|
|
|
|
2-6
60'
10
Niezależny od języka
|
Area 51: Top Secret
Wydawca: Mücke Spiele
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Area 51: Top Secret
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
Witamy w USA lat 50. - erze ogromnych samochodów, rock 'n' rolla i aktywności obcych! Aby zapobiec masowej panice, prezydent nakazał swoim generałom przechowywanie wszystkich dowodów na istnienie obcych.
W Strefie 51, tajnej bazie wojskowej na pustyni Nevada, gracze przechowują wszystkie futurystyczne bronie, niewiarygodne narzędzia i ciała obcych w nowoczesnych obiektach magazynowych. Jednak ta baza może ukrywać tylko niektóre artefakty i musi być stale ulepszana. Generałowie starają się prześcignąć się nawzajem w budowaniu i modernizowaniu obiektów oraz infrastruktury, a także w znalezieniu optymalnej logistyki do przechowywania artefaktów, aby zadowolić prezydenta.
W Area 51: Top Secret gracze napotykają kilka kategorii artefaktów - statki, broń, narzędzia itp. - które są numerowane od 1 do 4, aby pokazać, jak niebezpieczne są (a tym samym, jaki poziom bezpieczeństwa jest potrzebny do ich przechowywania).
Gracze muszą budować obiekty magazynowe, aby przechowywać te artefakty. Karty artefaktów muszą być zbierane, ale decydującym elementem gry jest to, że gdy gracz zdecyduje się wziąć stos kart artefaktów, aby umieścić je w obiektach magazynowych, musi przechować WSZYSTKIE możliwe karty, w tym te, które zdobędą punkty dla innych graczy. Główna strategia gry polega więc na wykorzystaniu istniejących obiektów magazynowych i pojazdów transportowych w celu optymalizacji własnego wyniku.
W Strefie 51, tajnej bazie wojskowej na pustyni Nevada, gracze przechowują wszystkie futurystyczne bronie, niewiarygodne narzędzia i ciała obcych w nowoczesnych obiektach magazynowych. Jednak ta baza może ukrywać tylko niektóre artefakty i musi być stale ulepszana. Generałowie starają się prześcignąć się nawzajem w budowaniu i modernizowaniu obiektów oraz infrastruktury, a także w znalezieniu optymalnej logistyki do przechowywania artefaktów, aby zadowolić prezydenta.
W Area 51: Top Secret gracze napotykają kilka kategorii artefaktów - statki, broń, narzędzia itp. - które są numerowane od 1 do 4, aby pokazać, jak niebezpieczne są (a tym samym, jaki poziom bezpieczeństwa jest potrzebny do ich przechowywania).
Gracze muszą budować obiekty magazynowe, aby przechowywać te artefakty. Karty artefaktów muszą być zbierane, ale decydującym elementem gry jest to, że gdy gracz zdecyduje się wziąć stos kart artefaktów, aby umieścić je w obiektach magazynowych, musi przechować WSZYSTKIE możliwe karty, w tym te, które zdobędą punkty dla innych graczy. Główna strategia gry polega więc na wykorzystaniu istniejących obiektów magazynowych i pojazdów transportowych w celu optymalizacji własnego wyniku.
| Mechanika: | Odbiór i dostawa |
| Kategorie: | Science-fiction Tematyczne |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 4280000153685 |
| Obejrzano go 1826__TOK_1__ razy | |
Witamy w USA lat 50. - erze ogromnych samochodów, rock 'n' rolla i aktywności obcych! Aby zapobiec masowej panice, prezydent nakazał swoim generałom przechowywanie wszystkich dowodów na istnienie obcych.
W Strefie 51, tajnej bazie wojskowej na pustyni Nevada, gracze przechowują wszystkie futurystyczne bronie, niewiarygodne narzędzia i ciała obcych w nowoczesnych obiektach magazynowych. Jednak ta baza może ukrywać tylko niektóre artefakty i musi być stale ulepszana. Generałowie starają się prześcignąć się nawzajem w budowaniu i modernizowaniu obiektów oraz infrastruktury, a także w znalezieniu optymalnej logistyki do przechowywania artefaktów, aby zadowolić prezydenta.
W Area 51: Top Secret gracze napotykają kilka kategorii artefaktów - statki, broń, narzędzia itp. - które są numerowane od 1 do 4, aby pokazać, jak niebezpieczne są (a tym samym, jaki poziom bezpieczeństwa jest potrzebny do ich przechowywania).
Gracze muszą budować obiekty magazynowe, aby przechowywać te artefakty. Karty artefaktów muszą być zbierane, ale decydującym elementem gry jest to, że gdy gracz zdecyduje się wziąć stos kart artefaktów, aby umieścić je w obiektach magazynowych, musi przechować WSZYSTKIE możliwe karty, w tym te, które zdobędą punkty dla innych graczy. Główna strategia gry polega więc na wykorzystaniu istniejących obiektów magazynowych i pojazdów transportowych w celu optymalizacji własnego wyniku.
W Strefie 51, tajnej bazie wojskowej na pustyni Nevada, gracze przechowują wszystkie futurystyczne bronie, niewiarygodne narzędzia i ciała obcych w nowoczesnych obiektach magazynowych. Jednak ta baza może ukrywać tylko niektóre artefakty i musi być stale ulepszana. Generałowie starają się prześcignąć się nawzajem w budowaniu i modernizowaniu obiektów oraz infrastruktury, a także w znalezieniu optymalnej logistyki do przechowywania artefaktów, aby zadowolić prezydenta.
W Area 51: Top Secret gracze napotykają kilka kategorii artefaktów - statki, broń, narzędzia itp. - które są numerowane od 1 do 4, aby pokazać, jak niebezpieczne są (a tym samym, jaki poziom bezpieczeństwa jest potrzebny do ich przechowywania).
Gracze muszą budować obiekty magazynowe, aby przechowywać te artefakty. Karty artefaktów muszą być zbierane, ale decydującym elementem gry jest to, że gdy gracz zdecyduje się wziąć stos kart artefaktów, aby umieścić je w obiektach magazynowych, musi przechować WSZYSTKIE możliwe karty, w tym te, które zdobędą punkty dla innych graczy. Główna strategia gry polega więc na wykorzystaniu istniejących obiektów magazynowych i pojazdów transportowych w celu optymalizacji własnego wyniku.
| Mechanika: | Odbiór i dostawa |
| Kategorie: | Science-fiction Tematyczne |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 4280000153685 |
| Obejrzano go 1826__TOK_1__ razy | |