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Agra: Ambabari Elephant Promo Card
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Agra: Ambabari Elephant Promo Card

Um jogo de tabuleiro de Michael Keller (II)
Editora: Quined Games
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Agra: Ambabari Elephant Promo Card
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Mangas de cartas neste jogo Mangas de cartas neste jogo
1 cartões de 59.0mm largura e 81.0mm de altura
Não há protetores disponíveis que correspondam a este tamanho de cartão
Descrição Descrição
O Elefante Ambabari é um cartão promocional de Agra. O estilo tradicional indiano de vestir esses elefantes era amplamente utilizado para decorar os elefantes do Maharaj ou do Rei. Era uma das maneiras mais elegantes e luxuosas de viajar para as famílias reais. Uso: O Elefante é um notável de nível 3, basta colocá-lo na pilha, embaralhá-lo antes do jogo e colocá-lo aleatoriamente. Ou você pode decidir jogar com o Elefante de qualquer maneira. Regras: Mova imediatamente o Mercador de 1 a 6 passos de sua escolha. Cada vez que o Mercador passar por um de seus Trabalhadores, você receberá 1 Rúpia. Não importa se seu Trabalhador meditou ou ainda está em pé. Você não recebe uma Rúpia pelo espaço onde o Mercador começa ou termina, mesmo que esse espaço esteja ocupado pelo seu Trabalhador. Exemplo: O Mercador se move 5 passos, desses 5 passos ele passa por 3 de seus próprios trabalhadores. Você receberá 3 Rúpias.
Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica: Controle de Área/Influência de Área Negociação Colocação de Trabalhador
Categorias: Expansão para o jogo base Indústria/Manufatura
Nomes alternativos:
BARCODE: ?????????
Isso foi visto 1367 vezes
Descrição Descrição
O Elefante Ambabari é um cartão promocional de Agra. O estilo tradicional indiano de vestir esses elefantes era amplamente utilizado para decorar os elefantes do Maharaj ou do Rei. Era uma das maneiras mais elegantes e luxuosas de viajar para as famílias reais. Uso: O Elefante é um notável de nível 3, basta colocá-lo na pilha, embaralhá-lo antes do jogo e colocá-lo aleatoriamente. Ou você pode decidir jogar com o Elefante de qualquer maneira. Regras: Mova imediatamente o Mercador de 1 a 6 passos de sua escolha. Cada vez que o Mercador passar por um de seus Trabalhadores, você receberá 1 Rúpia. Não importa se seu Trabalhador meditou ou ainda está em pé. Você não recebe uma Rúpia pelo espaço onde o Mercador começa ou termina, mesmo que esse espaço esteja ocupado pelo seu Trabalhador. Exemplo: O Mercador se move 5 passos, desses 5 passos ele passa por 3 de seus próprios trabalhadores. Você receberá 3 Rúpias.
Mangas de cartas neste jogo Mangas de cartas neste jogo
1 cartões de 59.0mm largura e 81.0mm de altura
Não há protetores disponíveis que correspondam a este tamanho de cartão
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Mecânica: Controle de Área/Influência de Área Negociação Colocação de Trabalhador
Categorias: Expansão para o jogo base Indústria/Manufatura
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