Anachrony: Future Imperfect
Aktualnie wyprzedane. Możliwość zamówienia.
IT
4,49€
Pakiety z saszetkami
Karty w grze:
STANDARD pakiet saszetek 10% zniżki
+1x
+1x
+1x
=
32,39€
Cena bez rabatów
35,99€
SUPERIOR pakiet saszetek 10% zniżki
+1x
+1x
+1x
=
32,39€
Cena bez rabatów
35,99€
PREMIUM pakiet saszetek 10% zniżki
+1x
+1x
+1x
=
32,39€
Cena bez rabatów
35,99€
Rękawy na karty w tej grze
Karty 48: 44.0mm szerokie i 67.0mm wysokie (44.0x67.0)
1x
(50 Pz)
1x
(100 Pz)
1x
(100 Pz)
1x
(50 Pz)
1x
(100 Pz)
1x
(50 Pz)
1x
(110 Pz)
1x
(55 Pz)
1x
(75 Pz)
1x
(50 Pz)
1x
(75 Pz)
1x
(100 Pz)
Karty 5: 70.0mm szerokie i 100.0mm wysokie (70.0x100.0)
1x
(50 Pz)
1x
(100 Pz)
1x
(75 Pz)
1x
(50 Pz)
1x
(75 Pz)
1x
(100 Pz)
Opis
Future Imperfect to modułowa rozszerzenie do Anachrony, z czterema nowymi modułami, które rozszerzają możliwości poza nowe horyzonty. Te moduły można grać samodzielnie, ale są również kompatybilne ze sobą oraz z większością przeszłych i przyszłych modułów i rozszerzeń Anachrony.
Budynki Neutronowe oferują zestaw 4 nowych budynków, które stają się coraz bardziej efektywne, im więcej masz Elektrowni.
Moduł Hypersync pozwala ci wykonać akcję Kapitału bez faktycznego umieszczania Exosuit, a następnie w przyszłości użyć nowej akcji Hypersync, aby sprawić, że twoje umiejscowienie wpłynie na przeszłość. To poważnie obciąża kontinuum czasoprzestrzenne, zwiększając ryzyko Paradoxu, ale często ryzyko jest warte nagrody i elastyczności. Ten moduł jest wspierany dla 1-4 graczy (wymagana jest rozszerzenie Fractures of Time do gry solo.)
Dzięki modułowi Quantum Loops nie jesteś już ograniczony do zniekształcania z własnej osi czasu: moduł otwiera równoległe wszechświaty, w których zasoby są bardziej obfite, miejscowi chętnie dołączają do twojej sprawy, lub ich technologia pozwala ci skrócić własne podróże w czasie... Możliwości mnożą się dzięki nowemu kafelkowi Warp, który zapewnia dostęp do potężnych kart Efektu Kwantowego, ale uważaj - aby zamknąć pętlę do równoległego wszechświata, będziesz potrzebować prawdziwego Przełomu... Ten moduł jest wspierany dla 1-4 graczy (wymagana jest rozszerzenie Fractures of Time do gry solo.)
Moduł Intrygi Rady symuluje polityczne machinacje Rady Światowej, wprowadzając dwa nowe aspekty do gry: dodatkową warstwę interakcji między graczami oraz dostosowywalne cele punktowe na koniec gry, wpływane przez graczy. Wysyłając Exosuits we właściwe miejsce w odpowiednim czasie, gracze mogą otrzymać bonusowe zasoby i rywalizować o zbudowanie tableau kafelków Agendy, które zastępuje punktację warunków końca gry w grze podstawowej. Ten moduł jest zalecany dla 3 lub 4 graczy.
Dalsze informacje
Pakiety z saszetkami
Karty w grze:
STANDARD pakiet saszetek 10% zniżki
+1x
+1x
+1x
=
32,39€
Cena bez rabatów
35,99€
SUPERIOR pakiet saszetek 10% zniżki
+1x
+1x
+1x
=
32,39€
Cena bez rabatów
35,99€
PREMIUM pakiet saszetek 10% zniżki
+1x
+1x
+1x
=
32,39€
Cena bez rabatów
35,99€
Opis
Future Imperfect to modułowa rozszerzenie do Anachrony, z czterema nowymi modułami, które rozszerzają możliwości poza nowe horyzonty. Te moduły można grać samodzielnie, ale są również kompatybilne ze sobą oraz z większością przeszłych i przyszłych modułów i rozszerzeń Anachrony.
Budynki Neutronowe oferują zestaw 4 nowych budynków, które stają się coraz bardziej efektywne, im więcej masz Elektrowni.
Moduł Hypersync pozwala ci wykonać akcję Kapitału bez faktycznego umieszczania Exosuit, a następnie w przyszłości użyć nowej akcji Hypersync, aby sprawić, że twoje umiejscowienie wpłynie na przeszłość. To poważnie obciąża kontinuum czasoprzestrzenne, zwiększając ryzyko Paradoxu, ale często ryzyko jest warte nagrody i elastyczności. Ten moduł jest wspierany dla 1-4 graczy (wymagana jest rozszerzenie Fractures of Time do gry solo.)
Dzięki modułowi Quantum Loops nie jesteś już ograniczony do zniekształcania z własnej osi czasu: moduł otwiera równoległe wszechświaty, w których zasoby są bardziej obfite, miejscowi chętnie dołączają do twojej sprawy, lub ich technologia pozwala ci skrócić własne podróże w czasie... Możliwości mnożą się dzięki nowemu kafelkowi Warp, który zapewnia dostęp do potężnych kart Efektu Kwantowego, ale uważaj - aby zamknąć pętlę do równoległego wszechświata, będziesz potrzebować prawdziwego Przełomu... Ten moduł jest wspierany dla 1-4 graczy (wymagana jest rozszerzenie Fractures of Time do gry solo.)
Moduł Intrygi Rady symuluje polityczne machinacje Rady Światowej, wprowadzając dwa nowe aspekty do gry: dodatkową warstwę interakcji między graczami oraz dostosowywalne cele punktowe na koniec gry, wpływane przez graczy. Wysyłając Exosuits we właściwe miejsce w odpowiednim czasie, gracze mogą otrzymać bonusowe zasoby i rywalizować o zbudowanie tableau kafelków Agendy, które zastępuje punktację warunków końca gry w grze podstawowej. Ten moduł jest zalecany dla 3 lub 4 graczy.
Rękawy na karty w tej grze
Karty 48: 44.0mm szerokie i 67.0mm wysokie (44.0x67.0)
1x
(50 Pz)
1x
(100 Pz)
1x
(100 Pz)
1x
(50 Pz)
1x
(100 Pz)
1x
(50 Pz)
1x
(110 Pz)
1x
(55 Pz)
1x
(75 Pz)
1x
(50 Pz)
1x
(75 Pz)
1x
(100 Pz)
Karty 5: 70.0mm szerokie i 100.0mm wysokie (70.0x100.0)
1x
(50 Pz)
1x
(100 Pz)
1x
(75 Pz)
1x
(50 Pz)
1x
(75 Pz)
1x
(100 Pz)
Dalsze informacje