|
|
|
|
1-3
180'
Texto moderado no jogo
|
All Bridges Burning: Red Revolt and White Guard in Finland, 1917-1918
Editora: GMT Games
Use nosso mercado utrade!
All Bridges Burning: Red Revolt and White Guard in Finland, 1917-1918
Contate-nos
Compartilhar em
Disponível num armazém externo.Envio em cerca de 3/7 dias
-15%
71,39€
Preço de venda
IT
Grátis
FOTOS NO BGG
Estas fotos são propriedade de boardgamegeek.com e não se referem especificamente à edição desta página.
- 64 cartões (63.5mmx88.0mm)
=
73,91€
Preço total
86,79€
=
73,91€
Preço total
86,79€
=
76,43€
Preço total
89,59€
O ano é 1917. O czar da Rússia, Nicolau II, abdicou e a Rússia desliza em direção a uma crise interna cada vez mais profunda. Na extremidade ocidental do vasto Império Russo, a incerteza na Rússia está criando um vácuo de poder no semi-autônomo Grão-Ducado da Finlândia. Para muitos ao longo do espectro político finlandês, a turbulência na Rússia parece uma oportunidade para realizar o sonho da independência nacional finlandesa. No entanto, as facções concorrentes não conseguem concordar sobre uma visão política comum para o país. Em janeiro de 1918, uma sangrenta guerra civil eclodirá na Finlândia.
All Bridges Burning recria os assuntos políticos e militares da guerra civil finlandesa em um novo volume do Sistema COIN para três jogadores. Os Vermelhos buscam organizar uma revolta da classe trabalhadora e, em seguida, manter seus ganhos, enquanto as forças do Senado Branco buscam reafirmar o controle. Uma terceira facção, não violenta, os social-democratas, luta pela sobrevivência do esquerdismo moderado e pela reforma política. As três facções devem manter o sentimento nacional conciliador o suficiente para um acordo pós-conflito e a independência nacional. Além disso, as potências não jogadoras da Alemanha e da Rússia oferecem assistência militar ao Senado e aos Vermelhos, respectivamente. No entanto, a participação estrangeira excessiva pode esmagar o sonho da independência finlandesa e provocar uma perda coletiva das três facções de jogadores. Eventos históricos, menus de ações assimétricas, bem como extensas notas de design histórico familiarizam os jogadores com o período histórico.
Uma sequência de jogo única para três facções apresenta aos jogadores – sejam veteranos ou novos na série COIN – novos desafios ao selecionar entre os comandos assimétricos e as atividades especiais. Os Vermelhos se verão precisando dividir tempo e recursos entre tarefas concorrentes de solidificação da revolta vermelha, criando órgãos de administração civil por um lado, e lutando em uma guerra cada vez mais desesperada contra um inimigo muito mais poderoso do outro. A facção do Senado Branco, em contraste, tem uma guerra mais tradicional a lutar. O Senado desejará melhorar seu desempenho militar por meio de capacidades como trens blindados, canhões, bem como o 27º Batalhão de Caçadores finlandeses treinado pela Alemanha. Enquanto isso, os social-democratas se concentrarão em construir e manter redes subterrâneas de informação, distribuindo notícias pelos fronts e avançando em um processo político estagnado enquanto se defendem de represálias das duas facções em guerra.
Um sistema não jogador simples, mas eficaz, baseado em cartas permite que o jogo seja jogado em modo solitário, bem como em modo de dois jogadores. A estrutura da sequência de jogo, a natureza dos comandos e atividades especiais no jogo, o menor número de jogadores e o tamanho compacto se combinam para permitir que All Bridges Burning seja jogado rapidamente. O sistema solitário foi projetado para preservar essa velocidade e fluidez de jogo.
