Opis
Salerno ‘43 to gra wojskowa na poziomie pułku/brygady dotycząca alianckiej inwazji na kontynentalne Włochy we wrześniu 1943 roku. Dwie brytyjskie i dwie amerykańskie dywizje lądują w Zatoce Salerno, bronionej przez w pełni sprawną 16. Dywizję Pancerną, która wkrótce zostaje wzmocniona przez pięć innych niemieckich dywizji zmotoryzowanych. Przez 8 dni przetrwanie przyczółka jest zagrożone, a wprowadza się środki awaryjne, aby wzmocnić przyczółek 82. Dywizją Powietrznodesantową. Po zatrzymaniu ich kontrataku i zbliżającej się z południa brytyjskiej Ósmej Armii, Niemcy wycofują swój lewy skrzydło, aby uniknąć bycia uwięzionym. Jednak ich prawe skrzydło upiera się, aby powstrzymać Brytyjczyków przed posuwaniem się na północ do Neapolu.
Salerno ’43 wykorzystuje dokładnie tę samą mapę, jednostki i skale czasowe co Normandy ’44, co stanowi doskonały sposób na porównanie tych dwóch inwazji. Salerno ’43 wykorzystuje zmodyfikowany system gry z Normandy '44. Dzięki mniejszym rozmiarom gra jest łatwiejsza do nauczenia się i grania niż jej poprzednik.
Salerno ’43 zawiera dwa scenariusze: 8-rundowy scenariusz inwazji i 24-rundową grę kampanijną. W grze kampanijnej Alianci muszą wyjść z północnej krawędzi mapy do końca września 1943 roku. Niemcy muszą opóźnić Aliantów, aby dać czas na budowę Linii Gustawa dalej na północ. Scenariusz 8-rundowy można zakończyć w ciągu popołudnia.
Skala:
SKALA CZASU: 1 dzień na turę
SKALA MAPY: 3,8 km na heks
SKALA JEDNOSTKI: jednostki wielkości pułku, brygady i batalionu
LICZBA GRACZY: 2
Komponenty:
1 mapa gry 22" x 25,5"
1 arkusz żetonów
1 podręcznik zasad
2 identyczne karty pomocy gracza: 8,5" x 11"
1 harmonogram rozpoczęcia i wzmocnienia alianckiego
1 harmonogram rozpoczęcia i wzmocnienia niemieckiego
1 kostka sześciościenna
1 plastikowa taca na żetony
Dalsze informacje
| Mechanika: |
|
| Kategorie: |
Wojna Wojna
|
| Alternatywne nazwy: |
|
| BARCODE: |
817054012312 |
|
wNcart
Na liście życzeń 4__TOK_1__
W kolekcjach 1__TOK_1__
Obejrzano go 7824__TOK_1__ razy
|
Opis
Salerno ‘43 to gra wojskowa na poziomie pułku/brygady dotycząca alianckiej inwazji na kontynentalne Włochy we wrześniu 1943 roku. Dwie brytyjskie i dwie amerykańskie dywizje lądują w Zatoce Salerno, bronionej przez w pełni sprawną 16. Dywizję Pancerną, która wkrótce zostaje wzmocniona przez pięć innych niemieckich dywizji zmotoryzowanych. Przez 8 dni przetrwanie przyczółka jest zagrożone, a wprowadza się środki awaryjne, aby wzmocnić przyczółek 82. Dywizją Powietrznodesantową. Po zatrzymaniu ich kontrataku i zbliżającej się z południa brytyjskiej Ósmej Armii, Niemcy wycofują swój lewy skrzydło, aby uniknąć bycia uwięzionym. Jednak ich prawe skrzydło upiera się, aby powstrzymać Brytyjczyków przed posuwaniem się na północ do Neapolu.
Salerno ’43 wykorzystuje dokładnie tę samą mapę, jednostki i skale czasowe co Normandy ’44, co stanowi doskonały sposób na porównanie tych dwóch inwazji. Salerno ’43 wykorzystuje zmodyfikowany system gry z Normandy '44. Dzięki mniejszym rozmiarom gra jest łatwiejsza do nauczenia się i grania niż jej poprzednik.
Salerno ’43 zawiera dwa scenariusze: 8-rundowy scenariusz inwazji i 24-rundową grę kampanijną. W grze kampanijnej Alianci muszą wyjść z północnej krawędzi mapy do końca września 1943 roku. Niemcy muszą opóźnić Aliantów, aby dać czas na budowę Linii Gustawa dalej na północ. Scenariusz 8-rundowy można zakończyć w ciągu popołudnia.
Skala:
SKALA CZASU: 1 dzień na turę
SKALA MAPY: 3,8 km na heks
SKALA JEDNOSTKI: jednostki wielkości pułku, brygady i batalionu
LICZBA GRACZY: 2
Komponenty:
1 mapa gry 22" x 25,5"
1 arkusz żetonów
1 podręcznik zasad
2 identyczne karty pomocy gracza: 8,5" x 11"
1 harmonogram rozpoczęcia i wzmocnienia alianckiego
1 harmonogram rozpoczęcia i wzmocnienia niemieckiego
1 kostka sześciościenna
1 plastikowa taca na żetony
Dalsze informacje
| Mechanika: |
|
| Kategorie: |
Wojna Wojna
|
| Alternatywne nazwy: |
|
| BARCODE: |
817054012312 |
|
wNcart
Na liście życzeń 4__TOK_1__
W kolekcjach 1__TOK_1__
Obejrzano go 7824__TOK_1__ razy
|