Bear Trap: The Soviet-Afghan War, 1979-1989
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
Rękawy na karty w tej grze
Karty 114: 64.0mm szerokie i 89.0mm wysokie (64.0x89.0)
2x
(100 Pz)
2x
(100 Pz)
3x
(50 Pz)
2x
(100 Pz)
2x
(100 Pz)
3x
(50 Pz)
2x
(100 Pz)
2x
(80 Pz)
2x
(80 Pz)
2x
(100 Pz)
Opis
Bear Trap: The Soviet-Afghan War to gra w niskiej złożoności, szybka gra symulująca wojnę radziecko-afgańską (1979-1989). Bear Trap dostosowuje system gry z Sekigahara do tego nowego ustawienia.
Jeden gracz przejmuje dowodzenie nad rządzącą Demokratyczną Republiką Afganistanu i jej siłami, wspieranymi przez radziecką 40. armię. Drugi gracz przejmuje dowodzenie nad lokalnymi rebeliantami plemiennymi (Lashkar) i bojownikami partyzanckimi mudżahedinów. Gracz radziecki stara się wspierać sympatyczny lokalny rząd i "rozwiązać problem rosyjskiego zamarznięcia", podczas gdy gracz insurgentów stara się wypędzić zagranicznych najeźdźców i świecki rząd.
Rozgrywka polega na naprzemiennych turach, w których gra się karty, aby uzupełniać, aktywować i poruszać jednostki na mapie Afganistanu opartej na obszarach, a bitwy odbywają się, gdy jednostki z obu stron znajdą się w tej samej przestrzeni. Bear Trap dostosowuje podstawowe mechaniki klasycznego Sekigahara od GMT Games, umożliwiając możliwość zdrady i dezercji, ale także dodaje kilka nowych aspektów, takich jak ukryte postawy jednostek, potężne karty strategii i unikalny tryb solo wspomagany kartami dla każdej ze stron.
Bear Trap to przede wszystkim gra dla 2 graczy, ale zawiera również zasady do gry solo (która wykorzystuje wspomagany kartami bot przepływu).
Skala czasowa: 16-20 miesięcy na przetasowanie
Skala jednostek: 1 blok = 500 - 8 000 żołnierzy
Liczba graczy: 1 do 2
Czas gry: 2 do 3 godzin
Złożoność: Niska (3/9 w skali GMT)
Dalsze informacje
Opis
Bear Trap: The Soviet-Afghan War to gra w niskiej złożoności, szybka gra symulująca wojnę radziecko-afgańską (1979-1989). Bear Trap dostosowuje system gry z Sekigahara do tego nowego ustawienia.
Jeden gracz przejmuje dowodzenie nad rządzącą Demokratyczną Republiką Afganistanu i jej siłami, wspieranymi przez radziecką 40. armię. Drugi gracz przejmuje dowodzenie nad lokalnymi rebeliantami plemiennymi (Lashkar) i bojownikami partyzanckimi mudżahedinów. Gracz radziecki stara się wspierać sympatyczny lokalny rząd i "rozwiązać problem rosyjskiego zamarznięcia", podczas gdy gracz insurgentów stara się wypędzić zagranicznych najeźdźców i świecki rząd.
Rozgrywka polega na naprzemiennych turach, w których gra się karty, aby uzupełniać, aktywować i poruszać jednostki na mapie Afganistanu opartej na obszarach, a bitwy odbywają się, gdy jednostki z obu stron znajdą się w tej samej przestrzeni. Bear Trap dostosowuje podstawowe mechaniki klasycznego Sekigahara od GMT Games, umożliwiając możliwość zdrady i dezercji, ale także dodaje kilka nowych aspektów, takich jak ukryte postawy jednostek, potężne karty strategii i unikalny tryb solo wspomagany kartami dla każdej ze stron.
Bear Trap to przede wszystkim gra dla 2 graczy, ale zawiera również zasady do gry solo (która wykorzystuje wspomagany kartami bot przepływu).
Skala czasowa: 16-20 miesięcy na przetasowanie
Skala jednostek: 1 blok = 500 - 8 000 żołnierzy
Liczba graczy: 1 do 2
Czas gry: 2 do 3 godzin
Złożoność: Niska (3/9 w skali GMT)
Rękawy na karty w tej grze
Karty 114: 64.0mm szerokie i 89.0mm wysokie (64.0x89.0)
2x
(100 Pz)
2x
(100 Pz)
3x
(50 Pz)
2x
(100 Pz)
2x
(100 Pz)
3x
(50 Pz)
2x
(100 Pz)
2x
(80 Pz)
2x
(80 Pz)
2x
(100 Pz)
Dalsze informacje