Opis
W Citadels gracze przyjmują nowe role w każdej rundzie, aby reprezentować postacie, które zatrudniają, aby pomóc im zdobyć złoto i wznosić budynki. Gra kończy się na koniec rundy, w której gracz wznosi swój ósmy budynek. Następnie gracze zliczają swoje punkty, a gracz z najwyższym wynikiem wygrywa. Gracze zaczynają grę z pewną liczbą kart budynków w ręku; budynki występują w pięciu kolorach, przy czym fioletowe budynki zazwyczaj mają specjalną zdolność, a inne kolorowe budynki zapewniają korzyści, gdy grasz określonymi postaciami. Na początku każdej rundy gracz, który był królem w poprzedniej rundzie, losowo odrzuca jedną z ośmiu kart postaci, wybiera jedną, a następnie przekazuje karty następnemu graczowi itd., aż każdy gracz potajemnie wybierze postać. Każda postać ma specjalną zdolność, a użyteczność każdej postaci zależy od twojej sytuacji i sytuacji twoich przeciwników. Następnie postacie wykonują swoje akcje w kolejności numerycznej: zabójca eliminujący inną postać na rundę, złodziej kradnący całe złoto od innej postaci, czarodziej wymieniający karty budynków z innym graczem, wódz opcjonalnie niszczący budynek w grze itd. W swojej turze gracz zdobywa dwa lub więcej złota (lub dobiera dwie karty budynków, a następnie odrzuca jedną), a następnie opcjonalnie buduje jeden budynek (lub do trzech, jeśli w tej rundzie gra architektem). Budynki kosztują złoto równe liczbie symboli na nich, a każdy budynek jest wart określoną liczbę punktów. Oprócz punktów z budynków, na koniec gry gracz zdobywa punkty bonusowe za posiadanie ośmiu budynków lub budynków we wszystkich pięciu kolorach. Edycja z 2016 roku Citadels zawiera dwadzieścia siedem postaci - osiem z oryginalnych Citadels, dziesięć z rozszerzenia Dark City i dziewięć nowych - wraz z trzydziestoma unikalnymi dzielnicami budowlanymi, a podręcznik zawiera sześć wstępnie ustalonych list postaci i dzielnic poza listą startową, z których każda została stworzona, aby zachęcać do innego stylu i intensywności gry.
Dalsze informacje
Opis
W Citadels gracze przyjmują nowe role w każdej rundzie, aby reprezentować postacie, które zatrudniają, aby pomóc im zdobyć złoto i wznosić budynki. Gra kończy się na koniec rundy, w której gracz wznosi swój ósmy budynek. Następnie gracze zliczają swoje punkty, a gracz z najwyższym wynikiem wygrywa. Gracze zaczynają grę z pewną liczbą kart budynków w ręku; budynki występują w pięciu kolorach, przy czym fioletowe budynki zazwyczaj mają specjalną zdolność, a inne kolorowe budynki zapewniają korzyści, gdy grasz określonymi postaciami. Na początku każdej rundy gracz, który był królem w poprzedniej rundzie, losowo odrzuca jedną z ośmiu kart postaci, wybiera jedną, a następnie przekazuje karty następnemu graczowi itd., aż każdy gracz potajemnie wybierze postać. Każda postać ma specjalną zdolność, a użyteczność każdej postaci zależy od twojej sytuacji i sytuacji twoich przeciwników. Następnie postacie wykonują swoje akcje w kolejności numerycznej: zabójca eliminujący inną postać na rundę, złodziej kradnący całe złoto od innej postaci, czarodziej wymieniający karty budynków z innym graczem, wódz opcjonalnie niszczący budynek w grze itd. W swojej turze gracz zdobywa dwa lub więcej złota (lub dobiera dwie karty budynków, a następnie odrzuca jedną), a następnie opcjonalnie buduje jeden budynek (lub do trzech, jeśli w tej rundzie gra architektem). Budynki kosztują złoto równe liczbie symboli na nich, a każdy budynek jest wart określoną liczbę punktów. Oprócz punktów z budynków, na koniec gry gracz zdobywa punkty bonusowe za posiadanie ośmiu budynków lub budynków we wszystkich pięciu kolorach. Edycja z 2016 roku Citadels zawiera dwadzieścia siedem postaci - osiem z oryginalnych Citadels, dziesięć z rozszerzenia Dark City i dziewięć nowych - wraz z trzydziestoma unikalnymi dzielnicami budowlanymi, a podręcznik zawiera sześć wstępnie ustalonych list postaci i dzielnic poza listą startową, z których każda została stworzona, aby zachęcać do innego stylu i intensywności gry.
Dalsze informacje