phone (+39) 320 073 4588
email SKONTAKTUJ SIĘ Z NAMI PRZEZ E-MAIL
ZALOGUJ SIĘ/ZAREJESTRUJ SIĘ
Twój koszyk jest pusty.
Promo Banner Promo Banner
Next War: Vietnam
add-wishlist
add-collection
8.44
Ocena BGG: BGG Stats
LANGUAGE-UK
1-2
120'
14
Niezależny od języka

Next War: Vietnam

Gra planszowa pt Mitchell Land
Wydawca: GMT Games
video thumbnail
utrade Czy chcesz sprzedać swój egzemplarz tej gry?
utradestar
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Next War: Vietnam
Dostępne w magazynie zewnętrznym.<br> Wysyłka w ciągu około <em>3/7 dni</em> Dostępne w magazynie zewnętrznym.
Wysyłka w ciągu około 3/7 dni
-15%
88,39€

Cena promocyjna

IT bezpłatny
Opis Opis
Next War: Vietnam to piąta gra z serii Next War. Ta gra przenosi akcję z powrotem do Azji i do beczki prochu otaczającej Morze Południowochińskie. Tym razem Chińczycy nie zamierzają przeprowadzać ograniczonej, karnej ekspedycji; zamierzają raz na zawsze zdusić rosnące zagrożenie z południowej granicy i udowodnić, siłą oręża, że Morze Południowochińskie należy do nich. Opierając się na zasadach morskich zaprezentowanych w Next War: Tajwan, gracze będą mieli szansę ponownie walczyć o wyspy Spratly i Paracel, a także o górzystą dżunglę północnego Wietnamu. Jeśli USA się zaangażują, mogą w końcu wylądować wojska w porcie Haiphong i maszerować na Hanoi, chociaż jako siły pomocnicze i sojusznicy swojego byłego wroga. Pytanie brzmi, co zrobi reszta regionu? Czy przyłączą się do jednej ze stron, czy pozostaną neutralni? Next War: Vietnam pozwoli również graczom na rozegranie połączonej gry z Next War: Tajwan, a z zasadami tej ostatniej gry, dodanie Next War: Korea, co stanowiłoby Pacyficzny Front III Wojny Światowej. Posiadanie jakiejkolwiek wcześniejszej gry z serii Next War NIE będzie wymagane do grania w Next War: Vietnam.

Jednostki: Next War: Vietnam przede wszystkim reprezentuje dywizje i brygady armii Chińskiej Republiki Ludowej (ChRL) i Socjalistycznej Republiki Wietnamu (SRW). Wszystkie jednostki lądowe są oceniane pod kątem ich siły ataku i obrony, zdolności ruchu i efektywności jednostki. Ludowa Siła Obronny Wietnamu jest reprezentowana zarówno przez jednostki, jak i zasady specjalne. Jednostki powietrzne reprezentują eskadry myśliwców, bombowców i ataków głównych uczestników. Są oceniane pod kątem zdolności do działania w każdych warunkach atmosferycznych, zasięgu, średnich umiejętności i szkolenia pilotów oraz ich zdolności w walce powietrznej, wsparciu powietrznym i misjach uderzeniowych.

Mapy i teren: Mapa gry przedstawia obszar w okolicach północnej granicy Wietnamu w skali około 12 km na heks. Mapa rozciąga się od zachodu od Dien Bien Phu, Wietnam, do wschodu od Nanning, Chiny i na północ od granicy ChRL-SRW do kilku kilometrów na południe od Thanh Hoa, Wietnam. Spratly, Paracel i inne obszary morskie są reprezentowane przez wyświetlacz strategiczny, który łączy obszary lądowe i pudełka na morzu, podobnie jak w Next War: Tajwan.

