|
|
|
|
1
15'
10
Niezależny od języka
|
Aktualnie wyprzedane. Możliwość zamówienia.
One Card Dungeon to solowy dungeon crawl z umieszczaniem kości, grany na jednej karcie! Walcz przez 12 coraz trudniejszych poziomów, aby zdobyć ostateczną nagrodę - Berło M'Guf-yn. Zarówno Awanturnik, jak i Potwory są reprezentowane na mapie przez Kości, z wartością na górze pokazującą ich aktualne zdrowie. W każdym pomieszczeniu znajduje się jeden typ Potwora, z od 1 do 4 tych potworów do pokonania w każdym pomieszczeniu. Podstawowa mechanika gry polega na rzuceniu trzema kośćmi, a następnie przypisaniu jednej kości do każdej z twoich umiejętności: Ruch, Atak i Obrona. Dodając poziomy swoich umiejętności w każdej z tych dziedzin do przypisanych kości, otrzymujesz łączną liczbę punktów w każdej z tych dziedzin do wydania. Na przykład, jeśli masz umiejętność Ruchu na poziomie 3 i przypiszesz do niej kość o wartości 4, będziesz miał 7 punktów Ruchu do wydania w tej turze. Po każdym pomieszczeniu możesz ulepszyć jedną ze swoich czterech umiejętności - Ruch, Atak, Obrona i Zasięg. Czy uda ci się zdobyć pożądaną nagrodę końcową: Berło M'Guf-yn? ZAWARTOŚĆ: - 1 karta dungeon (awers/rewers) - 4 czerwone kości potwora - 3 czarne kości energii - 1 zielona kość - Awanturnik - 4 białe kości umiejętności - 1 regulamin.
| Mechanika: | Rzut kostką Ruch siatki |
| Kategorie: | Fantazja Walka |
| Alternatywne nazwy: | Mazmorra en 1 carta One Card Dungeon |
| BARCODE: | 0806891847225 |
| wNcart Na liście życzeń 6__TOK_1__ W kolekcjach 3__TOK_1__ Obejrzano go 9859__TOK_1__ razy | |
One Card Dungeon to solowy dungeon crawl z umieszczaniem kości, grany na jednej karcie! Walcz przez 12 coraz trudniejszych poziomów, aby zdobyć ostateczną nagrodę - Berło M'Guf-yn. Zarówno Awanturnik, jak i Potwory są reprezentowane na mapie przez Kości, z wartością na górze pokazującą ich aktualne zdrowie. W każdym pomieszczeniu znajduje się jeden typ Potwora, z od 1 do 4 tych potworów do pokonania w każdym pomieszczeniu. Podstawowa mechanika gry polega na rzuceniu trzema kośćmi, a następnie przypisaniu jednej kości do każdej z twoich umiejętności: Ruch, Atak i Obrona. Dodając poziomy swoich umiejętności w każdej z tych dziedzin do przypisanych kości, otrzymujesz łączną liczbę punktów w każdej z tych dziedzin do wydania. Na przykład, jeśli masz umiejętność Ruchu na poziomie 3 i przypiszesz do niej kość o wartości 4, będziesz miał 7 punktów Ruchu do wydania w tej turze. Po każdym pomieszczeniu możesz ulepszyć jedną ze swoich czterech umiejętności - Ruch, Atak, Obrona i Zasięg. Czy uda ci się zdobyć pożądaną nagrodę końcową: Berło M'Guf-yn? ZAWARTOŚĆ: - 1 karta dungeon (awers/rewers) - 4 czerwone kości potwora - 3 czarne kości energii - 1 zielona kość - Awanturnik - 4 białe kości umiejętności - 1 regulamin.
| Mechanika: | Rzut kostką Ruch siatki |
| Kategorie: | Fantazja Walka |
| Alternatywne nazwy: | Mazmorra en 1 carta One Card Dungeon |
| BARCODE: | 0806891847225 |
| wNcart Na liście życzeń 6__TOK_1__ W kolekcjach 3__TOK_1__ Obejrzano go 9859__TOK_1__ razy | |