|
|
|
|
1-5
60'
13
Używanie tekstu w umiarkowanej zabawie
|
Pest
Wydawca: Cranio Creations
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Pest
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
Nasze niegdyś wielkie Imperium zostało dotknięte przez niszczycielską plagę… czy odpowiesz na wezwanie, aby je uratować? Kiedyś stojące wysoko i dumnie, teraz musimy na nowo odkryć i odbudować nasze upadłe miasta. W ruinach wciąż są ocalałe osoby – musimy je przyjąć pod naszą opiekę i wyleczyć. Aby wyprzedzić plagę, musimy wdrożyć nowe wynalazki i technologie. Nasz wpływ będzie się rozszerzać, gdy będziemy odbudowywać, ale plaga nadal będzie czaić się w cieniu, gotowa zaatakować, gdy najmniej się tego spodziewamy. Gdy to nastąpi, będzie trudno się dostosować, ale przetrwamy. Oprócz pozyskiwania ważnych zasobów, naszym imperatywem będzie kontrolowanie plagi.
W Pest gracze wcielają się w role liderów rządzących domów niegdyś wielkiego imperium, które zostało dotknięte katastrofalną plagą. Plaga pozostawiła dużą część imperium w ruinie, więc teraz to do graczy należy przywrócenie go do dawnej chwały.
Pest rozgrywa się w 6 rundach. Każda runda, zanim gracze podejmą swoje ruchy, ujawniana jest karta plagi, która pokazuje, jak plaga rozprzestrzeni się w tej rundzie. W swoim ruchu gracze mogą wybierać spośród wielu akcji na swoim planszy gracza, korzystając z unikalnego systemu wyboru akcji. W ten sposób gracze mogą poruszać swój zespół ds. ograniczeń na planszy, kwarantannować i leczyć zainfekowanych, odbudowywać, przydzielać pracowników, zbierać zasoby i nie tylko. W miarę wzrostu wpływów ich domu, gracze będą mogli podejmować więcej działań, generować więcej zasobów i przyjmować więcej osób. To doprowadzi do nowych postępów technologicznych, które są niezbędne do kontrolowania plagi.
Gra kończy się po szóstej rundzie, a gracze liczą swoją końcową ilość Sławy (punktów zwycięstwa). Gracz z największą ilością Sławy wygrywa i zostaje ogłoszony zbawcą imperium!
W Pest gracze wcielają się w role liderów rządzących domów niegdyś wielkiego imperium, które zostało dotknięte katastrofalną plagą. Plaga pozostawiła dużą część imperium w ruinie, więc teraz to do graczy należy przywrócenie go do dawnej chwały.
Pest rozgrywa się w 6 rundach. Każda runda, zanim gracze podejmą swoje ruchy, ujawniana jest karta plagi, która pokazuje, jak plaga rozprzestrzeni się w tej rundzie. W swoim ruchu gracze mogą wybierać spośród wielu akcji na swoim planszy gracza, korzystając z unikalnego systemu wyboru akcji. W ten sposób gracze mogą poruszać swój zespół ds. ograniczeń na planszy, kwarantannować i leczyć zainfekowanych, odbudowywać, przydzielać pracowników, zbierać zasoby i nie tylko. W miarę wzrostu wpływów ich domu, gracze będą mogli podejmować więcej działań, generować więcej zasobów i przyjmować więcej osób. To doprowadzi do nowych postępów technologicznych, które są niezbędne do kontrolowania plagi.