System gry: Tura gry składa się z: Określenia pogody, w której zła pogoda może poważnie utrudnić operacje powietrzne i morskie oraz znacznie spowolnić operacje lądowe. Określenie inicjatywy i faza powietrzna/morska, w której określane są poziomy przewagi powietrznej i dostępność powietrzna oraz ustalany lub modyfikowany jest kontrola morska. Fazy operacji specjalnych w grze zaawansowanej pozwalają graczom wykorzystać swoich specjalnych operatorów w różnych misjach rozpoznawczych i rajdowych za liniami wroga. Fazy ataku w grze zaawansowanej pozwalają graczom na przeprowadzanie ataków powietrznych, pocisków manewrujących oraz ataków artyleryjskich i SSM. Jedna lub więcej faz ruchu i walki, które pozwalają obu stronom poruszać się, reagować i walczyć, z przewagą dla gracza inicjatywy w turach niekwestionowanych. Przybycie posiłków i zastępstw. Określenie zwycięstwa.

Rozwiązanie walki bada nie tylko siły jednostek, ale także efektywność jednostek (reprezentującą szkolenie, doktrynę i morale), a także teren, na którym toczy się walka. CRT ma tendencję do bycia bardzo krwawym, odzwierciedlając to, co uważamy za stopień wojny wyczerpującej na początku z powodu letalności nowoczesnej broni. Jak w wielu grach, straty reprezentują nie tylko rzeczywiste straty w walce, ale także straty w spójności jednostki spowodowane szybkim tempem, z jakim nowoczesne armie mogą angażować się i wykorzystywać pole bitwy.

Scenariusze: Istnieje kilka scenariuszy standardowych. Niektóre są małe i koncentrują się na ograniczonych celach, podczas gdy przynajmniej jeden będzie grą kampanijną obejmującą całą mapę. Podobnie jak w poprzednich grach z serii, scenariusze gry zaawansowanej będą podzielone na różne punkty startowe reprezentujące różne poziomy gromadzenia przed rozpoczęciem gry.

Next War: Vietnam stawia cię na czoło potencjalnego konfliktu. Czy jako gracz chiński możesz narzucić swoją wolę Wietnamowi i osiągnąć swoje cele na Morzu Południowochińskim, kształtując swoją pozycję w sprawach światowych? A może jako gracz wietnamski ponownie skutecznie obronisz się przed swoim większym północnym sąsiadem?

Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika: Rzut kostką Symulacji
Kategorie: Wojna
Alternatywne nazwy:
BARCODE: 817054012046
wNcart Na liście życzeń 4__TOK_1__ W kolekcjach 1__TOK_1__ Obejrzano go 3712__TOK_1__ razy
Opis Opis
Next War: Vietnam to piąta gra z serii Next War. Ta gra przenosi akcję z powrotem do Azji i do beczki prochu otaczającej Morze Południowochińskie. Tym razem Chińczycy nie zamierzają przeprowadzać ograniczonej, karnej ekspedycji; zamierzają raz na zawsze zdusić rosnące zagrożenie z południowej granicy i udowodnić, siłą oręża, że Morze Południowochińskie należy do nich. Opierając się na zasadach morskich zaprezentowanych w Next War: Tajwan, gracze będą mieli szansę ponownie walczyć o wyspy Spratly i Paracel, a także o górzystą dżunglę północnego Wietnamu. Jeśli USA się zaangażują, mogą w końcu wylądować wojska w porcie Haiphong i maszerować na Hanoi, chociaż jako siły pomocnicze i sojusznicy swojego byłego wroga. Pytanie brzmi, co zrobi reszta regionu? Czy przyłączą się do jednej ze stron, czy pozostaną neutralni? Next War: Vietnam pozwoli również graczom na rozegranie połączonej gry z Next War: Tajwan, a z zasadami tej ostatniej gry, dodanie Next War: Korea, co stanowiłoby Pacyficzny Front III Wojny Światowej. Posiadanie jakiejkolwiek wcześniejszej gry z serii Next War NIE będzie wymagane do grania w Next War: Vietnam.

