być używana w każdej grze 7 Wonders. 7 Wonders: Edifice może być używane z każdą edycją 7 Wonders.
Rękawy na karty w tej grze
Karty 15: 100.0mm szerokie i 150.0mm wysokie (100.0x150.0)
nosy
Karty 2: 135.0mm szerokie i 275.0mm wysokie (135.0x275.0)
nosy
Dalsze informacje