Opis
Spray to gra w stylu jeden przeciwko wszystkim. Jeden gracz odgrywa rolę graficiarza.
Przygotowanie: Umieść 5 kart kolorów odkrytych na stole. Potasuj talię 25 kart dzielnic, stroną dzielnicy do góry. Rozdaj każdemu graczowi tę samą liczbę kart, które każdy gracz kładzie na stole przed sobą, nie zmieniając kolejności, nakładając je tak, aby były wszystkie widoczne.
Graficiarz tajnie wybiera tajną kartę koloru.
Gra: Zaczynając od pierwszego gracza, a następnie zgodnie z ruchem wskazówek zegara, aktywny gracz bierze swoją górną kartę dzielnicy i kładzie ją, stroną dzielnicy do góry, na środku stołu obok (poziomo lub pionowo) karty dzielnicy, nie może być więcej niż 5 kart dzielnicy w rzędzie lub kolumnie.
Podczas swojej tury graficiarz również umieszcza swoją kartę dzielnicy, przestrzegając zasad umieszczania, ale jeśli chce, może zagrać swoją kartę dzielnicy do góry nogami, stroną graffiti do góry, tylko jeśli kolor tła położonego graffiti jest kolorem tajnym lub położone graffiti jest sąsiednie (poziomo, pionowo lub diagonalnie) do karty dzielnicy koloru tajnego.
Za każdym razem, gdy graficiarz tworzy graffiti, pozostali gracze odwracają wszystkie karty kolorów, które nie odpowiadają ani tłu położonego graffiti, ani żadnej z sąsiednich kart dzielnicy (poziomo, pionowo lub diagonalnie), na stronę bez koloru.
Graficiarz nie może tworzyć graffiti, jeśli ujawniłoby to jego tożsamość, tzn. nigdy nie może być pojedynczej karty koloru odkrytej.
Koniec: Gra kończy się, gdy wszystkie 25 kart dzielnicy zostały zagrane. Każdy raz odgrywa rolę graficiarza. Gracz, który osiągnie najwięcej graffiti, wygrywa grę.
Dalsze informacje
Opis
Spray to gra w stylu jeden przeciwko wszystkim. Jeden gracz odgrywa rolę graficiarza.
Przygotowanie: Umieść 5 kart kolorów odkrytych na stole. Potasuj talię 25 kart dzielnic, stroną dzielnicy do góry. Rozdaj każdemu graczowi tę samą liczbę kart, które każdy gracz kładzie na stole przed sobą, nie zmieniając kolejności, nakładając je tak, aby były wszystkie widoczne.
Graficiarz tajnie wybiera tajną kartę koloru.
Gra: Zaczynając od pierwszego gracza, a następnie zgodnie z ruchem wskazówek zegara, aktywny gracz bierze swoją górną kartę dzielnicy i kładzie ją, stroną dzielnicy do góry, na środku stołu obok (poziomo lub pionowo) karty dzielnicy, nie może być więcej niż 5 kart dzielnicy w rzędzie lub kolumnie.
Podczas swojej tury graficiarz również umieszcza swoją kartę dzielnicy, przestrzegając zasad umieszczania, ale jeśli chce, może zagrać swoją kartę dzielnicy do góry nogami, stroną graffiti do góry, tylko jeśli kolor tła położonego graffiti jest kolorem tajnym lub położone graffiti jest sąsiednie (poziomo, pionowo lub diagonalnie) do karty dzielnicy koloru tajnego.
Za każdym razem, gdy graficiarz tworzy graffiti, pozostali gracze odwracają wszystkie karty kolorów, które nie odpowiadają ani tłu położonego graffiti, ani żadnej z sąsiednich kart dzielnicy (poziomo, pionowo lub diagonalnie), na stronę bez koloru.
Graficiarz nie może tworzyć graffiti, jeśli ujawniłoby to jego tożsamość, tzn. nigdy nie może być pojedynczej karty koloru odkrytej.
Koniec: Gra kończy się, gdy wszystkie 25 kart dzielnicy zostały zagrane. Każdy raz odgrywa rolę graficiarza. Gracz, który osiągnie najwięcej graffiti, wygrywa grę.
Dalsze informacje