Jednostki: Next War: Vietnam przede wszystkim reprezentuje dywizje i brygady armii Chińskiej Republiki Ludowej (ChRL) i Socjalistycznej Republiki Wietnamu (SRW). Wszystkie jednostki lądowe są oceniane pod kątem ich siły ataku i obrony, zdolności ruchu i efektywności jednostki. Ludowa Siła Obronny Wietnamu jest reprezentowana zarówno przez jednostki, jak i zasady specjalne. Jednostki powietrzne reprezentują eskadry myśliwców, bombowców i ataków głównych uczestników. Są oceniane pod kątem zdolności do działania w każdych warunkach atmosferycznych, zasięgu, średnich umiejętności i szkolenia pilotów oraz ich zdolności w walce powietrznej, wsparciu powietrznym i misjach uderzeniowych.

Mapy i teren: Mapa gry przedstawia obszar w okolicach północnej granicy Wietnamu w skali około 12 km na heks. Mapa rozciąga się od zachodu od Dien Bien Phu, Wietnam, do wschodu od Nanning, Chiny i na północ od granicy ChRL-SRW do kilku kilometrów na południe od Thanh Hoa, Wietnam. Spratly, Paracel i inne obszary morskie są reprezentowane przez wyświetlacz strategiczny, który łączy obszary lądowe i pudełka na morzu, podobnie jak w Next War: Tajwan.

System gry: Tura gry składa się z: Określenia pogody, w której zła pogoda może poważnie utrudnić operacje powietrzne i morskie oraz znacznie spowolnić operacje lądowe. Określenie inicjatywy i faza powietrzna/morska, w której określane są poziomy przewagi powietrznej i dostępność powietrzna oraz ustalany lub modyfikowany jest kontrola morska. Fazy operacji specjalnych w grze zaawansowanej pozwalają graczom wykorzystać swoich specjalnych operatorów w różnych misjach rozpoznawczych i rajdowych za liniami wroga. Fazy ataku w grze zaawansowanej pozwalają graczom na przeprowadzanie ataków powietrznych, pocisków manewrujących oraz ataków artyleryjskich i SSM. Jedna lub więcej faz ruchu i walki, które pozwalają obu stronom poruszać się, reagować i walczyć, z przewagą dla gracza inicjatywy w turach niekwestionowanych. Przybycie posiłków i zastępstw. Określenie zwycięstwa.

Rozwiązanie walki bada nie tylko siły jednostek, ale także efektywność jednostek (reprezentującą szkolenie, doktrynę i morale), a także teren, na którym toczy się walka. CRT ma tendencję do bycia bardzo krwawym, odzwierciedlając to, co uważamy za stopień wojny wyczerpującej na początku z powodu letalności nowoczesnej broni. Jak w wielu grach, straty reprezentują nie tylko rzeczywiste straty w walce, ale także straty w spójności jednostki spowodowane szybkim tempem, z jakim nowoczesne armie mogą angażować się i wykorzystywać pole bitwy.

Scenariusze: Istnieje kilka scenariuszy standardowych. Niektóre są małe i koncentrują się na ograniczonych celach, podczas gdy przynajmniej jeden będzie grą kampanijną obejmującą całą mapę. Podobnie jak w poprzednich grach z serii, scenariusze gry zaawansowanej będą podzielone na różne punkty startowe reprezentujące różne poziomy gromadzenia przed rozpoczęciem gry.

Next War: Vietnam stawia cię na czoło potencjalnego konfliktu. Czy jako gracz chiński możesz narzucić swoją wolę Wietnamowi i osiągnąć swoje cele na Morzu Południowochińskim, kształtując swoją pozycję w sprawach światowych? A może jako gracz wietnamski ponownie skutecznie obronisz się przed swoim większym północnym sąsiadem?

Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika: Rzut kostką Symulacji
Kategorie: Wojna
Alternatywne nazwy:
BARCODE: 817054012046
wNcart Na liście życzeń 4__TOK_1__ W kolekcjach 1__TOK_1__ Obejrzano go 3712__TOK_1__ razy