Gra kończy się po szóstej rundzie, a gracze liczą swoją końcową ilość Sławy (punktów zwycięstwa). Gracz z największą ilością Sławy wygrywa i zostaje ogłoszony zbawcą imperium!
| Mechanika: | Umieszczenie pracownika Gracze o zmiennych cechach i mocach Tablice wyników modułowe Ruch na terytorium A setup variabile Bonus a fine partita Eventi Maggioranza di area Punti azione |
| Kategorie: | Cywilizacja Medycyna Średniowieczny |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 8034055585719 |
| Obejrzano go 625__TOK_1__ razy | |
Nasze niegdyś wielkie Imperium zostało dotknięte przez niszczycielską plagę… czy odpowiesz na wezwanie, aby je uratować? Kiedyś stojące wysoko i dumnie, teraz musimy na nowo odkryć i odbudować nasze upadłe miasta. W ruinach wciąż są ocalałe osoby – musimy je przyjąć pod naszą opiekę i wyleczyć. Aby wyprzedzić plagę, musimy wdrożyć nowe wynalazki i technologie. Nasz wpływ będzie się rozszerzać, gdy będziemy odbudowywać, ale plaga nadal będzie czaić się w cieniu, gotowa zaatakować, gdy najmniej się tego spodziewamy. Gdy to nastąpi, będzie trudno się dostosować, ale przetrwamy. Oprócz pozyskiwania ważnych zasobów, naszym imperatywem będzie kontrolowanie plagi.
W Pest gracze wcielają się w role liderów rządzących domów niegdyś wielkiego imperium, które zostało dotknięte katastrofalną plagą. Plaga pozostawiła dużą część imperium w ruinie, więc teraz to do graczy należy przywrócenie go do dawnej chwały.
Pest rozgrywa się w 6 rundach. Każda runda, zanim gracze podejmą swoje ruchy, ujawniana jest karta plagi, która pokazuje, jak plaga rozprzestrzeni się w tej rundzie. W swoim ruchu gracze mogą wybierać spośród wielu akcji na swoim planszy gracza, korzystając z unikalnego systemu wyboru akcji. W ten sposób gracze mogą poruszać swój zespół ds. ograniczeń na planszy, kwarantannować i leczyć zainfekowanych, odbudowywać, przydzielać pracowników, zbierać zasoby i nie tylko. W miarę wzrostu wpływów ich domu, gracze będą mogli podejmować więcej działań, generować więcej zasobów i przyjmować więcej osób. To doprowadzi do nowych postępów technologicznych, które są niezbędne do kontrolowania plagi.
Gra kończy się po szóstej rundzie, a gracze liczą swoją końcową ilość Sławy (punktów zwycięstwa). Gracz z największą ilością Sławy wygrywa i zostaje ogłoszony zbawcą imperium!
W Pest gracze wcielają się w role liderów rządzących domów niegdyś wielkiego imperium, które zostało dotknięte katastrofalną plagą. Plaga pozostawiła dużą część imperium w ruinie, więc teraz to do graczy należy przywrócenie go do dawnej chwały.
Pest rozgrywa się w 6 rundach. Każda runda, zanim gracze podejmą swoje ruchy, ujawniana jest karta plagi, która pokazuje, jak plaga rozprzestrzeni się w tej rundzie. W swoim ruchu gracze mogą wybierać spośród wielu akcji na swoim planszy gracza, korzystając z unikalnego systemu wyboru akcji. W ten sposób gracze mogą poruszać swój zespół ds. ograniczeń na planszy, kwarantannować i leczyć zainfekowanych, odbudowywać, przydzielać pracowników, zbierać zasoby i nie tylko. W miarę wzrostu wpływów ich domu, gracze będą mogli podejmować więcej działań, generować więcej zasobów i przyjmować więcej osób. To doprowadzi do nowych postępów technologicznych, które są niezbędne do kontrolowania plagi.
Gra kończy się po szóstej rundzie, a gracze liczą swoją końcową ilość Sławy (punktów zwycięstwa). Gracz z największą ilością Sławy wygrywa i zostaje ogłoszony zbawcą imperium!
| Mechanika: | Umieszczenie pracownika Gracze o zmiennych cechach i mocach Tablice wyników modułowe Ruch na terytorium A setup variabile Bonus a fine partita Eventi Maggioranza di area Punti azione |
| Kategorie: | Cywilizacja Medycyna Średniowieczny |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 8034055585719 |
| Obejrzano go 625__TOK_1__ razy | |