|
|
|
|
|
Dostępne w magazynie zewnętrznym.Cena promocyjna
Minęły trzy tysiąclecia od lądowania. Nauka i technologia przywiezione z Ziemi zostały w większości zapomniane lub zniszczone. DNA dostosowało się do lokalnych warunków w czasie, co doprowadziło do powstania trzech odrębnych podras posthumanistycznych, które dzielą planetę z różnorodnymi formami życia xeno i pozostają całkowicie nieświadome swojej galaktycznej historii.
Pod koniec XXIII wieku planeta Bogg została odkryta przypadkiem, gdy hypershunt nie dotarł do zamierzonego celu, a 3 000 kolonistów ludzkich zostało tam uwięzionych bez możliwości powrotu na Ziemię. Minęły trzy tysiące lat od lądowania.
Minione wieki były ciemnymi czasami, w których koloniści i ich potomkowie zapoznawali się z otoczeniem z pokolenia na pokolenie, ucząc się przetrwać w tym surowym otoczeniu, dostosowując się do warunków i ostatecznie całkowicie zapominając o swojej pierwotnej ojczyźnie. Nauka i technologia, które przywieźli ze sobą, zostały w większości zapomniane lub zniszczone. Ich DNA dostosowało się do lokalnych warunków w czasie, a dryf genetyczny doprowadził do powstania trzech odrębnych podras, które dzielą planetę z różnorodnymi formami życia xeno i które pozostają całkowicie nieświadome swojej galaktycznej historii.
BOGG to sceneria science fiction do misji eksploracji planetarnej, odpowiednia zarówno do jednorazowych sesji, jak i do gier kampanijnych.
Odwiedź świat zmutowanych ras, obcej fauny, gęstych wirujących mgieł, mikroorganizmów powietrznych i wielkich unoszących się stworzeń znanych jako Gasbags.
BOGG oparty jest na systemie gier fabularnych CORE . Zawiera tabele konwersji dla innych popularnych systemów.
Napisane i sztuka wewnętrzna przez Toda Foley'a
Okładka autorstwa Charlie Spiral & Tod Foley
| Mechanika: | |
| Kategorie: | |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Obejrzano go 36__TOK_1__ razy | |
Minęły trzy tysiąclecia od lądowania. Nauka i technologia przywiezione z Ziemi zostały w większości zapomniane lub zniszczone. DNA dostosowało się do lokalnych warunków w czasie, co doprowadziło do powstania trzech odrębnych podras posthumanistycznych, które dzielą planetę z różnorodnymi formami życia xeno i pozostają całkowicie nieświadome swojej galaktycznej historii.
Pod koniec XXIII wieku planeta Bogg została odkryta przypadkiem, gdy hypershunt nie dotarł do zamierzonego celu, a 3 000 kolonistów ludzkich zostało tam uwięzionych bez możliwości powrotu na Ziemię. Minęły trzy tysiące lat od lądowania.
Minione wieki były ciemnymi czasami, w których koloniści i ich potomkowie zapoznawali się z otoczeniem z pokolenia na pokolenie, ucząc się przetrwać w tym surowym otoczeniu, dostosowując się do warunków i ostatecznie całkowicie zapominając o swojej pierwotnej ojczyźnie. Nauka i technologia, które przywieźli ze sobą, zostały w większości zapomniane lub zniszczone. Ich DNA dostosowało się do lokalnych warunków w czasie, a dryf genetyczny doprowadził do powstania trzech odrębnych podras, które dzielą planetę z różnorodnymi formami życia xeno i które pozostają całkowicie nieświadome swojej galaktycznej historii.
BOGG to sceneria science fiction do misji eksploracji planetarnej, odpowiednia zarówno do jednorazowych sesji, jak i do gier kampanijnych.
Odwiedź świat zmutowanych ras, obcej fauny, gęstych wirujących mgieł, mikroorganizmów powietrznych i wielkich unoszących się stworzeń znanych jako Gasbags.
BOGG oparty jest na systemie gier fabularnych CORE . Zawiera tabele konwersji dla innych popularnych systemów.
Napisane i sztuka wewnętrzna przez Toda Foley'a
Okładka autorstwa Charlie Spiral & Tod Foley
| Mechanika: | |
| Kategorie: | |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Obejrzano go 36__TOK_1__ razy | |