|
|
|
|
2-4
40'
13
Niezależny od języka
|
Deep Vents
Wydawca: dV Giochi
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Deep Vents
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Dostępne w magazynie zewnętrznym.Wysyłka w ciągu około 2/5 dni
Cennik:
24,90€
22,41€
IT
4,49€
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
Wzdłuż szczelin na dnie oceanu, strumienie czarnej i białej przegrzanej wody nieustannie pompują się w głąb. Dostarczają cennego ciepła do prawie zamarzniętych wód abisalnych oraz bogactwa minerałów. Mikroskopijne archea i inne ekstremofile żyją z ciepła i minerałów, tworząc podstawę unikalnego łańcucha pokarmowego, który gości różnorodne egzotyczne stworzenia głębinowe. W Deep Vents gracze kontrolują swoje własne ekosystemy hydrotermalne, do których co turę dodają nowe życie i cechy geologiczne, konkurując o przetrwanie w nieprzyjaznych głębinach, będąc efektywnymi i polując na pobliskie systemy z wieloma dziwnymi i śmiertelnymi drapieżnikami. Rozpocznij każdą turę, wybierając kafelek z pięciu na wystawie - umieszczając jednego archeona, walutę gry, na każdej kafelce, którą pominiesz. Umieść ten kafelek obok każdej innej kafelki w swoim ekosystemie, a następnie rośnij lub aktywuj każdą kafelkę w swoim ekosystemie, poruszając się przez nie od góry do dołu, z lewej do prawej, i rosnąc lub aktywując je indywidualnie, jak chcesz. Kiedy rośniesz kafelkę, umieszczasz na niej archea, czy to ustaloną ilość, czy zmienną liczbę w zależności od innych kafelek w twoim ekosystemie; kiedy aktywujesz kafelkę, usuwasz archea z niej, aby zrealizować jej unikalny efekt: atakowanie przeciwników, zdobywanie muszli w celu obrony przed atakami, przenoszenie archea do swojego osobistego zapasu i dziesiątkowanie kafelek, które pozostają jedynie źródłem ciepła na resztę gry. Jeśli kiedykolwiek będziesz musiał odrzucić archea z powodu ataku i nie możesz tego zrobić, musisz wziąć token niedoboru i dziesięć archea, a następnie odrzucić archea w razie potrzeby. W swojej turze możesz zapłacić dziesięć archea, aby usunąć token niedoboru - co chcesz zrobić, ponieważ tak długo, jak masz jeden, możesz wybierać tylko pierwszy kafelek na wystawie. Jeśli zakończysz swoją turę z dwoma tokenami niedoboru, wypadasz z gry. Gra kończy się, jeśli tylko jeden gracz pozostaje w grze (a ten gracz wygrywa) lub po ośmiu rundach, a gracze zdobywają punkty za archea i muszle w rezerwie oraz archea na kafelkach. W takim przypadku wygrywa ten, kto ma najwyższy wynik.
| Mechanika: | Negocjacje – umowa Zajęte Układanie płytek |
| Kategorie: | Zwierzęta |
| Alternatywne nazwy: | Deep Vents Schlote der Tiefe 딥 벤트 |
| BARCODE: | 8032611693809 |
| Na liście życzeń 4__TOK_1__ W kolekcjach 5__TOK_1__ Obejrzano go 4758__TOK_1__ razy | |
Wzdłuż szczelin na dnie oceanu, strumienie czarnej i białej przegrzanej wody nieustannie pompują się w głąb. Dostarczają cennego ciepła do prawie zamarzniętych wód abisalnych oraz bogactwa minerałów. Mikroskopijne archea i inne ekstremofile żyją z ciepła i minerałów, tworząc podstawę unikalnego łańcucha pokarmowego, który gości różnorodne egzotyczne stworzenia głębinowe. W Deep Vents gracze kontrolują swoje własne ekosystemy hydrotermalne, do których co turę dodają nowe życie i cechy geologiczne, konkurując o przetrwanie w nieprzyjaznych głębinach, będąc efektywnymi i polując na pobliskie systemy z wieloma dziwnymi i śmiertelnymi drapieżnikami. Rozpocznij każdą turę, wybierając kafelek z pięciu na wystawie - umieszczając jednego archeona, walutę gry, na każdej kafelce, którą pominiesz. Umieść ten kafelek obok każdej innej kafelki w swoim ekosystemie, a następnie rośnij lub aktywuj każdą kafelkę w swoim ekosystemie, poruszając się przez nie od góry do dołu, z lewej do prawej, i rosnąc lub aktywując je indywidualnie, jak chcesz. Kiedy rośniesz kafelkę, umieszczasz na niej archea, czy to ustaloną ilość, czy zmienną liczbę w zależności od innych kafelek w twoim ekosystemie; kiedy aktywujesz kafelkę, usuwasz archea z niej, aby zrealizować jej unikalny efekt: atakowanie przeciwników, zdobywanie muszli w celu obrony przed atakami, przenoszenie archea do swojego osobistego zapasu i dziesiątkowanie kafelek, które pozostają jedynie źródłem ciepła na resztę gry. Jeśli kiedykolwiek będziesz musiał odrzucić archea z powodu ataku i nie możesz tego zrobić, musisz wziąć token niedoboru i dziesięć archea, a następnie odrzucić archea w razie potrzeby. W swojej turze możesz zapłacić dziesięć archea, aby usunąć token niedoboru - co chcesz zrobić, ponieważ tak długo, jak masz jeden, możesz wybierać tylko pierwszy kafelek na wystawie. Jeśli zakończysz swoją turę z dwoma tokenami niedoboru, wypadasz z gry. Gra kończy się, jeśli tylko jeden gracz pozostaje w grze (a ten gracz wygrywa) lub po ośmiu rundach, a gracze zdobywają punkty za archea i muszle w rezerwie oraz archea na kafelkach. W takim przypadku wygrywa ten, kto ma najwyższy wynik.
| Mechanika: | Negocjacje – umowa Zajęte Układanie płytek |
| Kategorie: | Zwierzęta |
| Alternatywne nazwy: | Deep Vents Schlote der Tiefe 딥 벤트 |
| BARCODE: | 8032611693809 |
| Na liście życzeń 4__TOK_1__ W kolekcjach 5__TOK_1__ Obejrzano go 4758__TOK_1__ razy | |