—descrição do editor
All Bridges Burning recria os assuntos políticos e militares da guerra civil finlandesa em um novo volume do Sistema COIN para três jogadores. Os Vermelhos buscam organizar uma revolta da classe trabalhadora e, em seguida, manter seus ganhos, enquanto as forças do Senado Branco buscam reafirmar o controle. Uma terceira facção, não violenta, os social-democratas, luta pela sobrevivência do esquerdismo moderado e pela reforma política. As três facções devem manter o sentimento nacional conciliador o suficiente para um acordo pós-conflito e a independência nacional. Além disso, as potências não jogadoras da Alemanha e da Rússia oferecem assistência militar ao Senado e aos Vermelhos, respectivamente. No entanto, a participação estrangeira excessiva pode esmagar o sonho da independência finlandesa e provocar uma perda coletiva das três facções de jogadores. Eventos históricos, menus de ações assimétricas, bem como extensas notas de design histórico familiarizam os jogadores com o período histórico.
Uma sequência de jogo única para três facções apresenta aos jogadores – sejam veteranos ou novos na série COIN – novos desafios ao selecionar entre os comandos assimétricos e as atividades especiais. Os Vermelhos se verão precisando dividir tempo e recursos entre tarefas concorrentes de solidificação da revolta vermelha, criando órgãos de administração civil por um lado, e lutando em uma guerra cada vez mais desesperada contra um inimigo muito mais poderoso do outro. A facção do Senado Branco, em contraste, tem uma guerra mais tradicional a lutar. O Senado desejará melhorar seu desempenho militar por meio de capacidades como trens blindados, canhões, bem como o 27º Batalhão de Caçadores finlandeses treinado pela Alemanha. Enquanto isso, os social-democratas se concentrarão em construir e manter redes subterrâneas de informação, distribuindo notícias pelos fronts e avançando em um processo político estagnado enquanto se defendem de represálias das duas facções em guerra.
Um sistema não jogador simples, mas eficaz, baseado em cartas permite que o jogo seja jogado em modo solitário, bem como em modo de dois jogadores. A estrutura da sequência de jogo, a natureza dos comandos e atividades especiais no jogo, o menor número de jogadores e o tamanho compacto se combinam para permitir que All Bridges Burning seja jogado rapidamente. O sistema solitário foi projetado para preservar essa velocidade e fluidez de jogo.
—descrição do editor
| Mecânica: | Movimento de Área Lançamento de dados Poderes variáveis do jogador |
| Categorias: | Guerra Guerra |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 817054011902 |
| Na lista de desejos de 1 Na coleção 1 Isso foi visto 3168 vezes | |
- 64 cartões (63.5mmx88.0mm)
=
73,91€
Preço total
86,79€
=
73,91€
Preço total
86,79€
=
76,43€
Preço total
89,59€
O ano é 1917. O czar da Rússia, Nicolau II, abdicou e a Rússia desliza em direção a uma crise interna cada vez mais profunda. Na extremidade ocidental do vasto Império Russo, a incerteza na Rússia está criando um vácuo de poder no semi-autônomo Grão-Ducado da Finlândia. Para muitos ao longo do espectro político finlandês, a turbulência na Rússia parece uma oportunidade para realizar o sonho da independência nacional finlandesa. No entanto, as facções concorrentes não conseguem concordar sobre uma visão política comum para o país. Em janeiro de 1918, uma sangrenta guerra civil eclodirá na Finlândia.
All Bridges Burning recria os assuntos políticos e militares da guerra civil finlandesa em um novo volume do Sistema COIN para três jogadores. Os Vermelhos buscam organizar uma revolta da classe trabalhadora e, em seguida, manter seus ganhos, enquanto as forças do Senado Branco buscam reafirmar o controle. Uma terceira facção, não violenta, os social-democratas, luta pela sobrevivência do esquerdismo moderado e pela reforma política. As três facções devem manter o sentimento nacional conciliador o suficiente para um acordo pós-conflito e a independência nacional. Além disso, as potências não jogadoras da Alemanha e da Rússia oferecem assistência militar ao Senado e aos Vermelhos, respectivamente. No entanto, a participação estrangeira excessiva pode esmagar o sonho da independência finlandesa e provocar uma perda coletiva das três facções de jogadores. Eventos históricos, menus de ações assimétricas, bem como extensas notas de design histórico familiarizam os jogadores com o período histórico.
