|
|
|
|
4
90'
13
Niezależny od języka
|
Ants
ANTS to gra strategiczna skupiająca się na zarządzaniu robotnicami i ekspansji terytorialnej. Prowadź swoją kolonię mrówek przez cykle wzrostu, eksploracji i podboju, aby zdominować ekosystem ogrodu. Gra dla 4 graczy, czas gry około 90 minut.
Dostępne w magazynie zewnętrznym.Wysyłka w ciągu około 2/5 dni
Cena promocyjna
- rękawy
ANTS to głęboka gra strategiczna skupiająca się na zarządzaniu robotnicami i ekspansji terytorialnej. Każdy gracz zaczyna z jedną z unikalnych płytek Królowej, które silnie wpływają na strategię i interakcję z powiązanymi systemami gry. W trakcie gry prowadzisz swoją kolonię mrówek przez cykle wzrostu, eksploracji i podboju, aby ustanowić dominację nad ekosystemem ogrodu.
W swojej turze wykonujesz jedną z sześciu głównych akcji (Kopać, Eksplorować, Zbierać, Inkubować, Grać kartami lub Pokonywać wrogów) i możesz wykonywać darmowe akcje, aby zoptymalizować efektywność swojej kolonii.
Podczas wykonywania głównej akcji zużywasz wyspecjalizowane mrówki z kolonii, aby określić siłę akcji. Liczba użytych mrówek (od 1 do 4) bezpośrednio wpływa na moc i efekt wybranej akcji: rozbuduj swoje mrowisko, strategicznie układając kafelki pomieszczeń, eksploruj heksagonalne terytoria, aby odkryć zasoby i wrogów, lub ustaw mrówki zbieraczki, tworząc ciągłe sieci zaopatrzenia w ogrodzie.
Serce gry opiera się na zarządzaniu cyklem życia kolonii. Twój plansza inkubacji śledzi trzy fazy życia (jaja, larwy i mrówki), z trzema specjalizacjami: kopacze, odkrywcy i zbieracze. Mrówki joker pełnią rolę cennych kart wielofunkcyjnych, które mogą spełnić dowolne wymagania specjalizacji. Podczas inkubacji realizujesz zadania, aktywujesz efekty produkcji, karmisz larwy kostkami jedzenia i przesuwasz cykl życia do przodu.
Ważną częścią gry jest zarządzanie architektonicznym wzrostem mrowiska. Kafelki pomieszczeń należy strategicznie układać, aby ukończyć całe obszary mrowiska, co natychmiast nagradza cennymi gwiazdkami, będącymi głównym źródłem punktów zwycięstwa. Mapa ogrodu staje się dynamicznym polem bitwy, gdzie eksploracja odsłania kafelki wrogów i zasobów, a mrówki zbieraczki tworzą łańcuchy zaopatrzenia, które automatycznie zbierają zasoby i emitują feromony, gdy heksy się wyczerpują.
Wielość ścieżek do zwycięstwa zapewnia, że różne strategie pozostają ważne: mistrzostwo architektoniczne, kontrola terytorialna, wzrost demograficzny lub taktyczna gra kartami i pokonywanie wrogów. Poprowadź swoją kolonię do zwycięstwa. Dla kolonii!
| Mechanika: | Ręczne zarządzanie kartami A setup variabile Bonus a fine partita Drafting aperto Griglia esagonale Rendita Worker Placement, Different Worker Types Roles with Asymmetric Information |
| Kategorie: | Cywilizacja Zwierzęta Eksploracja |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 8034055587430 |
| Obejrzano go 204__TOK_1__ razy | |
- rękawy
ANTS to głęboka gra strategiczna skupiająca się na zarządzaniu robotnicami i ekspansji terytorialnej. Każdy gracz zaczyna z jedną z unikalnych płytek Królowej, które silnie wpływają na strategię i interakcję z powiązanymi systemami gry. W trakcie gry prowadzisz swoją kolonię mrówek przez cykle wzrostu, eksploracji i podboju, aby ustanowić dominację nad ekosystemem ogrodu.
W swojej turze wykonujesz jedną z sześciu głównych akcji (Kopać, Eksplorować, Zbierać, Inkubować, Grać kartami lub Pokonywać wrogów) i możesz wykonywać darmowe akcje, aby zoptymalizować efektywność swojej kolonii.
Podczas wykonywania głównej akcji zużywasz wyspecjalizowane mrówki z kolonii, aby określić siłę akcji. Liczba użytych mrówek (od 1 do 4) bezpośrednio wpływa na moc i efekt wybranej akcji: rozbuduj swoje mrowisko, strategicznie układając kafelki pomieszczeń, eksploruj heksagonalne terytoria, aby odkryć zasoby i wrogów, lub ustaw mrówki zbieraczki, tworząc ciągłe sieci zaopatrzenia w ogrodzie.
Serce gry opiera się na zarządzaniu cyklem życia kolonii. Twój plansza inkubacji śledzi trzy fazy życia (jaja, larwy i mrówki), z trzema specjalizacjami: kopacze, odkrywcy i zbieracze. Mrówki joker pełnią rolę cennych kart wielofunkcyjnych, które mogą spełnić dowolne wymagania specjalizacji. Podczas inkubacji realizujesz zadania, aktywujesz efekty produkcji, karmisz larwy kostkami jedzenia i przesuwasz cykl życia do przodu.
Ważną częścią gry jest zarządzanie architektonicznym wzrostem mrowiska. Kafelki pomieszczeń należy strategicznie układać, aby ukończyć całe obszary mrowiska, co natychmiast nagradza cennymi gwiazdkami, będącymi głównym źródłem punktów zwycięstwa. Mapa ogrodu staje się dynamicznym polem bitwy, gdzie eksploracja odsłania kafelki wrogów i zasobów, a mrówki zbieraczki tworzą łańcuchy zaopatrzenia, które automatycznie zbierają zasoby i emitują feromony, gdy heksy się wyczerpują.
Wielość ścieżek do zwycięstwa zapewnia, że różne strategie pozostają ważne: mistrzostwo architektoniczne, kontrola terytorialna, wzrost demograficzny lub taktyczna gra kartami i pokonywanie wrogów. Poprowadź swoją kolonię do zwycięstwa. Dla kolonii!
| Mechanika: | Ręczne zarządzanie kartami A setup variabile Bonus a fine partita Drafting aperto Griglia esagonale Rendita Worker Placement, Different Worker Types Roles with Asymmetric Information |
| Kategorie: | Cywilizacja Zwierzęta Eksploracja |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 8034055587430 |
| Obejrzano go 204__TOK_1__ razy | |