Opis
Czas na pokaz w Kabuki Tricks, gdzie gracze stają się producentami przedstawień Kabuki, w których jakość występu zależy od liczby wygranych trików. Gra toczy się przez kilka rund, a każdy gracz ma szansę zagrać jako krupier. Każda runda przebiega następująco: każdy gracz otrzymuje rękę z jokerem i siedmioma losowymi kartami, które występują w czterech kostiumach aktorów. Krupier następnie układa oddzielne karty aktorów, aby określić rangę kostiumów, a także ustalić, czy lepsze są karty niskie czy wysokie. Krupier prowadzi pierwszy trik, a wszyscy gracze muszą, jeśli to możliwe, podążać za kolorem - z wyjątkiem tego, że jeden gracz, który nie prowadzi, może zagrać swojego jokera zamiast dopasować kolor. Kiedy ktoś gra jokera, kładzie jedną ze swoich kart gracza zakrytą na jednej z kart aktora; jego karta gracza to zakład, że wygra 1, 2 lub 3 triki, a aktor, na którym zagrał, to zakład, że jego ostatnia karta będzie w tym kolorze. Dodatkowo mogą albo odwrócić kartę Wysoka/Niska, aby wpłynąć na to, które numery są najlepsze, albo zamienić dwie sąsiednie karty aktorów, aby zmienić rangę kostiumów. Kto zagrał najwyższą/najniższą kartę w najwyższej randze, wygrywa trik, a następnie prowadzi do następnego triku. Po siedmiu trikach gracze ujawniają swoje zakłady i zdobywają punkty: 1 punkt za każdy zdobyty trik, 1 lub 2 punkty za poprawne obstawienie liczby wygranych trików oraz 1 punkt, jeśli ich ostatnia karta odpowiada wybranej karcie aktora. Alternatywnie, jeśli ostatnia karta gracza to jego joker i nie wygrał żadnego triku, zdobywa 5 punktów. Gracz z najwyższym wynikiem po zsumowaniu punktów z każdej rundy wygrywa.
Dalsze informacje
| Mechanika: |
|
| Kategorie: |
|
| Alternatywne nazwy: |
|
| BARCODE: |
850037822768 |
|
Obejrzano go 52__TOK_1__ razy
|
Opis
Czas na pokaz w Kabuki Tricks, gdzie gracze stają się producentami przedstawień Kabuki, w których jakość występu zależy od liczby wygranych trików. Gra toczy się przez kilka rund, a każdy gracz ma szansę zagrać jako krupier. Każda runda przebiega następująco: każdy gracz otrzymuje rękę z jokerem i siedmioma losowymi kartami, które występują w czterech kostiumach aktorów. Krupier następnie układa oddzielne karty aktorów, aby określić rangę kostiumów, a także ustalić, czy lepsze są karty niskie czy wysokie. Krupier prowadzi pierwszy trik, a wszyscy gracze muszą, jeśli to możliwe, podążać za kolorem - z wyjątkiem tego, że jeden gracz, który nie prowadzi, może zagrać swojego jokera zamiast dopasować kolor. Kiedy ktoś gra jokera, kładzie jedną ze swoich kart gracza zakrytą na jednej z kart aktora; jego karta gracza to zakład, że wygra 1, 2 lub 3 triki, a aktor, na którym zagrał, to zakład, że jego ostatnia karta będzie w tym kolorze. Dodatkowo mogą albo odwrócić kartę Wysoka/Niska, aby wpłynąć na to, które numery są najlepsze, albo zamienić dwie sąsiednie karty aktorów, aby zmienić rangę kostiumów. Kto zagrał najwyższą/najniższą kartę w najwyższej randze, wygrywa trik, a następnie prowadzi do następnego triku. Po siedmiu trikach gracze ujawniają swoje zakłady i zdobywają punkty: 1 punkt za każdy zdobyty trik, 1 lub 2 punkty za poprawne obstawienie liczby wygranych trików oraz 1 punkt, jeśli ich ostatnia karta odpowiada wybranej karcie aktora. Alternatywnie, jeśli ostatnia karta gracza to jego joker i nie wygrał żadnego triku, zdobywa 5 punktów. Gracz z najwyższym wynikiem po zsumowaniu punktów z każdej rundy wygrywa.
Dalsze informacje
| Mechanika: |
|
| Kategorie: |
|
| Alternatywne nazwy: |
|
| BARCODE: |
850037822768 |
|
Obejrzano go 52__TOK_1__ razy
|