Uma sequência de jogo única para três facções apresenta aos jogadores – sejam veteranos ou novos na série COIN – novos desafios ao selecionar entre os comandos assimétricos e as atividades especiais. Os Vermelhos se verão precisando dividir tempo e recursos entre tarefas concorrentes de solidificação da revolta vermelha, criando órgãos de administração civil por um lado, e lutando em uma guerra cada vez mais desesperada contra um inimigo muito mais poderoso do outro. A facção do Senado Branco, em contraste, tem uma guerra mais tradicional a lutar. O Senado desejará melhorar seu desempenho militar por meio de capacidades como trens blindados, canhões, bem como o 27º Batalhão de Caçadores finlandeses treinado pela Alemanha. Enquanto isso, os social-democratas se concentrarão em construir e manter redes subterrâneas de informação, distribuindo notícias pelos fronts e avançando em um processo político estagnado enquanto se defendem de represálias das duas facções em guerra.
Um sistema não jogador simples, mas eficaz, baseado em cartas permite que o jogo seja jogado em modo solitário, bem como em modo de dois jogadores. A estrutura da sequência de jogo, a natureza dos comandos e atividades especiais no jogo, o menor número de jogadores e o tamanho compacto se combinam para permitir que All Bridges Burning seja jogado rapidamente. O sistema solitário foi projetado para preservar essa velocidade e fluidez de jogo.
—descrição do editor
All Bridges Burning recria os assuntos políticos e militares da guerra civil finlandesa em um novo volume do Sistema COIN para três jogadores. Os Vermelhos buscam organizar uma revolta da classe trabalhadora e, em seguida, manter seus ganhos, enquanto as forças do Senado Branco buscam reafirmar o controle. Uma terceira facção, não violenta, os social-democratas, luta pela sobrevivência do esquerdismo moderado e pela reforma política. As três facções devem manter o sentimento nacional conciliador o suficiente para um acordo pós-conflito e a independência nacional. Além disso, as potências não jogadoras da Alemanha e da Rússia oferecem assistência militar ao Senado e aos Vermelhos, respectivamente. No entanto, a participação estrangeira excessiva pode esmagar o sonho da independência finlandesa e provocar uma perda coletiva das três facções de jogadores. Eventos históricos, menus de ações assimétricas, bem como extensas notas de design histórico familiarizam os jogadores com o período histórico.
Uma sequência de jogo única para três facções apresenta aos jogadores – sejam veteranos ou novos na série COIN – novos desafios ao selecionar entre os comandos assimétricos e as atividades especiais. Os Vermelhos se verão precisando dividir tempo e recursos entre tarefas concorrentes de solidificação da revolta vermelha, criando órgãos de administração civil por um lado, e lutando em uma guerra cada vez mais desesperada contra um inimigo muito mais poderoso do outro. A facção do Senado Branco, em contraste, tem uma guerra mais tradicional a lutar. O Senado desejará melhorar seu desempenho militar por meio de capacidades como trens blindados, canhões, bem como o 27º Batalhão de Caçadores finlandeses treinado pela Alemanha. Enquanto isso, os social-democratas se concentrarão em construir e manter redes subterrâneas de informação, distribuindo notícias pelos fronts e avançando em um processo político estagnado enquanto se defendem de represálias das duas facções em guerra.
Um sistema não jogador simples, mas eficaz, baseado em cartas permite que o jogo seja jogado em modo solitário, bem como em modo de dois jogadores. A estrutura da sequência de jogo, a natureza dos comandos e atividades especiais no jogo, o menor número de jogadores e o tamanho compacto se combinam para permitir que All Bridges Burning seja jogado rapidamente. O sistema solitário foi projetado para preservar essa velocidade e fluidez de jogo.
—descrição do editor
| Mecânica: | Movimento de Área Lançamento de dados Poderes variáveis do jogador |
| Categorias: | Guerra Guerra |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 817054011902 |
| Na lista de desejos de 1 Na coleção 1 Isso foi visto 3168 vezes | |
